楼主: ★金尼尔★
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[交流] 人族衣服的打月亮还是光芒

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发表于 2022-9-16 23:13:01 | 只看该作者 来自:河南
★金尼尔★ 发表于 2022-9-16 22:23 福建
我好奇的点就在这里,灵饰为什么要选防御,为什么灵饰不选气血,衣服打月亮,服战大佬不缺钱啊

另外,你仔细算星辉石的加成,一段星辉石是8点防御,安人族算,是8/1.5=6属性点   气血是28,安人族算是28/5=5.6属性点   那么对应仙族分别是  8/1.6=5   28/4.5=6.2   魔族是   8/1.4=5.7  28/6=4.6  你看差距出来了吧   那你觉得不同种族选择什么灵饰呢?
其实大多数人,真就是我的那种情况,什么装备便宜选什么,然后搭配宝石。
至于服大佬吗,嘿嘿,我也不知道哦
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发表于 2022-9-17 00:05:45 | 只看该作者 来自:广东
0o飞飞o0 发表于 2022-9-16 23:13 河南
另外,你仔细算星辉石的加成,一段星辉石是8点防御,安人族算,是8/1.5=6属性点   气血是28,安人族算是2 ...

8/1.5=5.333333333,输入法自带的计算。6×1.5=9了。
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 楼主| 发表于 2022-9-17 07:51:15 | 只看该作者 来自:福建
卧卧的龙 发表于 2022-9-16 22:32 山东
人族光芒和月亮加成一样,所以一样的钱光芒可以多打一段,防御用灵饰补不美吗

仅考虑服战大佬的装备,打满16段要不然就打满17段的情况来说,人族月亮明显加成比光芒高啊
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发表于 2022-9-17 09:54:27 | 只看该作者 来自:浙江
衣服从不打光芒,除非仙族灵饰6气血的情况下还要堆气血
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 楼主| 发表于 2022-9-17 14:40:08 | 只看该作者 来自:福建
Q独行侠Q 发表于 2022-9-17 09:54 浙江
衣服从不打光芒,除非仙族灵饰6气血的情况下还要堆气血

我也是这么想的,因为我怎么算光芒都不划算,但是为什么很多衣服是光芒的我真的不能理解 跟人家说光芒不合适还被人家嘲笑不懂
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发表于 2022-9-17 15:15:42 | 只看该作者 来自:山东
★金尼尔★ 发表于 2022-9-17 14:40 福建
我也是这么想的,因为我怎么算光芒都不划算,但是为什么很多衣服是光芒的我真的不能理解 跟人家说光芒 ...

那肯定是你算的有问题呀,人族一级光芒加的血换算成点数和一级月亮加的防完全一样的,仙族还会比月亮高一点点。
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发表于 2022-9-17 15:39:26 | 只看该作者 来自:浙江
卧卧的龙 发表于 2022-9-17 15:15 山东
那肯定是你算的有问题呀,人族一级光芒加的血换算成点数和一级月亮加的防完全一样的,仙族还会比月亮高一 ...

那你有没有算过灵饰后排气血收益比防御高?
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发表于 2022-9-17 16:01:48 | 只看该作者 来自:山东
Q独行侠Q 发表于 2022-9-17 15:39 浙江
那你有没有算过灵饰后排气血收益比防御高?

那你灵饰也用血的不就好了
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发表于 2022-9-17 16:36:10 | 只看该作者 来自:山东
★金尼尔★ 发表于 2022-9-17 07:51 福建
仅考虑服战大佬的装备,打满16段要不然就打满17段的情况来说,人族月亮明显加成比光芒高啊

明白你们为什么想不通了,因为你们脱离实际纯计算。
先说辅助封这种,不可能纯敏吧,那么肯定是属性首先最大化,例如hs和ne衣服满月亮或光芒16锻一样加成,灵饰6气血11锻。光芒和月亮有差异那就属性点改啊,最终要的是目标属性而不是哪个加的多就用哪个啊。
如果是输出,速度和输出能力不能减的前提下,也就是不能通过加血耐点来调整血防,那么血防是有目标值的。例如dt血要1万,多了扫不出来啊,6气血就不能用啊,这时候只能配2气血1防的打月亮石啊,那还算算算啥呢?法师打舍利就不用说了。st一个道理,只是st需要先看的是防御目标因为他被卡的是防御成长,例如要达到2000防,那就必须月亮加双防,血上13000很轻松。你们说的要算的,那都是孤立看一个装备的问题。
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发表于 2022-9-17 19:36:55 | 只看该作者 来自:浙江
卧卧的龙 发表于 2022-9-17 16:01 山东
那你灵饰也用血的不就好了

哪个门派灵饰6气血,血量还不够?
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发表于 2022-9-17 21:27:58 | 只看该作者 来自:山东
Q独行侠Q 发表于 2022-9-17 19:36 浙江
哪个门派灵饰6气血,血量还不够?

所以说啊,你们纠结什么啊
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发表于 2022-9-17 22:03:27 | 只看该作者 来自:浙江
卧卧的龙 发表于 2022-9-17 21:27 山东
所以说啊,你们纠结什么啊

我说的直接点衣服打光芒石的,要么是没想清楚,要么是没钱让灵饰多更新一条气血
完全不需要纠结
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发表于 2022-9-17 23:22:19 | 只看该作者 来自:山东
Q独行侠Q 发表于 2022-9-17 22:03 浙江
我说的直接点衣服打光芒石的,要么是没想清楚,要么是没钱让灵饰多更新一条气血
完全不需要纠结

那说明你还是只看一件东西,看我40楼说的吧
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发表于 2022-9-18 00:07:07 | 只看该作者 来自:四川
还没出灵饰的时候,基本上玩PK的仙族辅助和封系门派衣服都是打光芒的,因为加点只加耐敏,不会加体质,仙族体成长太低了,满强身1点体才9.6血,同比魔族1点体14.4血,少了50%,从那时候开始,仙族都是加耐衣服打光芒,魔族都是加体,衣服打月亮,可以保证气血和防御兼顾
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发表于 2022-9-18 04:47:57 | 只看该作者 来自:四川
仙族1体9.6血,1耐1.6防,人族1体12血,1耐1.5防,魔族1体14.4血,1耐1.4防,1级月亮12防,一级光芒96血(140强身)
仙族1光芒等于10点体质,1月亮等于7.5耐力
人族1光芒等于8点体质,1月亮等于8点耐力
魔族1光芒约等于6.7体质,1月亮约等于8.6耐力
所以仙族衣服必定是光芒,因为光芒收益比月亮大,魔族必定是月亮,因为月亮的收益比光芒大,人族绝大多数都是月亮,因为1级光芒和月亮都等于人族8点属性,但是体质增加的灵力(法伤,法防)是高于耐力的,所以人族辅助和封系加体质打月亮的收益是比加耐力打光芒的收益更大的
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