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[交流] 希望五庄的灯以血量为依据

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楼主
发表于 2022-1-29 16:22:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆
现在五庄的灯,除了点选,其余几个目标是以速度快慢选取的,能不能改成以当前血量与总血量的占比为依据啊,优先给缺血的加血。
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沙发
发表于 2022-1-29 16:34:04 | 只看该作者 来自:广东
化生都是速度,无底一样,PT会漂移,有哪个不是速度为依据吗
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3
发表于 2022-1-29 17:25:12 | 只看该作者 来自:江苏
如意玄月 发表于 2022-1-29 16:34
化生都是速度,无底一样,PT会漂移,有哪个不是速度为依据吗

化生和无底洞不是优先血少的吗?
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4
发表于 2022-1-29 18:33:44 | 只看该作者 来自:陕西
奉御狼 发表于 2022-1-29 17:25
化生和无底洞不是优先血少的吗?

化生寺不是吧.
无底洞好像是、
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5
发表于 2022-1-29 18:47:24 | 只看该作者 来自:广东
化生加伤害,速度,防御状态,除了点选,其它按速度快慢加。加血是按血少优先加。
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6
发表于 2022-1-29 20:24:34 | 只看该作者 来自:广西
一朝瑾秋色 发表于 2022-1-29 18:33
化生寺不是吧.
无底洞好像是、

化生是啊,血少的都可以补到。
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7
 楼主| 发表于 2022-1-29 20:43:33 | 只看该作者 来自:重庆
如意玄月 发表于 2022-1-29 16:34
化生都是速度,无底一样,PT会漂移,有哪个不是速度为依据吗

无底洞我不清楚,但是化生群加血是按血量多少排的,加状态才是按速度排的
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