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BUG反馈
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游戏ID: |
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发生问题的时间: |
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详细描述: |
给MH的建议。希望门派改革 拍卖改革 |
问题类型: |
游戏建议 |
截图上传: |
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作为十多年 的老玩家 我给我喜欢的游戏提供过很多建议。 比如组队系统,1024高清 以及拍卖行 任务提示 鼠标自动 建议 以及宠点搜索功能虽然不一定是第一个。
但我真想吐槽了。一押镖在今天应该多2个级别了2是否应该把所有门派都加入
3押镖时间来说过久希望50次不要超过2.5个小时 希望走路在大火区只能点F9太累了点
通过饰品价格我能看到MH想留住所有玩家控制成本让没什么资源的玩家也能玩的开心。
但现在来说有些地方不太合适。如挂机 出的那个动画或字体是为了防G一看就知道了。以前我也出个取消这个。出个防火墙之类的玩应LOL不是做的挺好的么以你们的能力是真不想投钱做么我看到隔壁的新游戏那个吃鸡整的也不错啊。为什么MH这些小毛病不给改改呢。 还有当时出的拍卖行我希望在今天跑环宠环成本高的吓人的今天可以出个适用的拍卖行。如60武多钱直接一摆价格最高是多少希望控制下我的意思是就是环多少级多少钱由市场控制但有上限。也节约玩家时间。其实看似节约其实让玩家多跑一次的话那么谁赚的多也就知道还有现在有不少蹲BB谋取暴利希望也给改改。
2如今有些活动如抓鬼很棒但需要增加新元素了。还有别只有个别地图为毛不把所有图都加进去按级别出
有些活动希望予以取消现在的活动太多了希望精简。因为现在除了5开。单开玩家基本就玩那几个时间久自然离开。
MH看似玩家不少应该是ID不少吧。
还有门派问题突出。有的太强有的弱的跟猴似的 当年的MH随便玩门派选喜欢的 现在的是看门派玩游戏。没劲这样。
希望把以前的特色都给相应的整回来如为何只能有敏DF不能有力DF呢?不能有血耐回复DF呢
为何只能有剑WZ不能有封呢是不是你们真的好好调整调整。把技能多样化给搞出来。
不要多想怕把难度提升玩家离开。这么想是错的网络发达的今天有耐心思考和发帖的多到你们不能想象
让大家随意选门派每个门派的多样化。
看到TG的改变就是个开始希望多搞些特性以及不确定性对门派来说 不是说 点11只能跟12 然后点了11 也可以用21但效果待定。
再个我建议把经脉调成70魔兽天赋系统但又不同于MS的 特定走向不同方向希望可以分出至少3条路给每个门派。
至于任务来说 希望有T0T1T1.5 不要有过大差距 这样玩家随便玩门派自然有很大乐趣 也不会被歧视。
看到策划做的如DT扫完溅射加伤看的出来你们是想把MH往当年的老感觉上推。但过去就是过去没必要想当年的辉煌而是吸收整理整合创造新的开始游戏的第一不就是乐趣么。
最后一点那么普通东西拍卖行。希望加5%MH游戏币回收给系统。钱会值钱也会让市场不会过分通货膨胀 有些东西现在没什么用你们可以让不同级别的玩家利用起来。如69得的啥玩应是175用的 09得的啥玩应是29 159用的 循环起来。我这些建议做起来工作量很大。
我只希望游戏能让我玩的更久更开心。
还有点。 都采纳建议的话希望给玩家奖励。毕竟好点子都应该有点甜头。大点子应该有大甜头。 (脸皮红了 )
神兽希望给改改。 不要分 1 2 3等 的神兽 应该分为 PVE PVP 能打的法术的肉盾的 以及不确定高的 这么搞才开心。还有希望多投放神兽不要让神兽价格过高。最好这些东西官方给定定。我更期待神兽价格在4千内 打架的土豪 的神兽在8千上
1万人有神兽 不如10万人有。这道理代表着你们赚的多或少。 最后提示下 你们想让玩家回到手动的时代已经过去 除非单开双开 否则不现实 。
勿喷。 说了不少废话。语文水平有限
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