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[建议] 擂台用辅助神木玩了一下

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楼主
发表于 2023-5-5 02:19:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
采集药材采到哭,1-2回合就要买一次,开局有6个,可能用了一次对应颜色的药就没了,后续花回合买,对面凌波城每回合都能输出,魔王牛劲后挂机秒,我和化生忙的不可开交,而神木群加血废药材严重,群一次可能就没药了,加那个减免状态又只在本回合起效,下回合还得硬抗。加物理加法伤减免的也十分废药材,建议能把减免的效果多延迟一回合,即生效两回合!!!还要买药还要加血,还是买药,还要加状态,还是买药,不知不觉早已被人打穿了…..
   目前看来奶神木难有大作为,除非你能经常采集到7个同色药材(一周下来,我居然在刷副本的时候刷出过7黄慈航一次和7蓝加倍法伤一次,任务要慈航没用….加法伤到是给队伍里的魔王爽了一下)
   最后还是建议减免buff能变成两回合,忙都忙死了,而且减免的也不多,对方依旧能造成输出,但至少下回合能让我们能机会去采药啊
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沙发
发表于 2023-5-8 16:30:30 | 只看该作者 来自:广东
毕竟神木的技能相对于其他辅助门派要更强力一点,如果降低使用限制的话可能技能效果也会跟着下调。这边还是帮你记录反馈一下
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3
发表于 2023-5-9 09:41:12 | 只看该作者 来自:安徽
这届策划带不动啊,回合制游戏最重要的是什么?出手机会啊,百草决回药灵等于什么都不干啊。辅助神木几回合就要罚站一回合能玩才有鬼
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4
发表于 2023-5-9 11:40:21 | 只看该作者 来自:上海
感觉可以多点药灵获得途径,比如使用特技, 有队友使用了xx特技,增加x颜色的药灵啥的,被攻击了 增加x颜色药灵这种
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5
 楼主| 发表于 2023-5-11 15:32:12 | 只看该作者 来自:浙江
韩云瑾 发表于 2023-5-8 16:30 广东
毕竟神木的技能相对于其他辅助门派要更强力一点,如果降低使用限制的话可能技能效果也会跟着下调。这边还是 ...

减抗就一回合太夸张了,毕竟其他几个辅助门派起步都是5、6回合甚至8回合,我还得花一堆药丸用,总不可能每回合用吧?采药都没时间了,延长到2-3回合肯定很有必要
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6
发表于 2023-5-11 16:15:45 | 只看该作者 来自:辽宁
韩云瑾 发表于 2023-5-8 16:30 广东
毕竟神木的技能相对于其他辅助门派要更强力一点,如果降低使用限制的话可能技能效果也会跟着下调。这边还是 ...

老兄你别真的什么都反馈啊,药灵技能那么强怎么可能给稳定使用,这就是神木林的特色,懒得操作请转化生去
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7
发表于 2023-5-11 16:36:49 | 只看该作者 来自:中国
韩云瑾 发表于 2023-5-8 16:30 广东
毕竟神木的技能相对于其他辅助门派要更强力一点,如果降低使用限制的话可能技能效果也会跟着下调。这边还是 ...

你记几个点吧
百草技能缺一个回复6个血量和上限的群体技能,建议数值在雨露颂歌的基础上按10%一个单位衰减,消耗3个药灵
月影祝福、星辰护佑和木化三个技能作为短持续技能(1-2回合)消耗量和效果有点不匹配,与月光灵咒和星辰秘语的预判难度完全不在一个档次上,要么降低消耗,要么延长回合
建议月影祝福和星辰护佑持续回合延长至2回合,木化仅消耗1个黄色药灵
密林祝祷的消耗也有点大,护盾这个效果其实相比直接去用春风化雨加血实用性要差很多,毕竟护盾的上限设置对于中低血量的单位非常不友好,这点怎么改我也没想好,消耗3个药灵有点多,消耗2个药灵又有点少
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8
发表于 2023-5-11 16:54:01 | 只看该作者 来自:中国
韩云瑾 发表于 2023-5-8 16:30 广东
毕竟神木的技能相对于其他辅助门派要更强力一点,如果降低使用限制的话可能技能效果也会跟着下调。这边还是 ...

另外奶神木已经有3个7药灵的大招了,经脉不需要再多一个大招了,建议直接拉出来变成一个飞升百草技能,取消原本飞升技能蜜润
原本的大招位置增加一个效果
举个例子
若学习了润泽,可以额外消耗1个随机药灵,提前3回合复活锢魂术和死亡禁锢命中的目标
若学习了木精,额外增加60点治疗能力
若学习了残余,百草诀有50%几率额外获得一个药灵
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9
发表于 2023-5-15 01:09:42 | 只看该作者 来自:浙江
我也转了个奶神木,药灵的获取太单一了,加上不确定颜色,输出和防御效果明显的都是1回合,最后结果就是很忙。这流派要么加强药灵获取渠道(现在是采一次药只够用1-2回合),要么拉长效果回合,总之降低采药频率才有明显的竞争力,。
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10
 楼主| 发表于 2023-5-17 18:50:15 | 只看该作者 来自:浙江
摆个造型~卡~ 发表于 2023-5-15 01:09 浙江
我也转了个奶神木,药灵的获取太单一了,加上不确定颜色,输出和防御效果明显的都是1回合,最后结果就是很 ...

所以状态类延长到2-3回合很有必要,每次一回合,我还要采药,逗我们玩呐?
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11
发表于 2023-7-18 16:01:03 | 只看该作者 来自:广东
其实频繁采药也能接受,就是希望采药的技能不怕被封。像用特技一样被封了也能采就好了
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12
 楼主| 发表于 2023-8-5 00:49:18 | 只看该作者 来自:浙江
扁舟子 发表于 2023-7-18 16:01 广东
其实频繁采药也能接受,就是希望采药的技能不怕被封。像用特技一样被封了也能采就好了

到也是,采药被限制就更尴尬了
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13
发表于 2023-8-14 09:52:09 | 只看该作者 来自:湖北
功不行。。防就个盾好用。。加血可以。。楼主说的缺点确实存在。。本来买药有极限性。加功加防只能本回合导致药更加不够用。所以我用药师用的最多的是盾和加血。。。盾的作用就是回合长。。十回合。。所以这种职业说白了。只有盾跟加血。。
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14
发表于 2023-8-14 09:54:50 | 只看该作者 来自:湖北
任务也很尴尬的。。就是开场没刷盾的话。不知道干啥。不像医生开场加个金刚加个防什么的。。
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 楼主| 发表于 2023-8-25 00:41:14 | 只看该作者 来自:浙江
昵称5801281 发表于 2023-8-14 09:54 湖北
任务也很尴尬的。。就是开场没刷盾的话。不知道干啥。不像医生开场加个金刚加个防什么的。。

希望药材增加的抗性,能延长一回合,总共哪怕变成2回合都好,不然根本来不及买药,
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