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梦幻特技回血这点不用说,梦幻当初设计的时候回血量也是根据自己等级和自身气血来设置的比例,蓝也是一样这个毋庸置疑。
我要提的意见是 随着梦幻发展 气血上线是提升的 最早是强身术,后来出了强壮,在加上血灵饰也会提高几百到几千不等。其实人物等级提升也就170-175是5级 但气血上线通过强壮和灵饰提高的太多,这样就和等级提升不成比例了。这也就打破了刚开始梦幻所设置的比例问题。根据刚开始设置比例现在来说回血是减少的。
大特技回血 四海和晶清,经常看跨服或者化山知道 晶清回血解封2100(这是根据设计比例问题)当然大唐不一定能回2100 ,四海也是回2100 这里是触发人物等级上线。所以四海被无情淘汰。 我只是说了最基本的例子,。
我的建议是策划能不能适当提高特技回血等级比例上线。强壮和灵饰确实加气血上线太多,相配合的特技却因为等级限制不能提高回血量。
这几年梦幻不停的出一些新东西,但作为一个老玩家也要说 适当回头看看,提升的过程中是不是把相应的一些特技 技能 数据 等也给提升一下。这些东西提升是不是也能侧面带动很多东西。
说到这里说个无所谓的建议:回血3门派 化生回血单位多 无底洞少但血量足,普陀回血是持久。各有特色。说普陀重点,都知道普陀是一灯,二灯看法宝几率,三灯(刚改的想吐)。选择目标也是除第一个第二个给血最少。但普陀灯的数量太少往往第二灯会给宝宝。这个机制对灯少的普陀是很狗血的。看看能不能优化一下,普陀随机第二灯优先给血少的人物点。
好了就这么多。暂时。说的有些多希望策划懂我的意思
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