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[交流] 觉得强身强壮加成某种族吃亏的不仿看看。

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楼主
发表于 2021-10-29 23:33:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
首先强身强壮加成用属性折算本身就是不存在的。。因为强身强壮所加气血根本不参与洗点。。为了方便某些人理解以下我举例说明:全力大唐人族。。全力狮驼魔族。。全力凌波仙族。。强身强壮点满的情况下各加血1440。由于都是全力加不能洗点所以这个1440血是平等的这个大家没有异议吧。。这时候突然来了个加过100体的大唐洗了100体你能说他比全力的占便宜了?这个100体本身就是别人的原始属性。。别人怎么加点是选择性问题。。属性点总数还不是一样?哎。这问题太简单了。有些人就是想不穿。。
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沙发
发表于 2021-10-29 23:36:27 | 只看该作者 来自:美国
梦幻西游真是个数学家辈出的游戏
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发表于 2021-10-29 23:49:03 | 只看该作者 来自:广西
有个问题我也想问,为啥属性点都是一样的,策划为啥不敢把师门技能加成都一样?这他喵的设计很有问题啊,为啥师门技能就伤害加成不一样呢?仙族那么低的力量加成居然比那么力量加成魔族伤害还高,不是都是一样的属性吗?为什么不敢出固定加防御的技能呢,不是一样多的属性吗?真搞不明白,梦幻的两大未解之谜
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4
发表于 2021-10-30 00:13:09 | 只看该作者 来自:山东
人生已经如此艰难,有些事情就不要拆穿
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5
发表于 2021-10-30 00:17:16 | 只看该作者 来自:浙江
那你来解释解释,为什么PK用的愤怒腰带基本上都是打的速度,为什么仙族衣服打光芒的多,如果强壮出了又出个加180防御的,那就没人说不平衡了,实际上就是CH给每个种族都加了15段光芒的血量,光芒谁受益最多不用说了吧
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 楼主| 发表于 2021-10-30 01:37:37 | 只看该作者 来自:湖北
公司统一涨工资两百。。非跑来几人问。。。都涨两百怎么工资还不一样?这不是废话吗?岗位工资工领工资不同。。涨两百工资肯定也不同撒。。这简单的道理还不懂!?
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发表于 2021-10-30 01:50:25 | 只看该作者 来自:河南
给你举个例子,晶清的回血你想吃满需要等级80的血量,在这个血量的前提下你还需要大约等级20的防御来抗住物理的点杀。那么这两个属性要达标全靠装备是不可能的,没有强壮的时候,仙族需要多加一些体质,魔族需要多加一些耐力,大家各有优势。现在有了强壮,固定加血量,那仙族就比魔族省出几十点属性点用来加强。加敏捷就比你快,加耐力就比你防御高,哪怕吃亏点加体质也比你血量高,你说魔族有没有吃亏
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8
发表于 2021-10-30 01:59:09 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 不明觉厉. 于 2021-10-30 02:23 编辑

单从强壮来说  魔族确实吃亏 就体质来说  强壮等于给魔族加了100 人族加了120 仙族加了133属性 实际没这么多 因为体质还提供速度和灵力 强壮不提供 不过因为三个种族一样 所以忽略 但是比例是这个比例
你非说因为不能折算属性点 本身就是偷换概念 全力全魔是因为不能洗点转换不成转换成输出 但是多了这1440血  等于在输出不变情况下 给仙族等于多了133属性 给魔族只多了100这也是事实
这只是从强壮和属性点关系来说  实际单从初始种族属性来计算 属性点 本身魔族有大量优势 因为魔族和气血和力量属性折算战斗力来说 优势最大 仙族的耐力优势和魔法值优势 耐力优势差距太小  魔法值优势很多时候不能提高实际战力  至于人族的属性中庸 实际优势比劣势的属性点差距少得多 也没法和魔族比
不过到底哪个种族哪个门派吃亏 真不好说  因为门派加成不同 技能不同  盘丝和大唐都算门派加成很高的门派 实际在大多时候都属于弱势门派 因为门派技能垃圾
梦幻就从来没考虑过让各门派平衡  因为主要任务是捞钱  能捞钱 比门派平衡重要
所以我的总结 单从强壮来说 确实是魔族吃亏 [同时吃亏的还有大唐 因为别职业是实打实的加了抗性【气血 双防都可以看做综合抗性】但是大唐在加抗性同时也增加了用技能的消耗 毕竟消耗是百分比] 但是从技能加成  技能效果 种族属性 综合来说 到底谁吃亏了 已经很难计算了 就像你说的 工资都涨200 真的都一样嘛  工资2万和工资50的人 涨这两百生活质量的提升一样嘛  工资2万的人 涨这200完全没感觉 工资50的人 涨这两百 生活质量直接提高4倍
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发表于 2021-10-30 07:20:27 | 只看该作者 来自:广西
昵称5801281 发表于 2021-10-30 01:37
公司统一涨工资两百。。非跑来几人问。。。都涨两百怎么工资还不一样?这不是废话吗?岗位工资工领工资不同 ...

都涨两百是没有问题,但是还涉及了一个工作量,那就有问题了,难道不是吗?别人涨两百多加一个钟,你涨两百多加2个钟,那能一样吗?都是加两百,那你为啥要比别人多加班一个钟呢?如果大家都加一个钟肯定是没有问题的。关键就在这里了,最主要的是这个技能没有另外出一个技能来平衡,懂吗?以前的不管什么花样,都会有另外一个来平衡,就这技能没有平衡点,可懂?
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10
发表于 2021-10-30 09:33:18 | 只看该作者 来自:广东
假设无强壮魔族400体质12000血,仙族500体质12000血。满强壮后洗回12000血,魔族洗掉100体质,仙族洗掉133体质。
都和你说,可以洗出来了。你再看看第一句。
魔族400-100=300体质,仙族500-133=367。的确是削弱了,但是还是有一些优势的。
仙魔400体质差了400*1.5=600血,仙族多加100体质,追回100*4.5=450血。
光看到强壮可以追回33点属性点,却无视仙魔同血的时候的体质点的差距。

现在有了灵饰,魔族可以4防御2血,仙族可以2防御4血来调整。
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11
 楼主| 发表于 2021-10-30 09:41:44 | 只看该作者 来自:湖北
骗子歹毒 发表于 2021-10-30 07:20
都涨两百是没有问题,但是还涉及了一个工作量,那就有问题了,难道不是吗?别人涨两百多加一个钟,你涨两 ...

你这比喻引向梦幻对应的又是什么?为什么会存在不同的工作时间?这个不同的工作时间又对应着什么?个人比喻都不是张口就来。工龄跟岗位工资对应的是梦幻中各门派门派跟种族加成不一样。。各加200指强身强壮的加成都一样。希望你能看懂吧。。个人不喜欢东扯西扯明明谈的是强身强壮问题你们非往宝石跟门派技能上扯这是扯不清的。。我只针对强壮强身问题给予答复。我就认为强身强壮对各职业各种族是公平的。。至于你反应的其他方面不公平我也承认。。凭什么女儿师门技有速加成经脉里还给?这公平?只要不眼瞎都知道不公平。可这又能怎么办呢??所以这帖只讨论强身强壮是否公平。。
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12
发表于 2021-10-30 09:52:19 | 只看该作者 来自:广东
最不合理的是技能加成的属性不统一,策划故意对力量成长低的门派给了补偿。
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13
发表于 2021-10-30 10:13:20 | 只看该作者 来自:广东
强壮可以让原本需要加体的不加体
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发表于 2021-10-30 13:26:51 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 不明觉厉. 于 2021-10-30 13:38 编辑

给69的人和175的人同时加1000攻击提升效果一样? 1500伤害提升1000是提升了66.66% 3000伤害提升1000是提升33.33 能一样?  按你理论的话 应该没差别 给175狮驼和175大唐加1000攻击提升输出效果一样?  都是总属性1000 同样加40强壮仙族属性变1133 魔族属性变1100 完全平衡? 防御法防1万和防御法防0的人  同时多1000血量 增加的抗击打次数一样? 1000血的人 1万双抗被10001的输出打 多1000血 能多抗1000下  0双防的人 多1000血 变2000 被10001打 还是一下死
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发表于 2021-10-30 13:56:18 | 只看该作者 来自:广西
昵称5801281 发表于 2021-10-30 09:41
你这比喻引向梦幻对应的又是什么?为什么会存在不同的工作时间?这个不同的工作时间又对应着什么?个人比 ...

难道我有说错?大家都是1440血,但是魔族魔族是100体质可以达到,仙族是133体质涨的是一样的血,但是换算就不一样了啊,好比你说的,大家都是涨200,但是你加了133个钟,人家却加100个钟,你觉得是一样的?你可以说不换算,但是你就是多加了班却只有人家200块的工资
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