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本帖最后由 双DT干将四扫 于 2021-10-7 23:25 编辑
现在,谛听已经成为高等级PK,必不可少和决定胜负的关键因素,有时候一把谛听冲刺,就能让一场势均力敌的比赛,迅速进入一边倒的节奏,或让一场快要输掉的比赛,死灰复燃甚至成功翻盘!无限的谛听流战术,给比赛带来了太多的不确定因素,过多的运气成份和偶然性因素,必然也会降低比赛的观赏性!因此,本人认为有必要限制一下,队伍谛听的出场数量(出场数不是携带数),主要提出以下三点修改建议:1.建议比赛双方每个单位,最多只能出战一只谛听,就是全场比赛每支队伍,最多也只能累计出战5只谛听;2.建议取消灵法特性,输出受高神高鬼兽决的影响,这样谛听也可以打高神高鬼兽决,从而增加谛听的生存能力,适当弥补限制谛听数量,所带来的负面效果和影响;3.建议提高笛子和尺子,所消耗灵元的数量,由原来每次消耗1点,提高到每次消耗2点,且灵元数量不足2点,笛子和尺子均无法使用,由于限制了谛听的出场数量,所以基本不存在虚谎拉谛听,骗尺子骗灵元的情况!
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