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[交流] 新门派DIY设计

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楼主
发表于 2021-6-19 13:57:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
魔族:白骨洞
师父:白骨夫人
定位:诅咒、物理输出

特色:白骨弟子擅与亡灵打交道,当有白骨弟子在场时,队伍中所有鬼魂单位提升玩家等级/3的伤害、灵力、防御。如有多名白骨弟子,则仅生效最高等级的该名弟子被动技能

主要技能:
贯穿一击:忽视单个目标部分防御值,对其连续发动2次物理攻击。

蛮骨乱击:对2/3/4个敌人发动法术驱动型的物理攻击,每次攻击为正常伤害的X%。命中敌人后,有较小概率降低目标的物法暴击率,持续1回合。

行尸走肉:使1个带有“鬼魂术”或“高级鬼魂术”的敌方召唤兽或召唤物无法进行攻击、法术操作,持续X回合。此技能无视神迹、精神集中、否定信仰、鬼魂术的抗封特性。

控尸术:对友方使用:缩短一只场上处于待复活状态的鬼魂召唤兽1/2/3回合复活时间;对敌方使用:延长一只场上处于待复活状态的鬼魂召唤兽1/2/3回合复活时间(上限5回合)。

鬼魅·亡灵(飞升技能):献祭场上自己携带的带有“鬼魂术”或“高级鬼魂术”的召唤兽,召唤“亡灵”协助参战。亡灵只会发动普通物理攻击,其属性受被献祭召唤兽的技能和属性点影响。(场上最多存在1只亡灵。)

吸星大法(化圣技能):献祭本方场上所有鬼魂单位(包括待复活中),对3/4/5/6/7个敌人(分别对应献祭数量为1/2/3/4/5时)造成大量物理伤害。


总结:提升鬼魂术的战术地位,丰富PK赛场的格局,同时也填补了魔族缺少男女皆可拜师的物理门派空缺,与女魃墓形成颇具特色的【召唤物+诅咒+输出】的新兴门派。
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沙发
发表于 2021-6-19 15:39:39 | 只看该作者 来自:河北
脑洞不错
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3
发表于 2021-6-19 16:13:41 | 只看该作者 来自:重庆
就目前而言基本没人
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4
发表于 2021-6-20 02:37:31 | 只看该作者 来自:浙江
你这直接给力地府得了
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5
发表于 2021-6-20 03:28:47 | 只看该作者 来自:山东
你这又是从哪个游戏搬来的
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6
发表于 2021-6-20 08:38:27 | 只看该作者 来自:广东
我就不明白,
魔族为什么一定要有物理。
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7
发表于 2021-6-20 11:22:58 | 只看该作者 来自:浙江
什么。没限制的2下。4下?你让别人怎么活
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