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[交流] 18门派经脉修改汇总小节贴

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楼主
发表于 2023-4-26 13:46:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
化生寺:
流派
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原效果
新效果
杏林妙手仁心你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高80%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血、推拿的效果提高75%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推拿/推气过宫/救死扶伤为止。
护法金刚聚念你的“聚气”效果增加至75%。你的“聚气”效果增加至80%。
无量尊者修习增加谆谆教诲25%的法术连击几率。增加谆谆教诲25%的法术连击几率。每次使用谆谆教诲,法术连击几率再增加5%。
无量尊者持戒唧唧歪歪对首目标造成的法术伤害提高10%。唧唧歪歪对首目标造成的法术伤害提高12%。
无量尊者静气你的罗汉金钟所需愤怒减少15点。你的罗汉金钟所需愤怒减少16点。


女儿村:
流派
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原效果
新效果
绝代佳人叶护
自己的速度高于同队其他玩家时,受到的所有伤害降低2%。
自身速度大于其他所有队友的速度*150%时,有12%的几率免受30%的伤害。
绝代佳人倾国一笑倾城对所有目标的命中率增加8%,但有8回合的冷却时间。
你的“似玉生香”命中目标后,有25%的几率使你获得1层“倾国”:使你下个一笑倾城额外作用一个目标,效果可叠加。



大唐官府:
流派
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原效果
新效果
浴血豪侠神凝干将莫邪额外增加300抵抗封印等级,并且取消横扫千军、破釜沉舟的气血消耗和气血需求,但冷却回合数增加2。干将莫邪额外增加400抵抗封印等级,并且取消横扫千军、破釜沉舟的气血消耗和气血需求,但冷却回合数增加2。
浴血豪侠“狂狷”调整为“执剑”伤害力增加(力量属性/耐力属性)×16。队伍中只有一个大唐官府弟子时:每场战斗的第一次破釜沉舟作用人数增加3,此时敌方每存在一只狐族召唤兽,该技能暴击率提高10%。
浴血豪侠傲视击倒玩家单位后,你造成的物理伤害提高36%,持续3回合。击倒玩家单位后,你造成的物理伤害提高40%,持续3回合。
无双战神勇念使用横扫千军时,忽略目标10%防御。天气为“雨”时,横扫千军造成的伤害额外提高15%。使用横扫千军时,忽略目标10%防御。天气为“雨”时,横扫千军触发连破的几率增加15%。
无双战神“惊天动地”调整为“执剑”【主动】程咬金在“烽火连城”一役绝境之中使用的克敌之技,为了防止狐祖再次入侵长安暂时传授给大唐弟子。瞬间对5个单位造成伤害。(每场战斗仅可使用1次)【条件】本方≥2名玩家单位倒地、自身当前气血≥50%【消耗】使用后仅保留1点气血和气血上限,休息1回合  对狐族召唤兽额外造成100%的伤害队伍中只有一个大唐官府弟子时:每场战斗的第一次破釜沉舟作用人数增加3,此时敌方每存在一只狐族召唤兽,该技能暴击率提高10%。
无双战神“破势”调整为“乘胜"每消耗1点灵元,你触发连破的几率增加5%,持续到战斗结束。回合开始时,如果对方有玩家单位倒地,你触发连破的几率增加40%。


天宫:
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原效果
新效果
镇妖神使疾雷
使用天雷斩攻击NPC时,额外增加0.6×(敏捷点数-人物等级)的伤害力。
混天术≥人物等级时,天雷斩对NPC造成的伤害增加25%。
镇妖神使“神尊”调整为“起搏”
你的天神护体额外增加物理防御,效果和法防相同,但不再增加法伤。
天气为“雨”,如果受到致命伤害,则回复至10%最大气血。(每场战斗仅可触发一次)
踏雷天尊仙音
琴音三叠对带有“电芒”的单位额外造成16%的伤害。
琴音三叠对带有“电芒”的单位额外造成18%的伤害。
霹雳真君疾雷
使用天雷斩攻击NPC时,额外增加0.6×(敏捷点数-人物等级)的伤害力。
混天术≥人物等级时,天雷斩对NPC造成的伤害增加25%。
霹雳真君激越
“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”持续时间减少2回合,但持续回合内你造成的物理伤害提高15%。
“霹雳弦惊”和“雷怒霆激”持续时间减少2回合,但持续回合内你造成的物理伤害提高16%。
霹雳真君“神律”调整为“起搏”
天神护体法防效果提高100%,额外增加(云霄步等级×0.3)的速度,但不再增加法伤。
天气为“雨”,如果受到致命伤害,则回复至10%最大气血。(每场战斗仅可触发一次)
霹雳真君洞察
你的知己知彼额外增加(自身等级×2)的伤害、防御、法伤、法防、封印等级、抗封等级,持续3回合。(效果可刷新,不可叠加)
使用风雷斩·霹雳攻击被你的知己知彼作用过的目标时,忽略其12%的防御。


花果山:
流派
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原效果
新效果
斗战真神通天
可使用的如意神通数量≥5时,当头一棒、神针撼海伤害提高18%。
可使用的如意神通数量≥5时,当头一棒、神针撼海伤害提高20%。
通天行者“得意”调整为“金睛”
使用琴音三叠后,下一个如意神通的伤害提高16%。
你的琴音三叠对五行克制的目标伤害提高50%。
通天行者大圣
对召唤兽造成的伤害提高16%。
对召唤兽造成的伤害提高20%。


五庄观:
流派
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原效果
新效果
清心羽客存思
回合数为3的倍数时,日月乾坤增加150点封印命中等级。
如果场上同时存在3个处于你的日月乾坤的单位,你的召唤兽立即获得“真阳令旗”效果。(每场战斗限一次)
乾坤力士强击
破血狂攻、破碎无双伤害提高32%。
破血狂攻、破碎无双伤害提高35%。
万寿真君聚力
每个人参娃娃使你的破血狂攻、破碎无双、弱点击破额外造成15%的伤害。
每个人参娃娃使你的破血狂攻、破碎无双、弱点击破额外造成18%的伤害。


龙宫:
流派
改动经脉
原效果
新效果
清心羽客存思
回合数为3的倍数时,日月乾坤增加150点封印命中等级。
如果场上同时存在3个处于你的日月乾坤的单位,你的召唤兽立即获得“真阳令旗”效果。(每场战斗限一次)
乾坤力士强击
破血狂攻、破碎无双伤害提高32%。
破血狂攻、破碎无双伤害提高35%。
万寿真君聚力
每个人参娃娃使你的破血狂攻、破碎无双、弱点击破额外造成15%的伤害。
每个人参娃娃使你的破血狂攻、破碎无双、弱点击破额外造成18%的伤害。



女魃墓:
流派
改动经脉
原效果
新效果
无相鬼魃
蚀灵
场上有怨灵时,誓血之祭会额外消耗1个怨灵,造成的伤害提高32%。
场上有怨灵时,誓血之祭会额外消耗1个怨灵,造成的伤害提高35%。
无相鬼魃
不灭-狂化
你的“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”有(6%×层数)的几率无法被晶清诀和玉清诀解除。
你召唤的怨灵有10%几率狂化,你的“焚魔烈焰”会优先消耗狂化的怨灵,使造成的伤害提高50%。
唤魂山鬼
不灭-狂化
你的“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”有(6%×层数)的几率无法被晶清诀和玉清诀解除。
你召唤的怨灵有10%几率狂化,你的“焚魔烈焰”会优先消耗狂化的怨灵,使造成的伤害提高50%。
唤魂山鬼
焚引
焚魔烈焰有24%几率对目标附加1层随机诅咒。
焚魔烈焰有25%几率对目标附加1层随机诅咒。
幽影怨灵
血芒
堕灵对玩家单位造成的所有伤害提高15%。
堕灵对玩家单位造成的所有伤害提高16%。


地府:
流派
改动经脉
原效果
新效果
勾魂阎罗拘魄摄魂的所有基础效果增加6%,但冷却回合增加至10。可以对倒地单位使用摄魂,使其本场战斗受到的伤害提高3%,持续到战斗结束。
勾魂阎罗冥视幽冥鬼眼额外增加2%的抗封。幽冥鬼眼额外增加4%的抗封。
六道魍魉伤魂对带有异常状态的单位,造成的物理伤害提高5%。对带有异常状态的单位,造成的物理伤害提高6%
诛刑毒师毒慑敌方有单位处于“尸腐毒”状态时,你造成的伤害提高4%。敌方有单位处于“尸腐毒”状态时,你造成的伤害提高5%
诛刑毒师破印对召唤兽的伤害提高15%。对召唤兽的伤害提高20%


狮驼岭:



无底洞:
流派
改动经脉
原效果
新效果
妙谛金莲
暗潮
你的玉清诀愤怒消耗减少25点,但需额外消耗自身10%气血并且只能解除封印异常。
你的玉清诀愤怒消耗减少30点,但需额外消耗自身10%气血并且只能解除封印异常。
妙谛金莲
灵通
“由己渡人”可额外消耗1层“燃血术”提前2回合复活处于“锢魂术”与“死亡禁锢”状态的目标,气血回复效果提高100%
“由己渡人”可额外消耗1层“燃血术”提前2回合复活处于“锢魂术”与“死亡禁锢”状态的目标,气血回复效果提高150%
妙谛金莲
烛照
你和你的召唤兽使用药品时,触发特性“藏神”的几率提高16%。
队伍中有且仅有1个无底洞弟子时:你附加的护盾值提高25%。
摄魂迷影
妖风四起
驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术,持续2回合,成功率与成功率上限为(夺魄令成功率+40%);该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(对NPC时该效果无效)
    【消耗】(当前气血×40%)点气血,100点魔法
    【冷却】4回合
驱动妖风封印敌人,使其不能使用法术,持续2回合,成功率与成功率上限为(夺魄令成功率+40%);该封印不能被水清、冰清、玉清、晶清解除。(对NPC时该效果无效)
    【消耗】(当前气血×50%)点气血,100点魔法
    【冷却】4回合
摄魂迷影
暗潮
你的玉清诀愤怒消耗减少25点,但需额外消耗自身10%气血并且只能解除封印异常。
你的玉清诀愤怒消耗减少30点,但需额外消耗自身10%气血并且只能解除封印异常。
摄魂迷影
血潮
“燃血术”可以叠加2层。
“燃血术”可以叠加2层。且使用燃血术后,增加200点抵抗封印等级,持续3回合。
摄魂迷影
妖法
天气为“雪”时,“宝烛”会使你的速度提高(法宝层数*1%)。
天气为“雪”时,“宝烛”会使你的速度提高(法宝层数*1%+3%)。
幽冥巫煞
弥愤
夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%。“追魂刺”不再消耗愤怒。
夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身造成的所有治疗效果降低30%。“追魂刺”不再消耗愤怒。
幽冥巫煞
魂守
夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%。“裂魂”产生的召唤物气血提高15%。
夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身造成的所有治疗效果降低30%。“裂魂”产生的召唤物气血提高15%。
幽冥巫煞
刺骨
夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%。“追魂刺”对玩家伤害提高12%。
夺命咒和追魂刺基础伤害加倍,自身造成的所有治疗效果降低30%。“追魂刺”对玩家伤害提高12%。
幽冥巫煞
余咒
与玩家战斗时:夺命咒也有几率触发“裂魂”,几率为追魂刺的25%
与玩家战斗时:夺命咒也有几率触发“裂魂”,几率为追魂刺的30%
幽冥巫煞
鬼袭
追魂刺对召唤兽造成的伤害提高50%
追魂刺对召唤兽造成的伤害提高60%
幽冥巫煞
羽裂
“裂魂”追加的伤害提高5%
“裂魂”追加的伤害提高6%


门派技能:

流派
门派技能
原效果
新效果
妙谛金莲
夺魄令-删除

妙谛金莲
煞气诀-删除

妙谛金莲
燃血术
消耗气血,强化你的下一个地涌金莲:使目标获得等同于治疗量的护盾值。
消耗气血,强化你的下一个地涌金莲或焕生咒:使目标获得等同于治疗量的护盾值。
妙谛金莲
新增焕生咒

恢复友方目标的气血,施法前会汲取所有满血的队友30点生命值,临时增加治疗能力。
幽冥巫煞
夺魄令-删除

幽冥巫煞
煞气诀-删除







总结又总结:
人族结论:大唐喜提秒六神狗新称号,妈妈再也不用担心我唐上不了车了。实战结果:属于低配版的鹰击,但不需要变身套啊。 缺点:不能愉快的挂平砍啦。
人族其他5个门派,神木和女儿重做了,神木有了药灵之后基本化身无底辅助了,能加各种状态,能加血能拉人能小慈航,前提是你有药灵。
女儿重做力经脉,一回合打十下不是梦,梦幻点卡终结者,武器耐久终结者,目测女号武器这波盘中会有小幅震荡,预计后期趋于平缓,这边建议散户持观望态度为妙。
其他几个门派等于没改。


仙族结论:龙宫这门派,个人觉得是全梦幻最好上手的门派,没有之一,为什么呢,因为他只会一个龙卷雨击。敌人有十个的时候他用龙卷雨击,对面就一个怪了他还是龙卷雨击,谢谢策划为萌新在20年后还保留了这么一条康庄大道。顺带提下,自从出了龙魂龙骇后,每次大改龙宫这边就跟龙魂龙骇死磕,基本就是这俩傻鸟被动上修改5%-8%之间做文章,卵用没,建议下次大改可以预先放出:我们这次大改不包括龙宫,谢谢。
五庄花果,没什么影响。
天宫=废了。老是有听到什么魔天宫秒三还不如全敏天雷斩打的多,这下好了,直接改废了。这里还是得谢谢新区各种你秀我改计划,成功的为各位老坑拔草了这个门派,我估计以后很长一段时间真的是狗都不玩这个门派。
凌波城,没影响。现在主流都是凌霄斗士,只要这脉没改动,基本上就可以认为本次大改没影响凌波城。基本上正常人也不会为了做个任务去研究风云战将。
普陀山,没影响。我一直觉得现在的普陀最正确的定位就是175输出。要奶奶不行,没秒6前输出也就那样,也就拉人有点优势。175以下玩普陀的都是有情怀的。


魔族结论:女魃墓喜提狂化怨灵,伤害直接翻了半翻,虽然怨灵只有10%的几率狂化,但这可是实打实的白送,不像隔壁神狗唐还砍一刀再给半颗枣子,知足吧。不过其实实际也没啥卵用,单个女魃墓普通五开是不会配置的,4女魃又不能杀难度,所以还是鸡肋。
地府,没改动。想我曾经也是在力地府高光的时候玩过几把全民的,着实风光了一会儿,上几个毒,变个童子卡,六道一下一个小朋友,当时凌波啥的都还是小弟弟,满血照样暴击六道带走你,钢板化圣普陀也带走。
狮驼:没改动。我一直觉得有钱法爷,没钱狮驼。狮驼真的是穷人的最爱,低配175基本都会搭一个狮驼岭,高效稳定好挂机,策划的小儿子,平民的小老虎。
魔王,没改动。当当当~~~大家好,我是最新的版本之子,PK你带上我就等于带上了胜利女神的天平,只要有我在,一切皆有可能!!!
无底洞,年度最惨只二,还有一个难兄是天宫。人家大改是增强或者削弱,无底这边直接是删除,果然人如其名,无底了。稍微加强护盾的数值,但是删掉了奶脉的封印,以后无底洞奶妈只能奶或者秒。其实我觉得对正常五开影响几乎没有。有影响的全是冲新区的,活该。
盘丝,没影响。本来人就少,再怎么改不玩的人还是不会去玩,道理大家都懂,175秒三真是太看不起对面的野怪了啊~~~~~




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沙发
 楼主| 发表于 2023-4-26 13:54:40 | 只看该作者 来自:浙江
文章数据出处来自论坛。
由于论坛发帖有2w字的限制,导致经脉详情排版不够删了一大半,勉强凑合看吧。
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3
 楼主| 发表于 2023-4-26 14:02:56 | 只看该作者 来自:浙江
再补充一句,只玩任务的单开五开十开别问侵蚀技能怎么弄了,跟你们没关系。
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