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[交流] 关于产出和消耗,能不能出一个类似阴德的隐藏或者公开属性

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楼主
发表于 2023-3-16 21:23:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
本帖最后由 沙棠舟 于 2023-3-18 11:30 编辑

关于产出和消耗,能不能出一个类似阴德的隐藏或者公开属性,和玩家交易不算,只要获得系统产出就扣分,消耗就加分。分数低于一定值,无产出或只产出低评分物品,挖图只放宝宝,长期打传说跑环的垃圾武器书。

这个首先需要对所有物品有个价值评分,另外可以按在线时间消耗点数加一点分。
比如角色默认有1000分,打图得一张图扣1分,挖一张图加1分,挖出来的东西按价值扣分。
师门上交烹饪,三药,召唤兽加小分,环加分多一些
通天河得附魔宝珠大大减分
换五宝不扣分,挖高级图才大加分,挖出好东西大减分,高必大减,高吸减一点点,幼儿园加分
宝宝按技能进阶资质成长评分,放生加分,纯宝宝加分多,野生宝宝加分少
炼妖消耗宝宝也加分,出极品也扣分。

所有刷子只产出不消耗,最终就会一无所获。【2023-3-18修订解释】刷子只消耗点卡,产出奖励后扣分至0就会大大降低产出几率。
宝图,炼妖,装备,玩家消耗越多,越容易得到产出。【2023-3-18修订】前面这句话删除,计分系统只记录分数,与产出无关。只有0分时候才与产出有关联,会降低产出几率,空车。
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【2023-3-17】再补充2点内容:
对于刷子来说,可能只有点卡的消耗,那产出的奖励评分可能也仅仅满足保点卡的水平线。

另外现在大数据很成熟,对一些游戏行为可以判定是否属于异常或正常玩家行为的,像之前的百牧千牧,口袋只刷免费封妖这种,直接调低啪窝和环装几率呗
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【2023-3-18】再补充2点内容:
对于满修满技能角色,每满一项每周固定增加一定的储备分数,消耗加分时候有储备就加双倍分。
目的不是砍产出,而是通过这个系统,控制刷子的产出,只要有消耗有积分,就不影响产出。计分系统只记录分数,与产出无关。只有0分时候才与产出有关联,会降低产出几率,空车。
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沙发
发表于 2023-3-16 22:47:50 | 只看该作者 来自:陕西
所以我为什么玩这个收点卡画质落后服务器卡顿的你秒我一下我秒你一下的回合制游戏?真爱吗?
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3
发表于 2023-3-16 23:28:53 | 只看该作者 来自:广东
请问你在这个游戏花了过千万吗?
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4
发表于 2023-3-17 05:33:58 | 只看该作者 来自:河北
明天来网易总部报道
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5
 楼主| 发表于 2023-3-17 07:58:42 | 只看该作者 来自:河南
疲劳值这个东西到底是不是隐藏属性,侧滑说是不存在的,真的不存在吗?

你觉得你是普通玩家,结果一直不出奖励,副本空车,抓鬼都是花花,gzs一周几百鬼,出环就是多少而已
正常玩家师门、庭院种植、牧场、打符、包括挖图炼妖打造都是有消耗的,反观gzs和刷子,长期没有消耗,只有产出。
这个想法的目的是平衡产出,不是限制产出。

让每一个消耗点卡的玩家都有一定的收获,当然这个评分也可以加一个上限,比如5000分,超过以后消耗再多也不加分了
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6
 楼主| 发表于 2023-3-17 08:04:05 | 只看该作者 来自:河南
专业黑种 发表于 2023-3-16 23:28 广东
请问你在这个游戏花了过千万吗?

没啊,我垃圾号,就做个师门乌鸡抓抓鬼,偶尔烧烧双练个垃圾宝宝炼妖玩,做识君得个树苗就挺开心的
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7
 楼主| 发表于 2023-3-17 08:11:13 | 只看该作者 来自:河南
lwe 发表于 2023-3-16 22:47 陕西
所以我为什么玩这个收点卡画质落后服务器卡顿的你秒我一下我秒你一下的回合制游戏?真爱吗?

08年我们宿舍一块玩游戏,毕业以后各自分散,只有一个同学坚持每天师门,晚上下班做做师门,偶尔跟别人抓鬼或者买小号刷个副本。现在已经175了,差一个160的技能和一个14修宝宝抗就可以化圣了。
我号还垃圾着呢13年还是16年以后都没咋玩了,去年到今年差不多一年,159才到174,技能修装备都得慢慢补。
08年到现在,我们寝室没有人卖号,不玩时候就扔在哪里好几年,谁玩了就帮谁重新绑一下将军令,
哪有什么保点卡出菜牟利,最初玩游戏不过是好玩罢了

如果你是单纯的牟利,玩意砍得就是你,,,
如果你有消耗,自然就有产出,不爱吗?


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8
发表于 2023-3-17 09:24:08 | 只看该作者 来自:陕西
沙棠舟 发表于 2023-3-17 08:11 河南
08年我们宿舍一块玩游戏,毕业以后各自分散,只有一个同学坚持每天师门,晚上下班做做师门,偶尔跟别人抓 ...

你猜如果上线保不了点卡,或者保了点卡一滴不剩,还剩多少真爱上去浪费时间?睡觉不香?
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9
 楼主| 发表于 2023-3-17 11:44:05 | 只看该作者 来自:河南
lwe 发表于 2023-3-17 09:24 陕西
你猜如果上线保不了点卡,或者保了点卡一滴不剩,还剩多少真爱上去浪费时间?睡觉不香?

首先我这个想法没说不让保点卡,目的还是为了平衡产出以及将产出向有消耗的角色上倾斜,比如打图扣1分挖图给2分也可以;为的是控制刷子、跑商挂、师门补宠挂等。
希望梦幻有一种良性的循环,出一种类似三界功绩的系统,而不是头疼砍头脚疼砍脚。
如果按这种收支系统来评估,获取物品奖励不是立马就回馈,是随机的,点卡的消耗,对应的也加分,早晚会反馈给玩家奖励补充点卡的消耗。
当然想法不足的地方也有,比如已经满修满技能,确实消耗比较少的,也不能卡死了不让产出奖励。

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10
发表于 2023-3-17 13:49:01 | 只看该作者 来自:陕西
社会学经济学了解一下,别指点江山
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11
发表于 2023-3-17 17:07:38 | 只看该作者 来自:河南
请问,玩家为什么单开一小时六毛钱,五开一小时三块钱,来让你虐待!
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12
 楼主| 发表于 2023-3-18 08:35:09 | 只看该作者 来自:河南
づ狂拽ん源少 发表于 2023-3-17 17:07 河南
请问,玩家为什么单开一小时六毛钱,五开一小时三块钱,来让你虐待!

可能我没描述清晰,我这个想法是为了更好的获取物品,而不是砍死玩家产出。
评分系统不影响产出,只记录统计分数,只有分数跌为0时候,才会降低获取物品几率。

另外考虑满技能满修玩家,可以按照满修满技能的数量,每周给与一定的储备积分,消耗点卡以及各种物资时候,有储备积分的情况下,积分是双倍的。

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13
 楼主| 发表于 2023-3-18 08:42:09 | 只看该作者 来自:河南
本帖最后由 沙棠舟 于 2023-3-18 11:39 编辑
lwe 发表于 2023-3-17 13:49 陕西
社会学经济学了解一下,别指点江山

哪敢指点江山呢,就是发现自己有个连必吸没寿命的宝宝,突发奇想系统回收,然后有了这个不成熟的想法

目的一是为了砍掉工作室,二是让玩家不至于空车。这个评分系统只有为0时候才降低产出几率,平常只统计记录,即使玩家什么也不做,也会有点卡消耗的加分,不是砍掉产出的

另外关于社会学经济学您是指具体哪一方面呢?

我的设想是玩家如本土生产者消耗生产材料,系统记录并给与退税奖励;****补充被咔的:gzs这些就像利用非本土廉价劳动力的增加关税
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14
发表于 2023-3-18 09:47:49 | 只看该作者 来自:黑龙江
本帖最后由 蜘足常乐.づ 于 2023-3-18 09:49 编辑

这个想法我是同意的,我曾经被暗疲劳支配过1年多,文韵刷100个怪 连个垃圾卡片都没有 只有队长摇转盘的奖励,谁*敢说正常爆率连卡都不给的?
你这个做的多了降低爆率,然后让我知道我做什么能恢复爆率。并不是说非要那点物品。玩个游戏乐趣不就是抓个好宝宝 得本兽决 五宝的惊喜吗?
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15
发表于 2023-3-18 10:02:29 | 只看该作者 来自:湖南
第一点,楼主有点想多了
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