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[交流] 三血灵饰vs三防灵饰

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楼主
发表于 2021-10-30 14:29:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
仙魔1敏捷0.7速度,
一级黑宝石8速度=11.4属性
仙族1耐力=1.6防御+0.2法防(法防可以转换防御)+0.1速度(0.143敏捷)
1.8防御=0.857属性,2.1防御=1点属性。
魔族1.9防御=1点属性。

仙族1体质=4.5血+0.3法防(0.143属性)+0.1速度(0.143属性)
4.5血=0.714属性,6.3血=1点属性
魔族1体质=6血+0.3法防(0.158属性)+0.1速度(0.143属性)
6血=0.699属性,8.58血=1点属性

3防御灵饰一级星辉石=24防御
仙族24/2.1=11.43属性
魔族24/1.9=12.63属性

3血灵饰一级星辉石=84血
仙族84/6.3=13.3属性
魔族84/8.58=9.79属性
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沙发
 楼主| 发表于 2021-10-30 14:42:02 | 只看该作者 来自:广西
魔族实际血成长为仙族的1.362倍
仙族防御成长为魔族的1.105倍。
当前仙族拉属性使用6气血最优,魔族则6防御最优。
即使仙族6血,魔族6防御。通过加点调节,实际魔族四围仍然领先仙族。
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3
发表于 2021-10-30 14:49:06 | 只看该作者 来自:北京
魔族1耐=1.4吧?
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4
发表于 2021-10-30 14:49:46 | 只看该作者 来自:北京
满强身下 魔族一体等于14.4吧?
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5
发表于 2021-10-30 16:07:17 | 只看该作者 来自:浙江
豆角々 发表于 2021-10-30 14:49
满强身下 魔族一体等于14.4吧?

这两者对比,不用考虑强身
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6
发表于 2021-10-30 16:09:43 | 只看该作者 来自:浙江
1.体耐对比,不用考虑速度,直接抹去就行
2.高端PK角度,法防等价防御,这个也要算进去,就算是一般任务号,法防也是有价值的
我计算的PK角度,辅助灵饰选择是,仙族,气血防御完全相同,人族魔族都是防御优于气血
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7
 楼主| 发表于 2021-10-30 17:37:51 | 只看该作者 来自:广西
豆角々 发表于 2021-10-30 14:49
满强身下 魔族一体等于14.4吧?

魔族满强身一体=20.6血
仙族满强身一体=15.1血
你忽略了体质还加速度还加法防。
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8
 楼主| 发表于 2021-10-30 17:40:28 | 只看该作者 来自:广西

不计算出速度,法防如何计算出一点属性的出名血价值?
魔族为例1体=0.1速度+0.3法防+14.4血
所以1体的实际价值远在面板14.4血之上
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9
发表于 2021-10-30 17:46:12 | 只看该作者 来自:山西
现在的手镯和配饰,基本都是三气血,或三防御的最值钱吗?
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10
发表于 2021-10-30 17:50:49 | 只看该作者 来自:湖南
2个,我带2血一防,另一个2防一血,这样,是不是合起来就是3防3血
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11
发表于 2021-10-30 17:54:56 | 只看该作者 来自:广东
比昂波波波 发表于 2021-10-30 17:50
2个,我带2血一防,另一个2防一血,这样,是不是合起来就是3防3血

当然是。
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12
发表于 2021-10-30 18:18:56 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 还好随意 于 2021-10-30 18:21 编辑


横向对比,根本不需要计算出1体对比血量的价值,也完全不用计算强身术的加成
拿仙族为例,1点体质,0.3法防 ,4.5血,0.1速,1点耐力,0.2法防,1.6防,0.1速,辅助PK角度,防御等价法防,所以速度项和防御法防项可以部分抵消
则,4.5血=1.5防,根本不需要算出1点体等于多少血,只需要算出血防比就行了,就是简单的3:1,完全没必要把速度这个毫无用处的变量带进去,你这样只会让算式变得更复杂

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