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[交流] 种族属性成长,这种上古年间的话题都还要嚷嚷

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楼主
发表于 2021-10-30 15:14:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
仙族耐力点,宝石/灵饰优先气血
魔族体质点,宝石/灵饰优先防御
这点常识上古时代都已经有大神论证过了,好吗?
另外综合属性魔族占优势,没什么好扯皮的,全民PK赛DF和PT属性相比,DF稍好。不论有没有装备经脉,都是DF稍好!
有事没事净找些老常识争来争去的,真特么闲的慌!
1W3以上的气血的,怕也没几个在意种族那点差异!
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沙发
发表于 2021-10-30 16:01:18 | 只看该作者 来自:浙江
没你想象得那么简单,对于PK来说,辅助门派,宝石的选择上的确是魔族月亮,仙族光芒,而人族也并非月亮光芒都可以,而是可以很明确地算出该选哪个。至于灵饰,以仙族辅助为例,1点耐力=0.1速,1.6防,0.2法防,1点体质=0.1速,4.5血,0.3法防,PK角度,辅助法防基本等价防御,而且体耐对比可以不考虑这两个相等的速度,也就是1.8防=4.5血+0.3防,相互抵消后可得出1.5防=4.5血=x(设个未知数),灵饰上的气血为24,防御为8,8点防御相当于8/1.5=5.33x,24点气血=24/6=5.33x,所以对仙族而言,灵饰选择防御气血都是可以的,两者完全等价,同理也可以推出,人族,魔族辅助,防御灵饰优于气血灵饰的结论
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 楼主| 发表于 2021-10-30 16:19:01 | 只看该作者 来自:广西
还好随意 发表于 2021-10-30 16:01
没你想象得那么简单,对于PK来说,辅助门派,宝石的选择上的确是魔族月亮,仙族光芒,而人族也并非月亮光芒 ...

钻牛角尖!
扯那么多,说的好像你辅助能单靠灵饰不加属性点就能支撑气血或者防御一样!
这么明确跟你说,那一两百血,三四十点防御在1W5气血3000防御的人眼中,有没有都意义不大!
但是那一两百血,三四十点防御在三四千气血防御不过千的人眼中,就是天大的事!
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发表于 2021-10-30 17:01:33 | 只看该作者 来自:浙江
这也叫钻牛角尖么?那全天下所有你不懂的东西都是钻牛角尖了- =还没人在乎,没人在乎人家为了那一点点属性打16,打17段宝石?而你所谓的天大的事,连花500块做下提升都不愿意?那这可太天大了
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发表于 2021-10-30 17:03:50 | 只看该作者 来自:浙江
arwer 发表于 2021-10-30 16:19
钻牛角尖!
扯那么多,说的好像你辅助能单靠灵饰不加属性点就能支撑气血或者防御一样!
这么明确跟你说 ...

而且谁教的你拿宝石去衡量属性优劣的?那黑宝石那么大的优势,换算成属性不就导致敏捷这个属性毫无意义了么?还远古大神,真就一点自己的计算都没有,整天道听途说就完事了呗?
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