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本帖最后由 双DT干将四扫 于 2021-11-2 21:35 编辑
关于灵饰属性,本人提出了以下几点调整建议:1.建议推出新的灵饰属性,命中属性和魔法属性,命中属性只加在戒指、耳饰的附加属性里面,魔法属性只加在手镯、配饰的附加属性里面;2.建议配饰的主属性,由只有速度属性一种,增加为速度和气血两种;3.建议合并一些相类似的属性,物理暴击和法术暴击,合并为物法暴击属性,抗物理暴击和抗法术暴击,合并为抗物法暴击属性,狂暴和法术伤害结果,合并为物法伤害结果,以上三类属性合并之后,对物理和法术伤害同时起效;4.建议删除无关紧要的属性,比如穿刺和格挡等属性,可以考虑清理删除;5.建议调整之前的相关灵饰,物理暴击、法术暴击、抗物理暴击、抗法术暴击、狂暴、法术伤害结果,灵饰属性自动合并更名,穿刺属性自动更名为伤害,格挡属性自动更名为防御!
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