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[交流] 内丹“生死决”的触发机制

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楼主
发表于 2021-6-16 18:58:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
内丹“生死决”的触发机制是什么?
1、进场有机率触发,就像动物套。
不管本回合是否攻击,已经提升一次的攻击力、降低本回合的防御。
2、攻击触发,就像善恶套。
连击、嗜血追击都可提升触发机率。

如果是第二种的话,生死决打在连善上似乎也不错。
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沙发
发表于 2021-6-16 19:24:23 | 只看该作者 来自:湖南
策划说了,BB出手那一瞬间触发,从那个时候开始掉防御
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3
发表于 2021-6-16 19:27:53 | 只看该作者 来自:广东
生死决:高级召唤兽内丹之一
#B效果#K:提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力的几率,提升效果持续一次攻击,防御降低持续到本回合结束。
根据描述来看,是每回合单独计算几率触发的,也是就你说的第二种情况
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4
发表于 2021-6-17 14:12:05 | 只看该作者 来自:湖北
加个状态显示就行了,比如触发变红(类似乌鸡副本怪),结束消失,现在不知道是暴击了还是生死了,完全靠猜,除非一下打特别多,那还是能看出出了生死了。
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5
发表于 2021-6-17 14:17:12 | 只看该作者 来自:山东
低速耐攻用的,你懂了吧,防御的一半数值在攻击的时候加到攻击面板上,之后面板防御降低一半,持续到回合结束
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6
发表于 2021-6-17 14:23:59 | 只看该作者 来自:湖北
叫我小陈陈 发表于 2021-6-17 14:12
加个状态显示就行了,比如触发变红(类似乌鸡副本怪),结束消失,现在不知道是暴击了还是生死了,完全靠猜 ...

这玩意以前看的出来。。现在确实分辩不出。。有次帮战跟个医生单p。我力劈加生死的宝宝。力劈没蓝了用平砍有时触发生死能打出不错输出。
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7
发表于 2021-6-17 15:09:15 | 只看该作者 来自:浙江
我自己最近也搞了个生死决的宠,就使用感受而言是第二种,确实可以连击增加几率,但效果是独立的。比如本回合触发,可能是第一次攻击触发,也可能是连击的第二次触发。但会不会多次攻击同一回合同时触发,这个不清楚,概率太低,我还没观察到。
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8
发表于 2021-6-17 15:35:06 | 只看该作者 来自:河南
满生死是9%的几率触发,连续两次触发我也遇到过,不过感觉没有舍身击好用,几率还是太低了
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9
发表于 2021-6-18 09:00:31 | 只看该作者 来自:新疆
两种都不是,很权威的告诉你!生死决只有每回合第一次攻击时触发并降低防御,连击,追击,套装都不会再有生死决效果。
如果一个连击宠,第一次攻击没有触发,那连击的第二下也不会触发。
所以生死决只适合打一下的壁垒力劈用!
楼上说的所谓的连击也触发了只有一种可能,就是触发的是坐骑技能!!!
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10
发表于 2021-6-18 13:45:00 | 只看该作者 来自:上海
猫咪世家 发表于 2021-6-18 09:00
两种都不是,很权威的告诉你!生死决只有每回合第一次攻击时触发并降低防御,连击,追击,套装都不会再有生 ...

这么权威吗- -这个生死决的确需要不骑坐骑时候测试下
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11
发表于 2021-6-18 18:24:32 | 只看该作者 来自:山东
猫咪世家 发表于 2021-6-18 09:00
两种都不是,很权威的告诉你!生死决只有每回合第一次攻击时触发并降低防御,连击,追击,套装都不会再有生 ...

这个层主是正解。楼主不要胡思乱想了。
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