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本帖最后由 霸王天宫 于 2022-3-17 04:15 编辑
强烈建议经脉不分流派,把所有流派融合在一起,让玩家自由选择。类似暗黑的技能树,自己分配技能点(乾元丹),也类似老经脉。
乾元丹数量不是9个,而是和等级/5挂钩,175级就有35个乾元丹。效果和目前9个相同。
当前的经脉大招,可以做出等级限制,而且消耗更多的乾元丹,例如,大招限制175级学,一共2级,每级消耗6个。
大唐举例
目空 可点3级 每级效果降防御4%。8%,15%
风刃 可点3级 每级额外打 1.2.3个目标
扶阵 可点3级 每级增加阵法 1% 2% 4%效果
勇进 可点2级 触发概率 50% 100%
突刺 可点 4级 增加伤害 3% 4% 5% 7%
潜心 可点3级 套装触发概率 50% 70% 100%
笃志 可点3级 套装触发概率概率 3% 5% 8%
昂扬 可点1级 效果见官网
这是第一层经脉。
一共9层经脉,每层需要 等级/20>层数,取整后,才能学。比如174/20=8.7,可学8层。175可学9。
第二层的部分技能,要点了上一层的技能才能学,目空点1级,就能学偏鸿。
为了防止玩家低层次技能只点1级就点下一级,所以低层次的经脉的最后一级要有个小飞越,让玩家自由选择是点1级还是点满。
每一层都同理。
让大家做选择题,是点满还是往下点,玩法多样性。
大招有可能学两个流派的,但是大招把乾元丹都占了,每个每层消耗30个乾元丹,2个技能2层就消耗了120个。性价比会很低,
并且其他技能就很薄弱。所以玩家也可以选择是学两个大招还是把一个大招学精。
毕竟很多大招是主动技能,不能同时放,学俩不一定是好事。
所以让玩家做第二个选择题,是单流派学1个大招还是双流派点两个大招。让玩法多样性。
建议技能可点1-5级。
最后大招介绍里,说明是什么流派
比如经脉名称:无敌 所属流派:浴血豪侠 经脉介绍:XXXXXXXXXXXX
这样有个名字,大家可以方便交流自己是什么流。也可说是双流派。
只要我高兴,我175级可以用22个乾元丹把第一层学满,也可以每一技能都学很少,直奔大招而去。
这样世上再也找不到两个相同的账号,每个人都是独一无二的!
后面每一次层都和第一层类似。直到大招第九层。
这个工作量非常大,因为很难平衡。但是如果做到了,玩法会多样性,会吸引更多玩家,18门派能玩出180个门派的感觉!到时候梦幻的收入也会成倍增长
个人感受还是老经脉好,但是老经脉技能点太少,还是无法做到多样性,而且也是分开的。
但是分开对很多门派是不公平的,比如天宫流派,力天宫,魔天宫,封天宫,表面是3个流派,其实力天宫只有1个流派。那力大唐可是有三个流派的。那就意味着全世界力天宫只有1种,而力大唐有3种,
都弄到一起就能解决这个不公平的问题,并且每个人心中只有一个独一无二的大唐,玩法多样性。
如果3年后玩法多样性被人总结出了最优方案,又成了单一玩法,那简单,改经脉。该增加增加,该削弱削弱,保持平衡和多样性。
某游戏的亚某和安某某都出了这么多年了,这不还都迎来了加强吗?谁能想到的?
所以永远不变的,是改变!
不要以为一改大家就骂,长远来看大家还是愿意看到这样改的,没有人喜欢一家独大!叫嚷着退游的,有几个真退游的?最后还不是心里说真香?
但是香了都保持沉默,都是闷声发大财,不香的才出来叫,表面现象就是骂的多赞美的少。但这是假象!
我知道改成这样的几率几乎为0,但是作为十多年老玩家,心里还是残存着一丝希望。也许20年之后,我们都老了,真的改了呢?那收益的可能是我们下一代!
(下一代敢玩打断腿!)
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