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先吐槽一下,问精灵——御风,很明确的告诉玩家,此特性,倒地是无效的。可问精灵——鼓舞,却无倒地是否起效的说明。但凡把话说明白点,都不至于浪费我15分钟。
实测有效,图就不上了,说下测试方式。BB满鼓舞30%,进擂台先防御,防出雨灵珠效果再开始(开始没考虑到这点,总是中途出雨效果给我加伤害)
2882伤害,打2350防御,进场带鼓舞宠,打10次,平均1000出头数据。然后对方打倒我的鬼魂鼓舞宠,再打10次(实际是3轮倒地,一次倒5回合,中间还会MISS,总之保证倒地状态下打10次),平均数据同之前。然后我让BB跑,再打10次,平均780左右,差距相当明显,甚至不用算平均,很直观,每一下都比之前少200左右。
总结,鼓舞是个好技能,也许是全梦幻唯一的,就算倒下的BB也能给人提供帮助。
其实,我还测试了一组,下武器,1500伤害打1600防御,按理说,此时能忽略的防御是最多的,但结果带不带鼓舞宠,伤害结果变化很小,数据变化不到100,不明白为什么。
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