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楼主
发表于 2021-4-25 07:09:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西
主要不更新了
老的没意思
昨天讲到
常用的最后作品 2008年
2010之后,那些都出电脑上模拟了
最多2015,手游版都出了



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沙发
 楼主| 发表于 2021-4-25 07:11:12 | 只看该作者 来自:江西
这就是金蛇剑真正的秘密

反射月光
造成多段(倍)式攻击

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3
 楼主| 发表于 2021-4-25 07:16:27 | 只看该作者 来自:江西
比如 2002年
或者2003吧
我了端满满一塑料筐牌子
(记忆就算了,按现存最小塑料筐算,最宽口的直径约13cm,深约6cm)

不是说每个人
只要大部分来交互

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4
 楼主| 发表于 2021-4-25 07:18:36 | 只看该作者 来自:江西
每个交互人
只是交互了和自己有关一次

被交互人
各种方面的交互,理论上数量很多倍的次数

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5
 楼主| 发表于 2021-4-25 07:22:14 | 只看该作者 来自:江西
经济优秀
各种方面的,倍数性,正交互
经济差
各种方面的,倍数性,负交互


这个秘密
当年我小时候看 碧血剑早就知道了
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6
 楼主| 发表于 2021-4-25 07:23:24 | 只看该作者 来自:江西
你不能从自己出发
你得从被影响的人,角度出发

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7
 楼主| 发表于 2021-4-25 07:55:42 | 只看该作者 来自:江西
金蛇剑理论
只有一道 月光
(每个人可能只关怀了一次)

但,剑身的角度不同
(每个人的方向不同)


多段(倍)式

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8
 楼主| 发表于 2021-4-25 07:59:53 | 只看该作者 来自:江西
如果几个牌子
可能只会交互一次

但是我一篓子
每次,最少5个人“前来关怀”
6倍的交互量
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