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[版主推荐] 【擂台改建】第二周设计作品展示 大量专业级选手竞相角逐

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楼主
发表于 2022-7-6 15:46:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:柬埔寨
本帖最后由 折花思梦 于 2022-7-13 10:38 编辑

 擂台的改建设计征集已经进行10来天,目前更多的大神停止了观望加入到了设计者的队伍中。在这过去的10来天时间里涌现了一大批非常优秀(这次不加双引号)的专业作品,大家一起来围观下吧! 【以下作品按照发帖时间进行排位展示】
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沙发
 楼主| 发表于 2022-7-6 15:52:46 | 只看该作者 来自:柬埔寨

第十七位:ge9568


链接:【擂台改建】来个彩虹争霸赛吧



兰虎点评:



:这位少侠开局一张图细节全靠脑补啊没有文字说明我还以为是电视音响组合呢


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3
 楼主| 发表于 2022-7-6 15:56:18 | 只看该作者 来自:柬埔寨

第十八位:蓝色贝儿


链接:【擂台改建】玄武神擂



切磋最怕什么?

最怕胜负未分,擂台先散架了。

所以我们这次采用了优质的玄武神龟作为擂台基石。

遇到拆房的,我不怕不怕啦!

兰虎点评:


:擂台的坚固性确实很重要,就是不知道会不会开打在长安,打完已经到了长寿了哇




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4
 楼主| 发表于 2022-7-6 15:58:37 | 只看该作者 来自:柬埔寨

第十九位:汪旺汪旺旺


链接:【擂台改建】角逐擂台天下第一!


兰虎点评:


:虽然这位少侠为我考虑的更为周到,充分体现和肯定了我的地位和魅力,但是……纸还有那么多空白的地方继续写~不要停





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5
 楼主| 发表于 2022-7-6 16:03:21 | 只看该作者 来自:柬埔寨

第二十位:梦幻不给我玩啊


链接:【擂台改建】十八门派各领风骚



兰虎点评:


:39个人站擂台边上我站哪少侠这莫非是画工不够文字来凑呀


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6
 楼主| 发表于 2022-7-6 16:05:10 | 只看该作者 来自:柬埔寨

第二十一位:子子弟弟


链接:【擂台改建】拒绝花里胡哨 快乐就完了



兰虎点评:


:我要没记错的话比武招亲一般由女方举办吧说了多少遍了,我们这是正规擂台


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7
 楼主| 发表于 2022-7-6 16:06:44 | 只看该作者 来自:柬埔寨

第二十二位:快来接客


链接:【擂台改建】霸主争夺



兰虎点评:


:乍一看确实改了点什么,仔细一看好像就加了两个出入口


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8
 楼主| 发表于 2022-7-6 16:08:27 | 只看该作者 来自:柬埔寨

第二十三位:半糖的一半


链接:【擂台改建】梦幻大舞台 会打你就来



设计理念:庄重、霸气,用蚩尤镇场level一下就上来了,场地至少要比原来大5倍,这样气势才够庞大。制造一种在这里比武都是高手中的高手的感觉。

兰虎点评:


:看了少侠的设计,我不禁陷入沉思咋们不断提升武学造就最终目的好像就是为了封印蚩尤吧




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9
 楼主| 发表于 2022-7-6 16:10:02 | 只看该作者 来自:柬埔寨

第二十四位:热带小妞


链接:【擂台改建】你们想要的海边清凉款



兰虎点评:


:这个选址放在东海上会不会更好一点此外帮大唐弟子问下:你入口那个招牌是认真的吗


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10
 楼主| 发表于 2022-7-6 16:11:27 | 只看该作者 来自:柬埔寨

第二十五位:魏尔康栓Q


链接:【擂台改建】梦幻擂台像素化


喜欢像素风就做了个简单点的,重在参与吧。
写个背景故事,擂台修建过程被未知神秘代码影响,导致新擂台只能呈现像素化,然后推出一系列像素化锦衣……

兰虎点评:


:这个设计那是相当专业啊!!不知道少侠知道不知道京城的地皮价格这要再多几间房可以媲美皇宫了吧


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11
 楼主| 发表于 2022-7-6 16:14:12 | 只看该作者 来自:柬埔寨

第二十六位:往里逛逛


链接:【擂台改建】擂台方案以及玩法建议



擂台终于要改建了,早就想动一动这里了。这一次擂台改扩建项目我的意见原则有几点:
第一、是要给喜欢PK,又没有足够强大的硬件支持提供一个娱乐的平台。
第二、可以给一些指挥或者玩家们提供一个可以测试战术搭配、战术配合、伤害效果、装备效果的舞台。
第三、给一些无聊的人一个不愿意下线的借口。
针对目前擂台的情况,有几个缺点需要分析。
第一、擂台上需要直接A,不能区分精锐到天元的分组,或者不在各个小组级别的其他玩家。
因此建议在擂台上设置各个分区的传送车夫。不愿意去分区的玩家也可以停留在擂台上随意切磋。
第二、擂台药建议出平时使用的药品,可以便宜一些出售,也可以积分兑换。仅限擂台使用。
这样可以尽量的贴近模拟帮战、华山等等PK战斗,而不用去把一些战斗资源浪费在擂台上。
第三、添加擂台积分兑换系统。
擂台积分可以兑换一些强化石、宝石、称谓、经验、储备金什么的。就更能吸引人了。


原则就是简单清晰,擂台周围站着六个分区车夫进行传送,前排站着及积分NPC和擂台专用药品售卖NPC。中间还能空出来作为其他不愿意去分区切磋的玩家战斗区域。
按照节省资源的原则,分区地图可以使用游戏里边现有的地图,切割出来一块进行使用。,
比如精锐区,可以使用杀坐骑的时候蜃妖里的那个草地地图(青草地),神威可以使用丝绸之路场景的图(沙漠图),勇武可以使用龙宫场景的图(深海图),天启使用蟠桃园的图(浮岛图),天科使用北俱芦洲图(冰雪图),天元使用地5的图(幽冥图)。等等,不一定非得是这几个,CH和美工肯定比我想象力丰富,还有青丘啊,镜湖啊。。或者干脆随机地图,一周一随机,免得审美疲劳了。就是不要用比武场的那个图,那个图看吐了都。。。


兰虎点评:


:从少侠的设计可以明显看得出来同样考虑到了各个等级段的区分以及……好像我下岗了




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12
 楼主| 发表于 2022-7-6 16:16:31 | 只看该作者 来自:柬埔寨

第二十七位:麦乐鸡翅


链接:【擂台改建】替补+观众


我的核心理念是主PK方+替补机制:比如2V2,双方各派3个替补。其中一方有人倒地后,可以选择替补上场,也可以拉起来继续。但场上最多只能保持2V2。
图片只是举例啊,也可以是1V1,3V3这样,核心就是加上替补机制!
观众席也可以加上嘛,不然哪有意思呢。

兰虎点评:


:少侠的设计一股浓浓的乡土气息扑面而来,画的真好,下次直接文字描述吧


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13
 楼主| 发表于 2022-7-6 16:18:57 | 只看该作者 来自:柬埔寨

第二十八位:王大虫


链接:【擂台改建】七个圈


所谓七个圈就是分成7个等级段
同比武大会分别为:
1.0-69精锐组
2.70-89勇武组
3.90-109神威组
4.110-129天科组
5.130-159天启组
6.160-175天元组
再多一个
7.0-175无级别大乱斗


玩家进圈后切换场景,进入到比武大会的八角斗场。
内部同样有,超级治疗师,超级巫医,更有比武药的,甚至可以有仓库。甚至可以在场景中设置一个摆摊区域,玩家可以在里面摆摊装备,宝宝,酒,卡片等等。
因为如果打不过,就会想着提升自己,更新装备宝宝当然是最快捷的一种方法。

兰虎点评:


:看的出来,如此“精美独到”的设计肯定耗费了少侠很多的脑细胞吧

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14
 楼主| 发表于 2022-7-6 16:20:47 | 只看该作者 来自:柬埔寨

第二十九位:小月半姐


链接:【擂台改建】现代风简洁设计


现代风简洁设计,这才叫擂台啊

兰虎点评:


:什么都不要说了,我要去找张裁缝订制“裁判服”了


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15
 楼主| 发表于 2022-7-6 16:22:48 | 只看该作者 来自:柬埔寨

第三十位:影夕曦


链接:【擂台改建】巅峰之上,更有重楼


浅谈一下设计思路:
擂台是在长安城里的,因此采用了和长安同样的红色为基底,避免擂台在色系上过于突兀。
但同时,需要区分出擂台这种PK区和普通街区,所以用了大量冰晶作为装饰和围栏,隔开普通人群。
“擂”的标志放到最高处,起一个招牌和告示的作用,旁边可以贴上擂台霸主的肖像画与战绩介绍。
为了方便上擂以及修改、张贴告示,楼梯是必不可少的。

至于最中间那条狗,这是看到有其他人画:神狗不得入内。 我就反其道而行之。 大家一起汪汪汪,旺旺旺!

兰虎点评:


:这位少侠的设计还是很高端大气的,就是中间那条神狗总感觉有那么一点不对劲老实交代,你是不是在隐射我


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