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[交流] 提问死亡攻宠打带内伤卡药的扣血机制

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楼主
发表于 2021-11-16 13:52:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
如题哪位大神指导  死亡的攻宠在攻击哪些倒地之后起来有内伤,然后卡药大金的扣减气血的机制是怎么样的?是先扣气血上限部分的 再扣真实伤害呢还是全部伤害都是按气血上限扣还是超出部分才扣气血上限- -没做过实验只能靠论坛大神了
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沙发
发表于 2021-11-16 15:09:51 | 只看该作者 来自:广东
死亡是直攻击第一个数字的(血量,虚血是中间那个数值)
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发表于 2021-11-16 16:34:45 | 只看该作者 来自:河南
1.什么是虚血
不回伤势的药物,以及一些不回伤势的回复技能(如推气过宫、晶清诀等)在回复量超过气血上限时,多出部分会在回合结束时或再次减少气血上限时会被扣除,这部分气血值我们称之为虚血。存在虚血时受到伤害,会优先扣除虚血部分。
2.死亡召唤打虚血的结算。
死亡召唤攻击虚血单位时,会造成伤害并产生伤势,产生伤势的瞬间虚血会被立即扣除,再扣除实际伤害(你可以看到一些血耐死亡龙龟经常只打两位数的伤害,但是有时会突然打出上千的伤害,这就是存在打虚血的情况),这种情况在一些存在护盾值的单位身上会体现(不扣除护盾的巨额伤害是虚血,扣除护盾的微量伤害是实际伤害)
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 楼主| 发表于 2021-11-16 23:42:03 | 只看该作者 来自:上海
元·剑君 发表于 2021-11-16 16:34
1.什么是虚血
不回伤势的药物,以及一些不回伤势的回复技能(如推气过宫、晶清诀等)在回复量超过气血上限 ...

感谢  而且写得好清楚
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