2023年2月21日上午常规维护后生效,预计维护时间为上午8:00至9:30。
1.修复了“阴阳伞”技能生效2次的问题。
2.修复了部分原因导致观战时间偏差较大的问题。
3.优化了“天庭”羁绊触发的逻辑,现在会由场上最快速度的棋子触发。若双方都有“天庭”羁绊,则先后顺序取决于场上最快的棋子。
4.优化了棋子自动上场的逻辑,现在当玩家没有角色单位时,会优先上场非“战骑”棋子。
所有棋子升至2星后,基础速度增加1点。升至3星后,基础速度额外增加2点(共计3点)。
举例:如1星巨魔王基础速度为4,2星巨魔王为5,3星巨魔王为7。
云龟
基础气血5/7/10
基础气血5/8/12
杀破狼
按以下技能轮流释放。燃血术:消耗自己2点最大气血,使自己伤害翻倍持续至战斗结束。夺命咒:对3个目标造成1/2/3点法术伤害。
按以下技能轮流释放。燃血术:消耗自己1点最大气血,使自己伤害翻倍持续至战斗结束。夺命咒:对3个目标造成1/2/3点法术伤害。
速度从3调整至7
舞天姬
五雷轰顶:对气血最高的2个目标造成20%/33%/50%最大气血的法术伤害,并移除3/4/6点护盾。
五雷轰顶:对气血最高的2个目标造成15%/25%/50%最大气血的法术伤害,并移除3/4/6点护盾。
鹿仙
基础气血4/6/9
基础气血3/5/8
虎头怪
鹰击:对4个目标造成2/4/8点物理伤害,休息一回合。
鹰击:对4个目标造成3/6/12点物理伤害,休息一回合。
骨精灵
尸腐毒:对2个角色目标造成1/3/6点法术伤害并持续造成3回合伤害。
尸腐毒:对2个角色目标造成2/4/8点法术伤害并持续造成3回合伤害。
巨魔王
飞沙走石:对3个目标造成随机1~4/2~8/4~16点法术伤害。
飞沙走石:对3个目标造成随机2~4/4~8/8~16点法术伤害。
地藏王
阎罗令:对所有敌方造成2/4/40点法术伤害。自身气血每少1点,额外有10%暴击率。
阎罗令:对所有敌方造成2/4/40点法术伤害。自身气血每少1点,额外有10%暴击伤害(上限50%)。
速度从6调整至5
土地公公
战斗开始时:敌方每个单位有25%/40%/100%几率进入生命链接。随后每回合随机一个单位进入链接。
战斗开始时:敌方每个单位有20%/33%/100%几率进入生命链接。随后每回合随机一个单位进入链接。
二郎神
敌人超过4个时翻江搅海:对4个目标造成2/5/50点物理伤害。否则天神怒斩:对目标造成8/18/150点物理伤害。若击飞了目标,则额外使用一次技能。
敌人超过4个时翻江搅海:对4个目标造成2/4/40点物理伤害。否则天神怒斩:对目标造成8/16/160点物理伤害。若击飞了目标,则额外使用一次技能。
斩妖泣血
每次受到伤害后,增加30%暴击率
增加20%暴击率。每次受到伤害后,增加30%暴击率。
蝉翼甲
携带者同排单位获得3/5/10点物理护盾。
携带者同排单位获得4/7/13点护盾。
分光履
每次行动后增加30%额外行动几率。
战斗开始和每次行动后增加30%额外行动几率。
刑天之逆
额外有50%几率造成2倍伤害。
额外有30%几率造成3倍伤害。
百兽(2/4/6/7)
我方全体单位有20%/40%/60%/80%几率额外行动一次。
我方全体单位有25%/50%/75%/100%几率额外行动一次。
仙神(2/4/6)
"仙神"对气血低于40%/60%/100%的目标伤害翻倍。
"仙神"对气血低于40%/70%/100%的目标伤害翻倍。
瑞兽(3/4)
随着连败次数的增加,福袋奖励的提升速度也将增加。
天庭(2/4/6)
每回合结束时,连续对随机目标降下5道雷,造成目标已损失气血20%/50%/120%的伤害。
每回合结束时,连续对随机目标降下4/5/6道雷,造成目标已损失气血20%/50%/120%的伤害。
佳人(1/2/3/4)
我方全体单位速度提升1/2/3/4。"佳人"有几率闪避“速度低于自己的单位”的法术。
佳人(1/3/5)
我方全体单位速度提升1/2/4。"佳人"有几率闪避“速度低于自己的单位”的法术。
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