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既然是讨论,必然要提出反证,我目前的看法不是说动物套多牛逼 而是说碎星套在PK中的价值作用非常的低 甚至低于逆鳞套。
第一点:伤害结果和伤害的对比, 凌波城五件碎星加成为185结果 你说185伤害结果比185伤害还要强 那你说出这话 要么就是不懂 要么就是没测试就说话,立马木人测试 腰带打上伤害结果符 47 衣服不开符石 攻击木人 惊涛怒4下 平均 5100 5100 5600 5600 平均5350 腰带拿下 衣服开上符石 伤害加34 5200 5200 5900 5900 平均5550 47结果对比34伤害就差了200伤害结果
第二点:翻江系数高于惊涛怒 我玩了这么多年第一次听说翻江系数是高于惊涛怒的,立马测试 木桩同场战斗内 3次惊涛怒 3200 3000 3000 3400 均31503次翻江 2900 3400 3400 2900,平均3150,这是打同一个怪的数据 各打4次后 数据完全一样 估计打40次也是这个结果 怎么存在翻江系数高这一说?
第三点:碎星套凌波全服出名的首先我不看大型PK 我也不知道凌波在PK带什么套装, 但是我知道碎星套只是习惯了开场3战意打法习惯,这个习惯就是被固定在碎星套这个路子上了 如果他们换个套 会更暴力 会更牛逼 他们队伍的战绩好 并不是一个碎星套来决定的 关键还是看自己硬件和队友物理的硬件来的 只是他们觉得碎星才是最合适的 其实3攻物理 凌波换成逆鳞 结果也是一样 输出更暴力
第四点:你说的机动性,如果你能在第一回合秒崩对面那么碎星套就是无法比拟的存在,但是这种可能性在同级别对手里 几率是0 你能一回合秒蹦对面 对面起码差了一个档次,如果进行到第2回合 那么碎星套的价值就可以说基本没有了 你说第一回合我翻江搅海压制对面?如果换成逆鳞打惊涛 会伤害更暴力 对面更有压力。打浪涌 是为了圧尸 再打惊涛压制 你告诉我说机动性,逆鳞动物套第一回合破碎狮驼 第二把进入三战意状态区别在哪?打尸战?逆鳞套动物套是不能拉起来惊涛怒 还是不能无双战魄 在惊涛 翻江? 有什么区别 尸战重要的是速度快 你用药啦起来, 对面物理比你快压你%100直接控尸 你连出手的资格都没有
你的观点就是碎星的185伤害结果要大于185伤害 翻江系数高于惊涛怒 你能得出这样结论只能说明你真的没玩明白 测试我也做了 数据也有了。
我的结论就是 碎星套在 一回合结束的 是神级存在 2-6回合 远不及逆鳞套 6回合以上的 价值0
碎星套带给人物的提升是什么 就是一个浪涌变成了惊涛怒这样的提升
碎星无非就是第一回合进入三战意状态 逆鳞动物无非就是第二回合进入而已
碎星提升的伤害你是怎么确定高于185伤害的,翻江你是怎么确定伤害高于惊涛怒的
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