楼主: ★金尼尔★
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[交流] 人族衣服的打月亮还是光芒

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发表于 2022-9-18 21:55:28 | 只看该作者 来自:浙江
小树随风摇曳 发表于 2022-9-18 17:45 山东
双防御灵饰和光芒衣服,双气血灵饰和月亮衣服组合哪个实惠选哪个!

1血1防法防衣服最实惠
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 楼主| 发表于 2022-9-19 11:11:04 | 只看该作者 来自:福建
四川网友. 发表于 2022-9-18 04:51 四川
仙族1级光芒等于10点体质,1级月亮等于7.5耐,你说仙族打光芒还是打月亮?和灵饰有什么关系,你见过谁带6 ...

不太对吧,这么说吧,灵饰如果选6血的情况下,衣服在打光芒,那不加体质都2w多血了,要那么多血干嘛,如果灵饰是法防的情况下,那衣服打翡翠,灵饰选气血,加成不比光芒来的多。
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发表于 2022-9-19 21:53:10 | 只看该作者 来自:四川
★金尼尔★ 发表于 2022-9-19 11:11 福建
不太对吧,这么说吧,灵饰如果选6血的情况下,衣服在打光芒,那不加体质都2w多血了,要那么多血干嘛,如 ...

在没有谛听的时候,灵饰都是血防混搭,从来没谁用6血或者6防的,现在为了防谛听一波推,才有人开始带法防灵饰,灵饰的选择根本就不影响衣服打什么宝石,最简单的就是仙族是不可能加体质,魔族不可能加耐力的

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发表于 2022-9-19 22:37:59 | 只看该作者 来自:广东
四川网友. 发表于 2022-9-19 21:53 四川
在没有谛听的时候,灵饰都是血防混搭,从来没谁用6血或者6防的,现在为了防谛听一波推,才有人开始带法防 ...

仙族可以不加体。服战地府不加耐?就靠防御灵饰和衣服头盔的月亮石?卡封盘丝不加耐?
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发表于 2022-9-19 23:24:08 | 只看该作者 来自:广西
11335577 发表于 2022-9-19 22:37 广东
仙族可以不加体。服战地府不加耐?就靠防御灵饰和衣服头盔的月亮石?卡封盘丝不加耐?

加耐是因为回愤怒机制的修改,要不哪个魔族会选择加耐不加血,要是愤怒机制,特技回血不改,根本就不会加耐好么?这都无关灵饰,宝石的问题,都是愤怒机制和特技修改造成的,血多没有什么用,如果这点都想不通,那就白玩游戏了,这就和仙族加力量收益最低,但是仙族物理不可能不加力一个道理,明明知道最低还是得加,因为加别的木有什么用啊?
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发表于 2022-9-19 23:54:24 | 只看该作者 来自:山东
Q独行侠Q 发表于 2022-9-18 21:55 浙江
是,但是你去看看真的都是6气血吗

因为那是在完全不讲经济性的情况下,实际情况就是老板也不想买好几个配来配去,本身也没有那么大差距,都是吃饱了撑的在这纠结这点差异。
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67
发表于 2022-9-20 02:24:47 | 只看该作者 来自:广东
打舍利子
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发表于 2022-9-20 02:58:30 | 只看该作者 来自:四川
11335577 发表于 2022-9-19 22:37 广东
仙族可以不加体。服战地府不加耐?就靠防御灵饰和衣服头盔的月亮石?卡封盘丝不加耐?

还真不需要加耐
仙族1级星辉气血等于7体质,防御等于5耐力,1级光芒等于10体质,1级月亮等于7.5耐力
人族1级星辉气血等于5.6体质,防御等于5.3耐力,1级光芒和月亮都是8点体耐
魔族1级星辉气血等于4.7体质,防御等于5.7耐力,1级光芒等于6.7体质,1级月亮等于8.6耐力
衣服选什么宝石,真的是一目了然,别再说什么灵饰血防了,灵饰血防本身就是根据自身的属性来配的,更别说现在大佬们都已经被谛听秒得带3法防了
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69
发表于 2022-9-20 07:10:57 | 只看该作者 来自:广东

加了多少耐,自己看吧。
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70
发表于 2022-9-20 07:22:13 | 只看该作者 来自:广西
光芒便宜,三气血比三防御贵好多,所以你懂的
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71
发表于 2022-9-20 07:36:55 | 只看该作者 来自:湖南
我打翡翠
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72
发表于 2022-9-20 09:15:44 | 只看该作者 来自:广东

仙1.6和4.5,魔1.4和6.0,那魔要是变成1.68和4.8呢。
魔族加耐了,一耐差0.2防御,要是弄1.68和4.8,就全面超过仙族的成长,这里我还没算上满强身的2.4。
你要是不加耐,一点就差了1.6防御,这要多少段衣服的月亮和多少条多少段的防御才能补回来?
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发表于 2022-9-20 09:30:45 | 只看该作者 来自:广东
月傾殇 发表于 2022-9-19 23:24 广西
加耐是因为回愤怒机制的修改,要不哪个魔族会选择加耐不加血,要是愤怒机制,特技回血不改,根本就不会加 ...

都改了多少年了,你现在来说如果不改?
别看小猪妮妮修罗咒打环怪好,那是打NPC,不是PK。地府气归修罗咒打环,因为这两个才改回血机制的吧。以前大金才回多少血,化生普陀又是回多少血,以前没改那样弄,只能打环或者单挑。以前没改的时候,群殴敢不加耐?我不信。

以前二体狮驼被善恶律法打得多爽,我不清楚你经历过那个年代没有。


就算现在有活血和舍,回愤怒和回血特技没改。谁敢不要防御?难道你地府自备气归,给对面大唐做突破口吗?就当现在地府30000血,晶清和气归可以回7500,没防御,一个鹰击打多少,善恶打多少,横扫又是打多少。

仙1.6--4.5,魔1.4--6.0变成1.68--4.8。
人1.5--5.0,魔1.4--6.0变成1.54--5.4。魔族哪里差了?
就会看魔族耐成长低,完全不去换算。


哪怕全力175狮驼和凌波,0.2×210=42,1.5×210×2.4=756。狮驼少42防御但是多756血,谁吃亏?756/2.4=315,八段光芒了。42防御才是四段月亮。
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 楼主| 发表于 2022-9-20 10:35:55 | 只看该作者 来自:福建
11335577 发表于 2022-9-20 09:30 广东
都改了多少年了,你现在来说如果不改?
别看小猪妮妮修罗咒打环怪好,那是打NPC,不是PK。地府气归修罗咒 ...

仙1.6--4.5,魔1.4--6.0变成1.68--4.8。
人1.5--5.0,魔1.4--6.0变成1.54--5.4。

哪怕全力175狮驼和凌波,0.2×210=42,1.5×210×2.4=756。狮驼少42防御但是多756血。








这两段是啥 没看明白帮忙细说一下?
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75
发表于 2022-9-20 10:50:33 | 只看该作者 来自:广东

仙一体一耐,魔一体一耐变成0.8体 1.2耐。
人11,魔11变成0.9体1.1耐。
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