|
难怪你说配四海,玩力是可以搞下这个特技。我玩奶天都是敏体加点,队伍1到2速配晶清罗汉慈杭。打天地时在变身前可以玩争锋诱袭,如果开鸟阵连神封都能控。到了变身后就是无脑奶,贼给力,基本做到变身结束后让队伍血线饱满。改版后就没那种流畅感了,变身前随机匠魂一个单位,之后削铁或固甲或者500血的蓄锐总之变身前得打几回合酱油。而且这种酱油操作给我感觉真的很无效,举个例子就是你给队友上匠魂,他血线却一直很高,相反没匠魂的队友血线开始掉到一半以下。那这个时候是不是考虑换贫血的队友有匠魂状态?这样来看,是不是很酱油?每个玩家各司其职,而你天机却在那里换状态。那状态没有一丝伤害防御速度加成,只是为了让你下回合得到的奶多一点。削铁固甲就不说了,1回合的增幅,而且不多,看队友输出前后没什么大变化,蓄锐更惨,变身前奶1单位就比金创多100左右量。变身前技能们的使用已经这么无语了变身后你以为鸟枪换大炮了?大错特错,除了多了半条命有点安全感之外,技能基本没有量的变化,奶涨了吗?固甲提高更多抗性?削铁加的伤害变多?你想多了,给你多1个单位而已。变身前蓄锐1个单位500血,变身后两个单位500血,加有匠魂的3个吧,500,500,700。这种群疗是人创造出来?后妈都没那么毒吧。真的一言难尽,这次大改辅天机真的被砍得太狠了。也就削铁特效做得好看,真心话。 |
|