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[建议] 所有门派经脉问题的强烈建议●●●●●●●●

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楼主
发表于 2022-3-17 03:37:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
本帖最后由 霸王天宫 于 2022-3-17 04:15 编辑

强烈建议经脉不分流派,把所有流派融合在一起,让玩家自由选择。类似暗黑的技能树,自己分配技能点(乾元丹),也类似老经脉。

乾元丹数量不是9个,而是和等级/5挂钩,175级就有35个乾元丹。效果和目前9个相同。
当前的经脉大招,可以做出等级限制,而且消耗更多的乾元丹,例如,大招限制175级学,一共2级,每级消耗6个。
大唐举例
目空  可点3级  每级效果降防御4%。8%,15%
风刃  可点3级  每级额外打 1.2.3个目标
扶阵  可点3级  每级增加阵法 1% 2% 4%效果
勇进  可点2级 触发概率 50%  100%  
突刺 可点 4级  增加伤害 3% 4% 5% 7%
潜心 可点3级  套装触发概率  50%  70%  100%
笃志  可点3级  套装触发概率概率  3%   5%  8%
昂扬 可点1级   效果见官网

这是第一层经脉。
一共9层经脉,每层需要  等级/20>层数,取整后,才能学。比如174/20=8.7,可学8层。175可学9。

第二层的部分技能,要点了上一层的技能才能学,目空点1级,就能学偏鸿。
为了防止玩家低层次技能只点1级就点下一级,所以低层次的经脉的最后一级要有个小飞越,让玩家自由选择是点1级还是点满。
每一层都同理。
让大家做选择题,是点满还是往下点,玩法多样性。


大招有可能学两个流派的,但是大招把乾元丹都占了,每个每层消耗30个乾元丹,2个技能2层就消耗了120个。性价比会很低,
并且其他技能就很薄弱。所以玩家也可以选择是学两个大招还是把一个大招学精。
毕竟很多大招是主动技能,不能同时放,学俩不一定是好事。
所以让玩家做第二个选择题,是单流派学1个大招还是双流派点两个大招。让玩法多样性。

建议技能可点1-5级。
最后大招介绍里,说明是什么流派
比如经脉名称:无敌    所属流派:浴血豪侠     经脉介绍:XXXXXXXXXXXX

这样有个名字,大家可以方便交流自己是什么流。也可说是双流派。

只要我高兴,我175级可以用22个乾元丹把第一层学满,也可以每一技能都学很少,直奔大招而去。
这样世上再也找不到两个相同的账号,每个人都是独一无二的!

后面每一次层都和第一层类似。直到大招第九层。
这个工作量非常大,因为很难平衡。但是如果做到了,玩法会多样性,会吸引更多玩家,18门派能玩出180个门派的感觉!到时候梦幻的收入也会成倍增长
个人感受还是老经脉好,但是老经脉技能点太少,还是无法做到多样性,而且也是分开的。
但是分开对很多门派是不公平的,比如天宫流派,力天宫,魔天宫,封天宫,表面是3个流派,其实力天宫只有1个流派。那力大唐可是有三个流派的。那就意味着全世界力天宫只有1种,而力大唐有3种,
都弄到一起就能解决这个不公平的问题,并且每个人心中只有一个独一无二的大唐,玩法多样性。
如果3年后玩法多样性被人总结出了最优方案,又成了单一玩法,那简单,改经脉。该增加增加,该削弱削弱,保持平衡和多样性。
某游戏的亚某和安某某都出了这么多年了,这不还都迎来了加强吗?谁能想到的?
所以永远不变的,是改变!
不要以为一改大家就骂,长远来看大家还是愿意看到这样改的,没有人喜欢一家独大!叫嚷着退游的,有几个真退游的?最后还不是心里说真香?
但是香了都保持沉默,都是闷声发大财,不香的才出来叫,表面现象就是骂的多赞美的少。但这是假象!

我知道改成这样的几率几乎为0,但是作为十多年老玩家,心里还是残存着一丝希望。也许20年之后,我们都老了,真的改了呢?那收益的可能是我们下一代!
(下一代敢玩打断腿!)










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沙发
发表于 2022-3-17 03:56:29 | 只看该作者 来自:山西
你说的不是以前的乾元丹么,CH费劲心思敲代码,改成现在9丹这样,后续去年又搞了流派,你一激灵,就再让人给改回去?玩呢?
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3
 楼主| 发表于 2022-3-17 04:03:47 | 只看该作者 来自:山东
点卡有点卡了。 发表于 2022-3-17 03:56
你说的不是以前的乾元丹么,CH费劲心思敲代码,改成现在9丹这样,后续去年又搞了流派,你一激灵,就再让人 ...

你不觉得老的好吗?
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4
发表于 2022-3-17 05:54:07 | 只看该作者 来自:山西
霸王天宫 发表于 2022-3-17 04:03
你不觉得老的好吗?

就是因为好才要改,玩了这么久,难道这点道理都玩不明白吗?放眼现在的改动,有几次是让你舒服的?
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5
发表于 2022-3-17 06:14:48 | 只看该作者 来自:四川
好像以前古老的就是楼主说的那种,应该不会改回去了
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6
发表于 2022-3-17 13:15:10 | 只看该作者 来自:湖北
开始的经脉是最合理的。各门派加成基本一样。。后来的就是乱改。。一代版本一代神慢慢普及。
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7
发表于 2022-3-17 15:05:42 | 只看该作者 来自:天津
点卡游戏只有削,让你杀得慢才能挣钱
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8
发表于 2022-3-17 15:11:06 | 只看该作者 来自:山西
霸王天宫 发表于 2022-3-17 04:03
你不觉得老的好吗?

魔兽世界的天赋,也是老的好吗?
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9
发表于 2022-3-17 16:03:10 | 只看该作者 来自:浙江
现在改的都是让你不舒服的
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10
发表于 2022-3-17 17:19:02 | 只看该作者 来自:四川
看看很多门派的经脉就知道,有的故意把好用的经脉调开让你点得到一个就点不到另一个,真的是恶心人。经脉每一层你不知道合理设置让人自由选,就知道把好的隔远点让人膈应
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11
发表于 2022-3-17 23:42:23 | 只看该作者 来自:广西
你的出其不意法宠怎么样了,可以拿来论坛秀秀了吗
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12
发表于 2022-3-17 23:47:52 | 只看该作者 来自:广西
以前是164出大招 我最记得了 那时候玩力DF 164出百爪
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13
发表于 2022-3-18 00:16:02 | 只看该作者 来自:河北
霸王天宫 发表于 2022-3-17 04:03
你不觉得老的好吗?

老的好
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14
发表于 2022-3-18 02:48:42 | 只看该作者 来自:广东
所以不要再建议什么改改改了。只会越改越差,让他们自己玩去
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15
发表于 2022-3-18 08:29:38 | 只看该作者 来自:四川
楼主在玩穿越梗吗

64丹时代.jpg (46.21 KB, 下载次数: 56)

64丹时代.jpg
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