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使用蒙特卡洛的方法进行模拟,10万次战斗的结果。
6点战意,+29.5%
5点战意,+16.9%
4点战意,-2.0%
3点战意,-17.4%
2点战意,-30.8%
1点战意,-41.6%
0点战意,-50.1%
也就是,就算凌波消耗6点全部战意,这个30个回合CD的超级大招,也仅仅给出130%的输出,低于秒8的超级鹰击的133%,更加远远低于各种法系大招...
我觉得有两点改进可以考虑,如果这个技能想变得有意思一点而不是让人觉得十分失望。
1. 要么出保底机制,风云再会的第一次攻击,固定为翻江搅海,那么输出就会稳定高于翻江。
2. 要么不要按照随机点数来扣除战意,按照随机出现的技能来扣战意,这样出浪涌或者裂石也不会太拉胯。
3.要么在用完风云再会以后,把用来摇色子的战意归还。
反正想想这初始15回合的CD+30回合的额外CD,以及其他门派各种变态的大招,这样的改动并没有赶上他们的强度,没有进一步的改动,这样的技能真的是太垃圾了,CH出这个噱头还以为很有意思吧,其实就是恶心人。 |
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