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[交流] 关于游戏设定【毒】【伤势】

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楼主
发表于 2023-4-7 14:21:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
中召唤兽的【毒】每回合掉血是当前10%,蓝5%。
女儿地府的【毒】伤害随技能提升,会掉蓝吗。
【毒】的持续回合数由什么决定。
被地府技能和普陀五行技能克制,会造成伤势。
无伤势死亡,被低品舍利拉起,会造成全部气血都是伤势吗
不pk,小时候的疑惑一直没解开
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沙发
发表于 2023-4-7 14:57:37 | 只看该作者 来自:广东
毒按颜色分,分红毒跟黑毒,红毒按毒性,又分毒不死人的跟能毒死人的
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3
发表于 2023-4-7 16:24:02 | 只看该作者 来自:广东
两种特技拉起来,好像就没伤势。

佛光 九转拉起来都有伤势。
九转拉是1000-1000-最大血量 假设是10000,这样就9000伤势。
佛光拉,100-1000-10000这样的。忘记佛光和九转的公式,将就看吧。
狮驼一个神器技能 血少加成,和凌波那个血少忽视防御的,要用佛光拉的加成才多,用九转拉起来,和满血的加成是一样的。
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4
发表于 2023-4-7 16:32:59 | 只看该作者 来自:天津
女儿村的暗器毒跟召唤兽的毒一样,也是10%跟5%的比例,地府的毒只会掉血跟气血上限,不会掉蓝
毒的回合数由人物技能等级跟对方等级决定,双方差距越大回合数越少
药物跟人物拉人的技能都有恢复气血上限的数值,药物的是根据品质,人物技能是根据技能等级,那么拉起来后就恢复这么多的气血上限,剩下的全是伤势
唯一有可能不会造成伤势的只有回魂咒,起死回生跟慈航普度这3中特技,在人物无伤倒地的时候被这3中特技拉起来那么人物是没有伤势的,但人物倒地的时候如果有伤,被这3种特技拉起来伤势保留,简而言之就是这3种特技倒地前有伤,复活就有伤,倒地前无伤,复活就无伤。
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5
发表于 2023-4-7 16:34:31 | 只看该作者 来自:河南
如意玄月 发表于 2023-4-7 14:57 广东
毒按颜色分,分红毒跟黑毒,红毒按毒性,又分毒不死人的跟能毒死人的

我好几次被剑灵最后boss平砍挂上红毒,然后以为不会死,见小白好几次
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6
发表于 2023-4-7 18:36:47 | 只看该作者 来自:天津
吐槽君鸭仔 发表于 2023-4-7 16:34 河南
我好几次被剑灵最后boss平砍挂上红毒,然后以为不会死,见小白好几次

我记得说是暗器毒不死人,满天不行
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7
发表于 2023-4-7 20:00:09 | 只看该作者 来自:广东
吐槽君鸭仔 发表于 2023-4-7 16:34 河南
我好几次被剑灵最后boss平砍挂上红毒,然后以为不会死,见小白好几次

女儿村点了轻霜这个丹,是可以毒死人的,没点就毒不死。
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8
 楼主| 发表于 2023-4-7 21:59:32 | 只看该作者 来自:浙江
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9
 楼主| 发表于 2023-4-8 00:31:36 | 只看该作者 来自:浙江
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