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[交流] 召唤兽变身卡系统优化建议!!!~~~~~~~

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楼主
发表于 2021-6-23 13:42:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
鉴于目前变身卡的效果太过于单一,物理夜战 高夜战  法系魔心 高魔心  辅助类门派PK速度,很多变身卡都是摆设一样的存在几乎毫无用处,PK 任务全部无用!
所以建议改动变身卡的效果!取消原有技能效果。改为增加具体的伤害,防御,法术伤害,法术防御,速度,物理暴击,法术暴击,抗封,封印命中,狂暴,穿刺,抗物理暴击,抗法术暴击等。
例如,
必杀卡 改为增加物理暴击率10%
夜战卡 改为夜晚伤害增加20%
魔心卡 改为法术伤害增加10%
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沙发
发表于 2021-6-23 15:23:45 | 只看该作者 来自:广东
夜晚降伤害对物理系的歧视。同意改成,物理夜晚不降伤害。夜战卡晚上+10%,高级夜战+15%+闪避(无吊用)

DF自带夜战属性。
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3
发表于 2021-6-23 19:15:23 | 只看该作者 来自:四川

策划不会这样改的,这样改了会导致很多物理系不变卡,特别是五开的物理,内耗不足,必杀卡反超夜战卡
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4
发表于 2021-6-23 23:47:58 | 只看该作者 来自:浙江
垃圾卡有用的话
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5
发表于 2021-6-24 01:44:46 | 只看该作者 来自:河南
真正改的应该是,五人都用变身卡,增加团队效果。让大家尽量都变卡。提高垃圾卡片的使用率!
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6
发表于 2021-6-24 01:52:06 | 只看该作者 来自:河南
必杀卡 改为增加物理暴击率10%,必杀的效率就是增加10%暴击率,有何区别
夜战卡 改为夜晚伤害增加20%,夜战的效果就是晚上增加20%,相当于不降伤害,有何区别
魔心卡 改为法术伤害增加10%,魔之心的效果就是增加10%法术伤害,有何区别?
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7
发表于 2021-6-24 04:16:21 | 只看该作者 来自:江西
现在,比杀减伤害,,夜战晚上不减而已,魔心减防御,,,照他这样改,没有副作用,怎么没有区别
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8
发表于 2021-6-24 05:11:43 | 只看该作者 来自:山西
说的跟真的似的,天天发投票,不知道的,还以为你是策划。。
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9
发表于 2021-6-24 05:12:32 | 只看该作者 来自:山西
说的跟真的似的,天天发投票,不知道的,还以为你是个什么大人物。。
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10
发表于 2021-6-24 05:23:13 | 只看该作者 来自:江西
洗剧情点
不限具体卡片
方为王道
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11
发表于 2021-6-24 07:21:26 | 只看该作者 来自:湖南
加强玩家一分的同时,加强怪物三分。所以不改是对玩家最大的保护。
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12
发表于 2021-6-24 07:22:12 | 只看该作者 来自:湖南
生日快乐海笑 发表于 2021-6-24 04:16
现在,比杀减伤害,,夜战晚上不减而已,魔心减防御,,,照他这样改,没有副作用,怎么没有区别

巡游卡不减伤害,低级必杀了解下。
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