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梦幻现在一潭死水,除了玩家年龄大了,本身玩法也很有问题。
自从十件装备以后,好战分子又被帮战联赛分流后,整个梦幻平静的毫无涟漪。
野外PK是时候重新设计了。
野外PK最重要一点,就是可以偷袭。同时与之相应的就是可以防偷袭。
在强行PK人处新增一个免战牌道具,购买价格2000仙玉,和飞行一样消耗廉价版雨露。开启免战牌时,按秒消耗雨露,大致价格为1小时60万梦幻币。在免战状态下,任何人无法对持有人发起PK。
同时主动强行PK条件不变,被P的人直接进入战斗,取消五分钟准备时间。同时主动强行PK方,无论胜利与否,增加一个负面状态,人物和宝宝所有属性下降10%,持续时间为在线24小时。在此里任何任务PK,都会以降低后的属性迎战。
负面状态能够累计,24小时累连续强行PK2次,则所有属性下降20%,三次就下降30%,以此类推。
同时提升PK成本,主动强行PK方PK失败,掉落身上的一件装备,注意是掉落不是损失,掉落的装备随机出现PK坐标正负70以内,60秒以内可以被捡取。如果有特殊锁,或者时间锁的装备一样会掉落,但是无法拾取。
被动PK方,在强行PK失败后,所有师门技能降低一级,并且随机清空行囊里所有道具,清空当前所有经验,掉落当前所有现金。注意掉落的现金可以被拾取。
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