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楼主
发表于 2023-2-1 20:48:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
高达攻击英女侠不能产生伤害.会空砍.偃甲流已经验证很多把
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沙发
 楼主| 发表于 2023-2-1 20:56:35 | 只看该作者 来自:浙江
还有水嘟嘟的坐骑的吸血 效果会不触发   也查下吧  特别是法系人物使用的时候 舞天姬 观音这些
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发表于 2023-2-1 21:06:46 | 只看该作者 来自:江苏
偃甲攻击佳人闪避是佳人羁绊的效果:当"佳人”受到“速度低于自己的单位”的伤害时,有几率闪避。
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 楼主| 发表于 2023-2-1 21:53:38 | 只看该作者 来自:浙江
衾雪 发表于 2023-2-1 21:06 江苏
偃甲攻击佳人闪避是佳人羁绊的效果:当"佳人”受到“速度低于自己的单位”的伤害时,有几率闪避。

那个闪避效果是会字提示的   那也属于BUG 不显示提示字
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5
发表于 2023-2-1 22:13:24 | 只看该作者 来自:江苏
一只被丢弃的猫 发表于 2023-2-1 21:53 浙江
那个闪避效果是会字提示的   那也属于BUG 不显示提示字

法术攻击闪避会有文字提示,物理攻击闪避直接是人物躲开效果,和梦幻战斗中显示一致
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6
 楼主| 发表于 2023-2-1 23:01:38 | 只看该作者 来自:浙江
衾雪 发表于 2023-2-1 22:13 江苏
法术攻击闪避会有文字提示,物理攻击闪避直接是人物躲开效果,和梦幻战斗中显示一致

那再提一个建议    在双方阵容一样    而且羁绊跟战旗加成的速度也是一样的前提下   出手的顺序(可以通过猜拳.要么投骰子的方式来评判吧)
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7
发表于 2023-2-2 10:40:21 | 只看该作者 来自:河南
一只被丢弃的猫 发表于 2023-2-1 23:01 浙江
那再提一个建议    在双方阵容一样    而且羁绊跟战旗加成的速度也是一样的前提下   出手的顺序(可以通 ...

强烈赞同 最起码让我知道输在哪!
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8
发表于 2023-2-2 10:54:22 | 只看该作者 来自:吉林
秋风起时。 发表于 2023-2-2 10:40 河南
强烈赞同 最起码让我知道输在哪!

其实就是输在不平衡的几率上  但它们只会说是运气   2个百兽的20%几率 比一个30%出手的装备鞋几率还高   
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9
发表于 2023-2-2 11:28:37 | 只看该作者 来自:河南
横扫一剪梅 发表于 2023-2-2 10:54 吉林
其实就是输在不平衡的几率上  但它们只会说是运气   2个百兽的20%几率 比一个30%出手的装备鞋几率还高    ...

我测试过装备鞋 从头到尾没触发过一次 不知道在程序里是不是就是个占位符,程序员忘了添加内容了

点评

感觉不至于啊,我用着感觉还行啊,可能是先入为主?  详情 回复 发表于 2023-2-3 19:05
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10
发表于 2023-2-2 11:34:34 | 只看该作者 来自:吉林
秋风起时。 发表于 2023-2-2 11:28 河南
我测试过装备鞋 从头到尾没触发过一次 不知道在程序里是不是就是个占位符,程序员忘了添加内容了
...

封印几率也是个坑 1星 狐美人 地涌夫人  60%几率可以连中
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11
发表于 2023-2-3 19:05:41 | 只看该作者 来自:河南
秋风起时。 发表于 2023-2-2 11:28 河南
我测试过装备鞋 从头到尾没触发过一次 不知道在程序里是不是就是个占位符,程序员忘了添加内容了
...

感觉不至于啊,我用着感觉还行啊,可能是先入为主?
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12
发表于 2023-2-3 22:40:38 | 只看该作者 来自:河南
凌晨. 发表于 2023-2-3 19:05 河南
感觉不至于啊,我用着感觉还行啊,可能是先入为主?

触发过吗? 我测试了两场 一次都没起效
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13
发表于 2023-2-4 20:57:32 | 只看该作者 来自:河南
触发,概率差不多三分之一,应该是没问题的
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14
发表于 2023-2-7 13:31:11 | 只看该作者 来自:广东
提一个可能是BUG 不知道是不是我自己问题,20阶段选2个装备的时候  然后在选装备之前  你自己的战斗结束了  你切到别人的战斗  回来装备就看不到了 然后下回合自动帮你选2个 还要打一个回合才显示出来 可能是我设置分辨率的问题 不知道~
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15
发表于 2023-2-7 14:30:43 | 只看该作者 来自:浙江
一只被丢弃的猫 发表于 2023-2-1 23:01 浙江
那再提一个建议    在双方阵容一样    而且羁绊跟战旗加成的速度也是一样的前提下   出手的顺序(可以通 ...

猜拳不可能吧
速度随机的问题,我能不能理解为,增加一个明显的提示效果?——虽然你不能改变它,但是你能看出来?
比如进入战斗的时候,每个角色下方增加一个小数字1-12,表面为本场战斗的出手顺序?
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