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[建议] 4月份大改关于东海渊的建议

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楼主
发表于 2022-3-11 02:54:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
首先来讲,东海渊这个门派玩起来是很好玩的,技能也是很有趣的,导致这个门派灭门的致命的缺陷是技能的梦魇效果不够合理。在PK方面虽然觉得蓝耗太高,但具体修改还是交给专业人士,但任务方面在这里我想提供一个建议:
东海渊的第一个丹:荒潮
原效果:与NPC战斗时,森罗万象造成的伤害提升72%
建议改为:与NPC战斗时,森罗万象造成的伤害提升72%,随机清除2-4层梦魇。
这样在不影响PK的情况下能够站着把副本看戏刷了,因为现阶段的东海渊是很难刷侠士以上超过三回合的副本,而刷看戏任务则是在搞笑,要不停地空回合清除梦魇,属于在跪着刷任务的。假如这样改完就能站着体面的把看戏和难度副本刷了,且不会影响平衡,缺点是需要纯手动操作。
施法方式是:虫之噬虫之噬森罗万象虫之噬森罗万象虫之噬森罗万象森罗万象虫之噬森罗万象。这是10回合的操作组合,分别是秒3→4→3→5→3→6→3→3→7→3
现阶段森罗万象的伤害基数很低,即便提升72%也不如魔方寸打的多,甚至不如天机城的固伤,单靠一个秒3且伤害不高的技能来挂机刷任务是很难组到队伍的。改后既增加了门派的可玩性,又增加了玩家的手动积极性,并且使玩PK的玩家既能愉快的PK又能愉快的刷任务不至于被歧视。

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沙发
 楼主| 发表于 2022-3-11 06:04:42 | 只看该作者 来自:山东
大家觉得还有什么需要更改的,玩过的人提提意见
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3
发表于 2022-3-11 06:53:17 | 只看该作者 来自:山东
删除该门派~~太废物了
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4
发表于 2022-3-11 07:13:16 | 只看该作者 来自:江苏
这个门派太可怕了,一开始出来我就建号了,那输出的样子没几小时就劝退了
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5
发表于 2022-3-11 07:27:00 | 只看该作者 来自:江西
东海渊:先让你们20几回合,我先攒王八
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6
 楼主| 发表于 2022-3-11 08:09:44 | 只看该作者 来自:山东
攒王八可太秀了
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7
发表于 2022-3-11 08:45:20 | 只看该作者 来自:广东
虫之嗜与NPC战斗时不增加梦魇
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8
发表于 2022-3-11 11:17:31 | 只看该作者 来自:中国
作为一个认真玩过东海渊的说几句
首先森罗万象+72%伤害之后,基础伤害和落雷符基本是齐平的,但是FC有双四孔,这就会在任务中拉开差距
东海渊在挑战和PK中输出爆炸,即使不点1-3这个丹,虫之噬的单体伤害几乎等于其他门派的单秒技能,多秒不分灵,连续让东海渊秒10两回合能让对方直接崩盘,高境界的蛙之影点杀爆发能让大唐下岗,即使马上进入沉没状态连清3-4回合梦魇才能回复,这个成本和收益也是合理的
不合理之处在于平时任务,虫蛙的伤害没有汹涌这个被动技能,单体伤害和森罗万象秒3才持平,任务最多秒3次就沉没了,即使手动清梦魇,这个操作和收益无法平衡,另外虫之噬虽说多秒不分灵,但是少秒也不聚伤,怪少于3个的时候虫之噬徒增梦魇不说伤害还没有森罗万象高

我个人的看法是
首先取消汹涌这个被动,虫蛙龟的基础伤害直接+24%,不再区分NPC
1-1这个丹森罗万象在打NPC的时候伤害+72%,随机清除1-3层梦魇
想舒服挂机可以挂森罗万象,想手动操作可以森罗万象-虫之噬/蛙之影来回使用,这样挂机伤害低于其他法系,手动操作可以和其他法系持平或略高,是合理的

另外东海渊这个机制,只限制在109真的太可惜了,求开放175
这里在上面调整基础上给个简单的方案
森罗万象的群法衰减下限调整为72%(100级)/80%(125级)/85%(150级)/88%(180级)
暗涌的被动魔法消耗调整为人物等级*6
海市蜃楼持续回合提升为5

新增飞升技能
恍然一梦:非沉没状态下,清除所有梦魇,消耗20%最大魔法值,最低2000点
如醉如狂:立即释放海龟石像里所有的海龟,每个海龟有50%几率产生目标偏差,使用后休息一回合

东海渊经脉只有一个流派
未处于沉没境界时,涤荡必清除4层梦魇,暗涌首回合清除2层梦魇,万里烟波成功率提升18% 对NPC时,森罗万象伤害+72%,随机清除1-3层梦魇 虫之噬、蛙之影、海龟石像释放的海龟伤害提升12%
产生梦魇时,有当前境界*10%的几率减少一层梦魇产生 龟之象有境界*10%几率额外产生一只海龟 使用虫之噬、蛙之影时,有当前境界*10%的几率使海龟石像额外弹出一只海龟
明心玉有层数*5%几率额外减少一层梦魇 虫蛙号角的基础效果提升2%,对NPC的战斗额外提升4% 蛙之影击倒目标后,下一次蛙之影造成的伤害提升9%,持续4回合
沉没境界下每回合结束自动清除一层梦魇 海市蜃楼效果提升10%,持续回合增加1 境界层数≥6时,每次使用虫之噬、蛙之影都会使自己造成的法术伤害提升3%,受到的伤害提升3%,可叠加,持续到战斗结束
每层梦魇减少2%自身受到的所有伤害 森罗万象增加50点法术暴击等级 每层梦魇增加1%造成的所有法术伤害
每清除一层梦魇,提高自己1点法术伤害,持续到战斗结束 回合结束后每层梦魇提升自己1点抵抗封印等级,持续到战斗结束 虫之噬对召唤兽提升6%法术伤害
深不可测
处于虫、蛙、龟境界下,使用此技能使当前境界提升至9层,梦魇增加至9层,消耗最大魔法值*10%*提升境界数


点评

我也认真玩过东海渊,说得确实很全面。最戳心就是这门派只能109其实有点可惜。。。  详情 回复 发表于 2022-3-31 12:57
0-0一直好奇想玩玩但是不玩109的默默路过  详情 回复 发表于 2022-3-31 08:35
回复 支持 2 反对 0

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9
 楼主| 发表于 2022-3-11 17:36:25 | 只看该作者 来自:山东
支持楼上大佬
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10
 楼主| 发表于 2022-3-12 00:37:16 | 只看该作者 来自:山东
还有别的建议吗
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11
发表于 2022-3-12 00:49:24 | 只看该作者 来自:广东
希望能去掉等级限制
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12
 楼主| 发表于 2022-3-16 22:10:06 | 只看该作者 来自:山东
多提提建议哇,实在太惨了
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13
 楼主| 发表于 2022-3-16 22:25:46 | 只看该作者 来自:山东
改成与NPC战斗时虫之噬与蛙之影不会增加梦魇层数
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14
 楼主| 发表于 2022-3-16 22:30:42 | 只看该作者 来自:山东
或者改成与NPC战斗时虫之噬与蛙之影不会增加梦魇层数,因为一般任务不会超过4回合,而你打到4回合以后的时候怪也死的差不多了,不会影响平衡。之前的一旦梦魇过多变了身就直接废掉了,整场战斗没输出了,一点容错率没有。

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15
 楼主| 发表于 2022-3-18 00:20:00 | 只看该作者 来自:山东
顶上去
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