楼主: 瓜瓜
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08年6月游戏建议与意见收集帖

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2356
发表于 2008-6-24 17:53:06 | 只看该作者 来自:湖南
关于游戏玩家道德问题,请引起重视,梦幻里有些玩家素质实在太差。所以,游戏里应该有个供人专门发泄情绪的地方,就像大便可以去厕所,与其建个所谓社区,不如开个妓院来的好点。
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2357
发表于 2008-6-24 18:00:59 | 只看该作者 来自:湖南
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2358
发表于 2008-6-24 18:06:22 | 只看该作者 来自:浙江
法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上! 要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10 秒5以后伤害不掉! 这样MW才有存在的意思!摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害. 要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
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2359
发表于 2008-6-24 18:08:24 | 只看该作者 来自:天津
敖来挖生蚝肉的任务太费事了!我挖5个生蚝肉遇了7次支线任务结果我15分钟才挖够5个。并且做支线任务得的经验还相当少。能不能将挖生蚝肉的支线任务加到打宝图的任务里去或增加所得的经验。谢谢
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2360
发表于 2008-6-24 18:10:51 | 只看该作者 来自:四川
就是 发一个收一定的钱也行啊
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2361
发表于 2008-6-24 18:18:56 | 只看该作者 来自:湖南
最后说一点是关于自己已经绝望了的DT。高等级群体PK的时候两个DT的队伍和两LG,两ST,或者一DT配合一LG,,ST的情况都是天差地别。不紧是DT了,所有的人族(这个曾经最辉煌的种族)门派都已经到了崩溃的边缘,人族已经是明日黄花,只不过百足之虫死而不僵而已。任务时候变身ST,定心龙,而DT呢,却已经掩盖在WZ的光辉下了。人族最大的缺憾没有真正意义上的群伤,你难道还好意思提JJWW和NE的暗器吗?PT也是最倒霉的,服战时候PT无限风光,其实PT的MM们真的很可怜。DFPK的时候其实很强,你是真白痴还是假白痴,DF需要的是一个可以活着的理由而不是PK的理由。
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2362
发表于 2008-6-24 18:20:03 | 只看该作者 来自:河北
MW,杜绝MISS,还我飞沙!!!!!!!我们已经没有什么可搜刮的了,最后一个飞沙还要MISS,你怎么想的?MW的技能很垃圾,看着法术快捷栏只有两个技能:三味,飞沙!有意思么?飞沙MISS的MW,做任何任务,活动,谁还肯要? 把MW飞沙MISS就能平衡了吗?真的是平衡吗? 为什么每次改都是MW和TG遭殃,因为我们人少吗?为什么人少?这该问问你们自己吧?改了弱,弱了接着改,改完更弱!!!不想要这两个门派可以直接说!!!!!! 给个甜头在一棍子打死,我们不要改牛劲,还我们飞沙!!!!!!
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2363
发表于 2008-6-24 18:22:51 | 只看该作者 来自:山东
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2364
发表于 2008-6-24 18:23:58 | 只看该作者 来自:广东

回复 #19 ◆︵夜色 的帖子

建议烧双可以少量增加佩带法宝的经验 或跑商可以大量增加法宝经验这样就可以解决帮派商人的积极性问题了
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2365
发表于 2008-6-24 18:26:23 | 只看该作者 来自:湖北
某白去死吧啥也不说了
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2366
发表于 2008-6-24 18:26:39 | 只看该作者 来自:浙江
法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上! 要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10 秒5以后伤害不掉! 这样MW才有存在的意思!摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害. 要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
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2367
发表于 2008-6-24 18:31:02 | 只看该作者 来自:广东

回复 #37 lirenzhuo 的帖子

天宫15%的法术躲避!龙宫100%的法术命中自相矛盾! 建议改为龙宫秒天宫减少15%的伤害就可以自圆其说了 你可以100%命中我也可以15%躲避掉你的伤害!这样天宫对龙宫就有了一个法术防御的效果!
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2368
发表于 2008-6-24 18:31:10 | 只看该作者 来自:山西
这么多人说MW的有意思吗? 我怎么没看到MW有那么差? 你们也不看看DT都成什么了? 除了活动PK谁都打不过4个攻系的哪个不比DT强 现在DT活动都快没人要了变身ST定心LG等等 PK不行活动也快不行了还要DT干什么哈哈 还好意思说飞沙MISS?
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2369
发表于 2008-6-24 18:32:15 | 只看该作者 来自:浙江
法术公式:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值 飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 飞沙秒5以后伤害不掉,龙卷秒6以后伤害不掉,龙卷秒7公式×(10-作用人数)/10(10-5)/10=0.5,飞沙秒5公式(10-4)/10=0.6,飞沙几乎等于龙卷的伤害!还才秒5,会MISS,这样MW存在有什么意思呢!MW能干的LG全能,LG能干的MW却很多不能!LG作用远远大于MW30以上! 要求飞沙修改为=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)× (11-作用人数)/10 秒5以后伤害不掉! 这样MW才有存在的意思!摇头摆尾这个技能也要求修改!攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害. 要求修改为攻击目标时由玩家选择三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害.
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2370
发表于 2008-6-24 18:34:36 | 只看该作者 来自:河北
0,5000门贡,你是要普及法宝还是要把玩家吓跑0,象我这样的129比武号,经验早超了0,哪里是去刷门贡0,跑表种族厢房刷了N久都刷不到0,告诉你小白0,你逼我我也不会升级0,没门派法宝的多了0大家都不玩了0你去抢吧0 你为玩家着想过吗0,我们区帖子都说勒,5000门贡=CAO你妈一次,我们掉经验去刷门贡 [ 本帖最后由 woshi3bei 于 2008-6-24 18:39 编辑 ]
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