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楼主: 河马国王
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[交流] 分析伤害结果,系数伤害,格挡,防御,法防的定义和效果

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发表于 2021-11-5 17:16:31 | 只看该作者 来自:福建
辅助门派防御够的情况下日常任务格挡绝对比防御好用 因为被物理怪打就掉1滴血,这东西PK没什么用 ,PK在各种状态加成下 格挡抵消的这几百点血 杯水车薪,格挡值150才起效就纯属胡扯
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 楼主| 发表于 2021-11-5 17:17:03 | 只看该作者 来自:浙江
十里霓虹~飞扬 发表于 2021-11-5 11:11
我理解的是伤害和防御受修炼影响(同样的还有法伤和法防) ,伤害结果,法伤结果和格挡不受修炼影响

可以这样理解,但人打人,双方父母修炼抵消,人打怪,怪物修炼???,所以这里就不纳入计算了
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发表于 2021-11-5 17:58:46 | 只看该作者 来自:辽宁
玩这么多年的梦幻,其他不讨论,我就说真君,增加造成的伤害,我的理解这种叫做伤害效果,而斩魔是伤害结果
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 楼主| 发表于 2021-11-5 18:03:36 | 只看该作者 来自:浙江

变身也加伤害,物理系伤害不是单纯伤害减防御,有个系数提升的,就好像这次花果山的技能被削弱一样,就是倍率问题,3300加变身金刚已经到3600伤害了,虎头大克40个点,还有九天的186伤害和5个点的鹰击伤害提升或者协战7个点的伤害提升,剩下的,还有鹰击本身的伤害倍率,如神针瀚海的系数调整前是70,那么就是平砍伤害的0.7,鹰击是肯定要高于平砍伤害的,这个系数也计算在内,鹰5000也不稀奇了,反之如果防御提升到3000,因为基础值降低,后续系数提升也就成倍降低了,同条件飞3000防御和2000防御,不止是一倍的差距了
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 楼主| 发表于 2021-11-5 18:04:58 | 只看该作者 来自:浙江
小小小破晓 发表于 2021-11-5 17:58
玩这么多年的梦幻,其他不讨论,我就说真君,增加造成的伤害,我的理解这种叫做伤害效果,而斩魔是伤害结果

也可以这样理解,两者不是一个概念
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发表于 2021-11-5 18:10:29 | 只看该作者 来自:江苏
灵饰法结好像不值钱,我有个主属性法伤双法结的灵饰,自己用了,反正卖不到钱
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发表于 2021-11-5 18:11:21 | 只看该作者 来自:辽宁
河马国王 发表于 2021-11-5 18:04
也可以这样理解,两者不是一个概念

这个很好理解,效果可以暴击,结果顾名思义,所有伤害计算完,结果处增加
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 楼主| 发表于 2021-11-5 18:26:04 | 只看该作者 来自:浙江
补充一点,说格挡不如防御不严谨,论坛有些玩家提出的格挡计算免伤比例,其实是有意义的,鉴于伤害的修正,当防御与伤害相当时,或者两者的差距刚好要靠修正值来体现时(也就是所谓的不破防),这时候格挡的价值就会高于防御,在这个前提下,再继续堆防御已经无法获得更好的收益,那就是格挡体现价值的时候,具体举例,防御2500收到2500伤害的攻击时,基本所有系数提升都没有实际意义,只会有一个基础伤害体现(几百或者几十),这时候2500防御提升到2600,这个基础伤害只会相应降低,但还是可以造成伤害,但换成2500防加100格挡的时候,这个伤害会直接变成1,且无法突破(暴击仍旧是修正值加1)这时候两者相比,格挡的收益远远高过防御,但这只存在于理论中,一方面,当前梦幻的伤害成长远远高过防御成长,且防御和法防两者相悖,单方面达成绝对物防,会对法系毫无抵抗力,另一方面,这种极端例子的出现并无实际意义,打200和打1并没有现实意义,除非往后的版本更新在这个方向上拓展,才有开发的价值
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 楼主| 发表于 2021-11-5 18:30:01 | 只看该作者 来自:浙江
hgrhgr2010 发表于 2021-11-5 18:10
灵饰法结好像不值钱,我有个主属性法伤双法结的灵饰,自己用了,反正卖不到钱

伤害结果被制裁了,法伤一段星辉石加4,法结一段星辉石加3,这里拉开了差距,且法伤即便分灵,后续也会收到变身卡和阵法的加成,法结不行
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 楼主| 发表于 2021-11-5 18:37:47 | 只看该作者 来自:浙江
河马国王 发表于 2021-11-5 18:26
补充一点,说格挡不如防御不严谨,论坛有些玩家提出的格挡计算免伤比例,其实是有意义的,鉴于伤害的修正, ...

第二种情况是,当忽视防御的技能经脉开始普及且比例不断上升的时候,如大唐的勇念,不惊经脉,法宝七杀,凌波城的力战经脉,孩子的蚩尤之搏,碎甲刃和力破的影响等等,这些对防御的收益是直接从开端处直接削弱的,也会间接的提升一点格挡的价值。。。
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发表于 2021-11-5 19:07:50 | 只看该作者 来自:广西
河马国王 发表于 2021-11-5 18:26
补充一点,说格挡不如防御不严谨,论坛有些玩家提出的格挡计算免伤比例,其实是有意义的,鉴于伤害的修正, ...

当防御足够的时候,撑血撑法防撑速度不香吗。
格挡适合平民法系,毕竟3血防不是一般人用得起,但是双血防+格挡比较平民化。从生存上看算2条半属性吧。
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发表于 2021-11-29 15:49:16 | 只看该作者 来自:浙江
小丫么小红帽 发表于 2021-11-5 17:16
辅助门派防御够的情况下日常任务格挡绝对比防御好用 因为被物理怪打就掉1滴血,这东西PK没什么用 ,PK在各种 ...

别忘了PK可是有忽视多少防御的  
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