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一模一样的像上周还是上上周的那种攻击卡顿。怪物的受伤方式和受法术伤害动画明显卡顿,
大唐平砍怪物卡顿明显 怪物溅射受伤动画卡顿明显??昨天有人反映了还没有解决吗?
飞贼怪物那个机器人变身机器车 又是变成上次我发的帖子那样 在人物出手前转个圈?你转什么圈啊有什么意思?
今天又发现一个卡顿的点,齐天大圣副本杀十个阎王的时候,我的鬼将和芙蓉合计主怪,结果主怪头疯狂前后晃动了很多下 不是正常合计的那种晃动
带着非常诡异的卡顿晃动我的天!!
坐标绍兴四区 鉴湖。!! 求求你不要搞现在这种无意义的优化动作好吗 完全不行啊!
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