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注意:这里说的蛇是指用(0技能即白板召唤兽)召唤出来的蛇
1.防御:同一个号,召唤的鸟,蛇,大怨灵,防御接近,感觉上0层强化大怨灵要略低(浮动不大,也可能是测试数据太少并且用的法防血宠,都没有破防)
2.血量:同一个号,召唤的鸟,蛇,大怨灵
血量以蛇血量为1为满数值做比较,
0层强化的大怨灵血量为0.6,
鸟血量差不多0.8(和大怨灵差别不大,但是毕竟要换流派,不能同一场战斗招,误差稍大),
10层强化状态的大怨灵血量为0.95,
蛇血量为1;
10层强化状态大怨灵和蛇的血量非常接近,忽略浮动,可以认为就是一样的血量。
3.伤害:同一个号,召唤出来的鸟,蛇,大怨灵,基础伤害非常接近;
20层强化的鸟和蛇(不带魔爆波)伤害接近,同时这个流派的强化状态不加血量和防御,只加伤害;
10层强化的大怨灵伤害比同场战斗的蛇(无法强化)高40%左右,血量接近。
4.同一个号召唤出来的鸟,蛇,大怨灵,速度方面是:
蛇>>大怨灵≈鸟
(鸟和大怨灵因为同一个号不能同时招所以不好比较,但是感受上速度接近,并且强化后的大怨灵并没有感觉速度有变快,组队用卡速也许能验证验证,太麻烦了我没有测)
总结:
1.日常喵喵喵还是第一个流派;
2.PK和挑战并且有好蛇卵用第二个流派(更倾向于PK,六星这种还是第一个流派的满召唤物的静脉秒10爆炸无比);
3.没有好蛇卵又喜欢用召唤流打挑战任务就可以玩一下第三个流派(大怨灵不适合PK,速度慢,初期血量也低,还没有辅助技能,扛不住的)。
(电脑关掉了,请原谅我玩了一下午还是没记住这三个流派的名字,囧)
附上手写记录的数据

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