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[交流] 建议调整高级装备回收方式,减少高级国标装备,刺激装备市场

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楼主
发表于 2023-6-6 12:12:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津
本帖最后由 efwf333 于 2023-6-6 12:16 编辑

建议改革高级装备回收方式,让老板们已鉴定的装备快速系统回收,减少高级国标装备流通,刺激装备市场,让大量玩家自己去鉴定!  (可将垃圾装备快速分解成积分之类的)
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沙发
发表于 2023-6-6 12:23:44 | 只看该作者 来自:江苏
  
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发表于 2023-6-6 12:25:05 | 只看该作者 来自:河北
大不了一身80就行
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 楼主| 发表于 2023-6-6 12:54:14 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 efwf333 于 2023-6-6 12:56 编辑

不穿高级装备我怀疑你是牟利玩家必须要重点关照
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发表于 2023-6-6 13:05:47 | 只看该作者 来自:辽宁
不如提高耐久消耗,提高修理失败几率。现在基本是坏了修,修3次扔。一把国标用半年。这样改了后不磨更保值,装备书铁也能涨点价。现在是100人环跑下来,给本弓杖书。血亏。
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发表于 2023-6-6 13:09:50 | 只看该作者 来自:江西
独卧观樱 发表于 2023-6-6 13:05 辽宁
不如提高耐久消耗,提高修理失败几率。现在基本是坏了修,修3次扔。一把国标用半年。这样改了后不磨更保值 ...

你这么搞,只会导致29继续盛行,同时穿80环的175更多,反之让副本积分神器积分等各种积分能兑换高级珍珠才能推动普及,想霸占永不磨损的甜头没必要用这么个理由。
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 楼主| 发表于 2023-6-6 13:30:31 | 只看该作者 来自:天津
独卧观樱 发表于 2023-6-6 13:05 辽宁
不如提高耐久消耗,提高修理失败几率。现在基本是坏了修,修3次扔。一把国标用半年。这样改了后不磨更保值 ...

提高耐久消耗不利于高等级娱乐玩家,减少高级装备流通 一、可以让更多玩家加入鉴定装备灵饰 二、方便老板们快速处理垃圾装备 三、可提高部分已鉴定装备价格 四、PC消耗增加相应口袋收入有所增加 。好处多多就举这么多!
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8
发表于 2023-6-6 13:49:44 | 只看该作者 来自:辽宁
梦回仍少年 发表于 2023-6-6 13:09 江西
你这么搞,只会导致29继续盛行,同时穿80环的175更多,反之让副本积分神器积分等各种积分能兑换高级珍珠 ...

虽然确实是29,但单开养老玩家可搞不起不磨。没吃到不磨的甜头。别那么多恶意。
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9
发表于 2023-6-6 15:04:50 | 只看该作者 来自:广西
模仿手游出器灵加强普通装备回收
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10
发表于 2023-6-6 15:06:30 | 只看该作者 来自:广西
把差距拉得不那么大,但是出外观系统,消耗低端装备,各个等级段都把垃圾装备消耗掉,想低价买来刷变成不可能,要不自己鉴定,要不就买更低级的,增加难度
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11
发表于 2023-6-6 15:09:06 | 只看该作者 来自:浙江
慢慢提高130-160珍珠产出,把维修成本慢慢平缓降下来就行了
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12
发表于 2023-6-6 15:16:46 | 只看该作者 来自:河南
可以分解吧
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13
发表于 2023-6-6 15:47:45 | 只看该作者 来自:河南
回收有什么意义,还不如增加垃圾装备合成系统,2个国标或者N个国标合成一个随机属性的,60级以上就可以合,你看装备价格起飞不起飞,现在是20W环可以干到50W,游戏币消耗别说五开了,10开刷都跟不上,别天天说抓鬼不给东西,一个鬼一个环都不够合成消耗的
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14
发表于 2023-6-6 15:55:28 | 只看该作者 来自:上海
分解有几率出对应等级珍珠都不得了了
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15
发表于 2023-6-6 17:25:23 | 只看该作者 来自:浙江
高级装备不是可以分解吗?
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