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[交流] 试了一个周,抛砖引玉,给流派大改后还在坚守天机城的伙伴们一点思路

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 楼主| 发表于 2021-8-2 20:34:33 | 只看该作者 来自:山东
123唐1 发表于 2021-8-2 17:35
?没玩过起塔门派么 面伤能力还强 不要自我安慰行吗

天机城不是简单的起塔混子,目前天机城依然是输出仅次于五庄的第二全能门派。
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 楼主| 发表于 2021-8-2 20:48:21 | 只看该作者 来自:山东
123唐1 发表于 2021-8-2 17:35
?没玩过起塔门派么 面伤能力还强 不要自我安慰行吗

不知道你有没有仔细看,天机城的输出与改版之前基本持平。如果你认为改版前的天机输出能力强的话,那改版之后就一样强。

至于你说的其它门派,不知能否举个例子?
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发表于 2021-8-2 21:18:28 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2021-8-2 21:20 编辑

17修+123技能,治疗是578(封脉侧重功能性,力脉侧重输出也可以奶)
4级回春(价格实惠效果好)是40点,6级回春(目前回春又涨了一点点,前几个月是最低价格了)60点
无底洞气血回复符(119级技能)打个40点
前排按照此前推挤的http://xyq.netease.com/thread-7275298-1-1.html,5段大概是92治疗
也就是合计
4级回春:132治疗,40回复,最终回复效果744*4,携带神匠袍,搭配2个葫芦能实现800*4
6级回春:152治疗,40回复,最终恢复效果763*4,携带神匠袍,搭配1个葫芦能实现800*4输出层面尽量打击破弱点,“自我陶醉”的大数字还是比以前精彩的,但是没有弱点状态3攻确实变低了

另外实在不能接受这个功能性下降得话,推荐目前版本之子HS,而不是DT
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发表于 2021-8-2 21:19:18 | 只看该作者 来自:摩洛哥
你说改版后变身后伤害没降,那变身前呢?改版前我可以固伤收集机枢,但改版后固伤砍了好几百,这是明显地削弱了。而且绝大多数的任务都是2~3回合结束,这对现在的固伤+变身飞星的节奏来说是很难受的。
此外大唐虽然输出期望跟天机差不多,可大唐只要一刀就行了,天机三飘这么点伤害还来来**。
我已经转大唐了,反正转不转都不好上车,自己带队开开心心。
109大唐打符2400伤,任务平砍3500~4000,平时多刷刷存在感,偶尔也是好上车的。
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 楼主| 发表于 2021-8-2 21:29:16 | 只看该作者 来自:山东

反正我觉着这个治疗在任务中是够了。肯定不能跟正牌辅助比,但是当二辅是肯定够了。

正经人谁玩大唐啊
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 楼主| 发表于 2021-8-2 21:43:55 | 只看该作者 来自:山东
全力高伤满修 发表于 2021-8-2 21:19
你说改版后变身后伤害没降,那变身前呢?改版前我可以固伤收集机枢,但改版后固伤砍了好几百,这是明显地削 ...

绝大多数任务都是2~3回合结束的只能说明你不怎么杀难度,不杀难度不建议选择天机,大把比天机更适合挂机的门派。两三回合的任务建议直接磐石宗匠无脑破击吧,就别变身了。

大唐在挂机任务中跟天机半斤八两,都很垃圾。但是难度任务大唐完全没有办法跟天机比输出,提鞋都不配那种。
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发表于 2021-8-2 22:10:44 | 只看该作者 来自:浙江
你别说了,高等级岂是你一个低等级的那些数据能说明问题的吗?
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 楼主| 发表于 2021-8-2 22:19:37 | 只看该作者 来自:山东
板劝所有 发表于 2021-8-2 22:10
你别说了,高等级岂是你一个低等级的那些数据能说明问题的吗?

来来来,键盘给你,不服你来写?!嘴强王者惯得些毛病
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发表于 2021-8-2 23:00:53 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 bhrm6060fh 于 2021-8-2 23:06 编辑

我是玩的69力天机,每天都杀天地,楼主说的根本不适用用天地。天地我可以振峰诱袭控怪的同时还有物理输出带降伤,现在还要浪费回合挂弱点,测试多少的数据不如自己去打天地试验下我平时活动可以平砍溅射,可以挂振峰做什么都没有问题。但是现在秒3的技能要100蓝不说还不给零件,伤害比平砍还低你什么作用这个技能,原来振峰秒2但是伤害要比现在秒3高,不要算什么总伤,怪不死还是浪费时间。
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发表于 2021-8-2 23:05:23 | 只看该作者 来自:广东
灵宝宝守护者 发表于 2021-8-2 20:32
我当然玩过改版前的奶天机。所以现在就不要玩奶天机了,还是以输出为主,治疗作为辅助即可。

难怪你说配四海,玩力是可以搞下这个特技。我玩奶天都是敏体加点,队伍1到2速配晶清罗汉慈杭。打天地时在变身前可以玩争锋诱袭,如果开鸟阵连神封都能控。到了变身后就是无脑奶,贼给力,基本做到变身结束后让队伍血线饱满。改版后就没那种流畅感了,变身前随机匠魂一个单位,之后削铁或固甲或者500血的蓄锐总之变身前得打几回合酱油。而且这种酱油操作给我感觉真的很无效,举个例子就是你给队友上匠魂,他血线却一直很高,相反没匠魂的队友血线开始掉到一半以下。那这个时候是不是考虑换贫血的队友有匠魂状态?这样来看,是不是很酱油?每个玩家各司其职,而你天机却在那里换状态。那状态没有一丝伤害防御速度加成,只是为了让你下回合得到的奶多一点。削铁固甲就不说了,1回合的增幅,而且不多,看队友输出前后没什么大变化,蓄锐更惨,变身前奶1单位就比金创多100左右量。变身前技能们的使用已经这么无语了变身后你以为鸟枪换大炮了?大错特错,除了多了半条命有点安全感之外,技能基本没有量的变化,奶涨了吗?固甲提高更多抗性?削铁加的伤害变多?你想多了,给你多1个单位而已。变身前蓄锐1个单位500血,变身后两个单位500血,加有匠魂的3个吧,500,500,700。这种群疗是人创造出来?后妈都没那么毒吧。真的一言难尽,这次大改辅天机真的被砍得太狠了。也就削铁特效做得好看,真心话。
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发表于 2021-8-2 23:27:39 | 只看该作者 来自:河南
我觉得有一半玩天机的玩家都是散人玩家,之前经脉各种加伤害再加上变身后的伤害倍数,我那时还带了2级自我陶醉,经常能打出上万的数值,这是拿不起wjb却又能体验wjb的快乐,相信很多散人都是冲着这种爽去的天机,才会盯着零件凑三攻不挂机。现在呢,功零件一个加百分之八,而且只有前置破击挂弱点才能打出高伤害,那我这种散人玩家直接告辞,不说弱点怪被清了,难道就爽一回合?后面就看着大砍刀砍不过wz?憋屈啊,你能想象大砍刀过去秒3000吗?这直接就是对机甲的侮辱。所以我转wz了,双四孔还是能4000的,自我陶醉爆一下也上万了,很舒服。
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发表于 2021-8-2 23:39:09 | 只看该作者 来自:山东
天机主要就是振峰诱袭和变身后的输出,你即便砍掉奶 砍掉固伤也是能玩。现在就是什么都能干,干什么都不行
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发表于 2021-8-2 23:50:32 | 只看该作者 来自:海南
别自欺欺人了 就现在这机制和输出 承认不行有那么难?
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29
发表于 2021-8-3 00:00:12 | 只看该作者 来自:海南
灵宝宝守护者 发表于 2021-8-2 20:48
不知道你有没有仔细看,天机城的输出与改版之前基本持平。如果你认为改版前的天机输出能力强的话,那改版 ...

我说的是其他门派  我不需要看反正现在要求的机制多 大不如以前
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发表于 2021-8-3 00:07:59 | 只看该作者 来自:浙江
功能性没了没办法
但是如果你不追求面伤,勠力一击单目标没弱点就是原来针锋相对的伤害(甚至还高了一点点),有弱点或者用破血点杀伤害比原来高,慈航总输出是降低了。
69的问题是,目前模式下要无脑追求三攻,69对比09少了破击挂弱点,难度更大
129的优势是还多了3个技能凑3攻
挑战模式我在尝试过程中
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