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5楼
发表于 2022-10-12 22:27:52
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只看该作者
来自:江西
这个要怎么解释呢 首先灵饰和星辉石 暴击等级和伤害的加成数值是一样的 但是暴击等级灵饰和伤害灵饰的价格 就不用多说 天壤之别 可以说95%玩家都是削弱的 还有5%应该怎么理解呢
只有更新前第一条第四层暴击经脉 变童子卡 不到百爆且更新后暴击不会溢出的玩家才算是加强 因为目前灵饰价格 暴击是远远比伤害便宜的 如果原先带的6暴击 导致暴击溢出肯定是不划算的 也不可能不变童子卡 因为这20%很难弥补的 凌波天生1% 物理自带5% 高必卡20% 这就26% 这26是不显示在面板上的 所以我认为只有点了暴击经脉 且面板暴击在5%-12.4%(129)7.5%-15.5%(175)才算加强了 因为暴击暴击伤害 还是暴击暴击速度的灵饰 远远比三暴击的灵饰便宜 就拿129举个例子 5%-12.4%大概是 65-160的暴击等级 正常玩家 5.6段灵饰应该没问题 这大概就是前排一共两条-四条暴击的样子 暴击等级到160 点这个经脉变卡就可以实现百爆了 拿120灵饰举例 大概需要7段4条的样子 这个比较符合正常玩家 当然 129带花果山的话 又要减去52的暴击等级
改这个的目的 都是让大家去玩暴击凌波 不玩暴击的话 可以说是赤裸裸的削弱 因为我身上带的伤害灵饰去 换暴击灵饰 不要便宜太多 最终的效果还一样 比较突出的是敏凌波 本身伤害就低 而且还是不飞怪最好 砍伤害和加暴击都是刀子... 这波肯定大不如从前 然后敏凌波基本告别了暴击脉 伤害太低 很多都不破防 暴击的作用就小了很多 |
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