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[交流] 如果让我设计门派闯关,我会这样设计

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楼主
发表于 2023-1-26 23:00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
本帖最后由 易果实 于 2023-1-26 23:56 编辑

18门派主怪血量:等级*200,小怪血量:等级*150,每3关有1个隐身怪,隐身怪血量:等级*70,DTSTL凌波城花果山关主怪速度:等级*3,小怪速度:等级*1,LGMW神木女魃关主怪速度:等级*2,小怪速度:等级*1,PTHSDF关主怪速度:等级*4,小怪速度:等级*2,TGWZ关主怪速度:等级*5,小怪速度:等级*2,FC女儿PSWDD天机城主怪速度:等级*6,小怪速度:等级*4这是固定的数值,前6关怪物抗法抗0,中间6关物法抗6,最后6关物法抗12,怪的伤害防御法伤法防使用法术攻击优先级同原版18门派闯关。如果队伍5门,全队人+BB输出+5%,奖励+5%,如果队伍DT、STL、凌波城、WZ、力脉或敏脉TG、非通天行者流派花果山门派玩家为0且同门派数量≥3,全队人+BB输出-15%。奖励:每一关经验金钱储备金奖励在原来基础上*150%,其余奖励同原版18门派,名次判定也同原版18门派。


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沙发
发表于 2023-1-26 23:16:45 | 只看该作者 来自:北京
没说攻修法修啊,都是25
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3
发表于 2023-1-26 23:23:49 | 只看该作者 来自:四川
你不说,大家还不知道不让你参与设计的原因
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4
发表于 2023-1-27 02:20:22 | 只看该作者 来自:天津
如果让我设计这个游戏,我就把所有怪的血量都固定到175级怪的同等血量,怪的输出和抗性维持和现在一样不变
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5
发表于 2023-1-27 08:11:02 | 只看该作者 来自:河南
淡然,你是真有劲啊,还换着马甲来这发,论坛老人谁不知道你啥样啊?至于么
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6
发表于 2023-1-27 08:19:03 | 只看该作者 来自:湖北
人家想怎么玩就怎么玩,你想怎么设计就怎么设计,不要啥都说的那么理直气壮,何况你说的话算(个)话(求)吗
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7
发表于 2023-1-27 10:18:37 | 只看该作者 来自:重庆
设计毛线个闯关,多加点突发事件吖,看我帖子。狮驼岭三流氓夜袭龙宫,不敌花果山十万弟子。。。
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8
发表于 2023-1-27 17:30:58 | 只看该作者 来自:广东
不太好我觉得。。。
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