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[经脉] 【门派调整】2021年4月门派调整简评

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发表于 2021-4-20 17:01:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 盗版阿飞 于 2021-5-19 10:47 编辑

门派-1.jpg
点击表格里的超链可跳转到对应门派深度解析。
大唐官府方寸山化生寺女儿村神木林 天机城
阴曹地府魔王寨 狮驼岭 盘丝洞 无底洞 女魃墓
天宫 龙宫 五庄观普陀山 凌波城 花果山

道具调整:


  战斗内消耗道具“娃娃鱼”、“海星”调整:

  1.娃娃鱼、海星调整为随机驱散目标1个增益状态,并且改变目标造型,持续1回合。

  2.可驱散的增益状态调整为与阴曹地府门派法术“魂飞魄散”,召唤兽内丹“电魂闪”相同。

  简评:可别再乱扔了,海鲜终归不是虾米!

灵宝调整:


  灵宝“惊兽云尺”调整:

  惊兽云尺“令目标召唤兽本回合造成的伤害降低”效果对同一召唤兽多次作用时,叠加方式由加法调整为乘法。(即满层1/2/3个惊兽云尺对同一召唤兽作用后,此召唤兽造成的伤害调整前为 60%/20%/0%,调整后为60%/36%/21.6%)

  简评:改变叠加算法,由加算变为乘算。谛听:“三尺变两尺,你尽管丢,我放心秒!”

特技调整:


  新增特技“疾风荡魄”:

  上古时代流传下来的召唤狂风之术,可以吹走数个敌人身上的增益状态。

  效果:驱散3个目标随机1个增益状态。

  消耗:80点愤怒值

  简评:大风吹,一直吹,吹走你身上增益状态让你痛让你悲。

经脉及门派技能调整:


大唐官府

  风刃

  原效果:普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害;使用“横扫千军”或“破釜沉舟”后,下1个风刃伤害提高500点,可叠加3次。

  新效果:普通攻击时可以对其他随机3个单位造成等级*3的伤害;主动使用“杀气诀”后,必定获得“风魂”,主动使用“横扫千军”或“破釜沉舟”后,有50%几率获得“风魂”;风魂:使你的下1个风刃伤害提高1000点。

  (“风魂”现在可以被驱散)

  翩鸿

  原效果:你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,50%概率随机驱散目标1个增益状态。

  新效果:你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,且随机驱散目标1个增益状态。

  勇武

  原效果:你的后发制人获得下列额外效果:1)额外增加目标防御值40%的伤害结果;2)使用时不再消耗气血,转而使自己增加气血上限*15%的气血(不超过等级*8);3)使用时增加自身10点愤怒。

  新效果:你的后发制人获得下列额外效果:1)额外增加目标防御值40%的伤害结果;2)使用时不再消耗气血,转而使自己增加气血上限*15%的气血(不超过等级*8);3)使用时增加自身10点愤怒。4)攻击后使得目标受到来自你的伤害提高10%,持续到目标倒地。

  简评:风刃伤害提高,并与杀气决联动,提供更强的清场能力;翩鸿100%驱散一个增益状态;勇武经脉使后发给目标增加10%易伤,提高了大唐点杀能力。

化生寺

  门派被动技能“聚气”调整

  原效果:每次使用非回复类辅助门派法术时,都可以使下一次回复法术效果提升5%,可叠加2层。

  新效果:每次使用非回复类辅助门派法术时,有15%概率使下一次回复法术效果提升30%。

  (“聚气”现在可以被驱散)

  佛眷

  原效果:活血效果提高15%且使目标受到的来自你或来自药品的治疗量提高30%,持续3回合。

  新效果:活血效果提高20%且使目标受到的来自你或来自药品的治疗量提高30%,持续3回合。

  磅礴

  原效果:你的聚气可以叠加4层,且效果提升至12%。

  新效果:你的“聚气”触发几率提升至50%。

  佛法

  效果:队伍中只有1个化生寺弟子时:处于“佛法无边”状态会使得你造成的所有治疗增加30%,抗封能力提高10%。

  现在治疗增加和抗封能力会以增益状态的形式附加,可被驱散。

  简评:被动技能“聚气”效果提升,增强了回复效果和触发几率,同时活血的回复效果也上调了5%。此外,聚气已经被修改为可驱散状态了。


女儿村

  淬芒

  原效果:每一次你使对方中暗器毒,都可以为自己增加6%的封印命中率,效果持续3回合,回合数可以被刷新,上限为12%。

  新效果:每一次你使对方中暗器毒,都可以为自己增加8%的封印命中率,效果持续3回合,回合数可以被刷新,上限为16%。

  (“淬芒”现在可以被驱散)

  花护

  效果:使用水清诀、冰清诀、晶清诀、玉清诀时,愤怒消耗减少8点,并且可以使目标抵抗封印类法术的能力提升50%,持续1回合。

  (“花护”现在可以被驱散)

  简评:“淬芒”的封印提升效果、累计效果均得到增强,与“花护”经脉同时修改为可驱散状态。

方寸山

  调息

  原效果:带有分身术状态时,回合结束恢复气血上限*4%的气血与魔法上限*3%的魔法。

  新效果:带有分身术状态时,回合结束恢复气血上限*5%的气血与魔法上限*3%的魔法。

  简评:提升“调息”的回复效果,增强了“分身术”状态下生存能力。

天宫

  趁虚

  效果:每次使用特技之后,在接下来两个回合的封印成功率提高8%,效果不可叠加,可以被刷新。

  (“趁虚”现在可以被驱散)

  苏醒

  原效果:在一回合内掉血量达到自身气血上限的33%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,人物死亡时则失效。

  新效果:在一回合内掉血量达到自身气血上限的30%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,人物死亡时则失效。

  雷霆汹涌

  原效果:增加50点防御力及法术防御力。

  新效果:【被动】增加50点防御力及法术防御力,且“雷霆万钧”不再会消耗“天雷灌注”。【主动】消耗“天雷灌注”对6个目标进行法术攻击。

  护佑(更名为“雷霆汹涌”)

  简评:是秒3还是秒6,可以根据战局形势有的放矢地进行选择,让魔天宫在输出的节奏方面更加游刃有余。

普陀山

  慧眼

  原效果:五行法术克制召唤兽五行时,伤害增加50%且有50%几率使其本回合无法使用物理和法术攻击。

  新效果:五行法术克制召唤兽五行时,伤害增加60%且有60%几率使其本回合无法使用物理和法术攻击。

  道衍

  效果:队伍中只有1个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高N*6%并将目标的“普渡众生”刷新至N回合,N为我方带有“普度众生”的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数。(回合数不超过8)

  现在一定会为目标成功附加“普渡众生”状态,无论目标是否带有普渡众生效果。

  简评:提升“慧眼”的克制能力和伤害效果,同时增强“道衍”与自在心法的联动性,普陀山弟子再也不怕普度众生被驱散啦!

龙宫

  门派被动技能“龙魂”调整

  原效果:每3次成功的施法后自动生效,使得下一次法术攻击造成的伤害提升5%。

  新效果:每3次成功的施法,使得接下来3回合造成的法术伤害增加3%。

  (“龙魂”现在可以被驱散)

  门派被动技能“龙骇”调整

  效果:使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高20%;你的龙腾有25%几率使得你下一次龙卷雨击造成的伤害提高10%。

  (“龙骇”现在可以被驱散)

  叱咤

  原效果:触发“龙魂”时,增加的伤害提升至9%。

  新效果:“龙魂”增加伤害的效果提升至9%。

  简评:龙魂修改为持续3回合的3%增伤,配合叱咤经脉、保证持续出手则可以在第三回合以后持续获得9%的增伤。

五庄观

  乾坤

  原效果:如果你连续2回合及以上没有使用日月乾坤,则你下一次使用日月乾坤成功率提高12%。

  新效果:如果你连续2回合及以上没有使用日月乾坤,则你下一次使用日月乾坤成功率提高15%。

  简评:乾坤经脉增加的日月乾坤封印命中率提高,有效提高气宗五庄的封印命中率。

狮驼岭

  门派飞升技能“天魔解体”调整

  原效果:使用后物理防御力降低,物理伤害力上升10%,持续一定回合,死亡后状态消失。消耗:100点魔法值。

  新效果:使用后进入“变身”状态,且造成的物理伤害提高15%,持续4/5回合。(对应主技能等级为120/160时)消耗:100点魔法值,10%最大生命值。

  (“天魔解体”增加伤害的效果现在可以被驱散)

  简评:天魔解体重做,使用后获得变身效果及提高15%的物理伤害力,持续4~5回合,大幅度提高狮驼岭造成的伤害。

魔王寨

  炙烤

  原效果:你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有100%的几率抵抗驱散效果。

  新效果:你的牛劲持续回合减少3,但会提升20%的“神焰”基础触发几率。

  蚀天

  原效果:受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害增加12%,持续3回合。效果不能叠加。

  新效果:受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害增加15%,持续3回合。效果不能叠加。

  (“蚀天”现在可以被驱散)

  折服

  原效果:触发“神焰”时,三昧真火会驱散目标所有增益状态、飞砂走石有25%概率驱散目标1个增益状态。

  新效果:触发“神焰”时,三昧真火会驱散目标随机1个增益状态、飞砂走石有25%概率驱散目标1个增益状态。

  烈焰真诀

  原效果:使用后增加20%五火神焰印触发率。持续10回合,消耗50点MP,可以被驱散,此法术与牛劲互斥。

  新效果:你每点消耗的灵元,会增加“神焰”6%的基础伤害倍率,持续到战斗结束。

  烈焰真诀(更名为“升温”)

  简评:烈焰真决改为消耗灵元增加“神焰”伤害倍率;炙烤与原烈焰真决合并,不再抵抗驱散,提供20%的“神焰”触发率,提高了魔王寨的爆发力,也确保围绕“神焰”为中心经脉的效果。

阴曹地府

  门派法术“魂飞魄散”调整

  原效果:使用后有几率驱散目标因门派法术、召唤兽技能获得的所有良性状态,最多可作用两个目标。

  新效果:使用后有几率驱散目标因门派法术、召唤兽技能获得的随机1个增益状态,最多可作用两个目标。

  噬毒

  原效果:【主动】净化1个敌方单位带有的“尸腐毒”,受到(人物等级*10)点伤害,但是你的下1个六道无量造成伤害提高60%且提高10%的暴击几率,下1个百爪狂杀造成伤害提高60%且对敌方玩家附加防御降低效果,冷却:8回合,耗魔:50点。

  新效果:【主动】净化1个敌方单位带有的“尸腐毒”,受到(人物等级*10)点伤害,但是你的下1个六道无量造成伤害提高60%且提高10%的暴击几率,下1个百爪狂杀造成伤害提高60%且对敌方玩家附加防御降低效果。若目标不带有“尸腐毒”效果,你随机获得其中1个增益状态且不会受到伤害。冷却:8回合,耗魔:50点。

  (“噬毒”附加的2种效果现在都可以被驱散)

  简评:噬毒可以对不带有“尸腐毒”目标使用,但只随机获得一个增益;魂飞魄散调整为驱散两个目标的一个增益状态(注:调整后所有驱散技能均只能驱散一个增益状态)。

盘丝洞

  迷瘴

  原效果:含情脉脉、魔音摄魂、天罗地网异常状态命中人物单位后减少目标5%速度、等级*0.8的伤害力、法术伤害力,持续4回合。

  新效果:天罗地网异常状态命中率增加20%,同时提升10%的命中率上限。且额外减少目标5%速度、等级*1.5的伤害力、法术伤害力。

  简评:天罗地网封印效果增强、封印命中几率上调,成功封印后可目标5%速度并削弱物法伤害能力。

神木林

  冰锥

  原效果:冰川怒对召唤兽及召唤物使用时,若有风灵,会消耗一层风灵并获得下列效果:1)封印几率提升40%;2)伤害结果提高30%。

  新效果:冰川怒对召唤兽及召唤物使用时,若有风灵,会消耗一层风灵并获得下列效果:1)封印几率提升40%;2)伤害结果提高30%;3)驱散目标1个增益状态。

  蔓延

  原效果:使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加12%,并且会使得你造成的所有伤害增加10%,持续3回合。

  新效果:使用“荆棘舞”“冰川怒”“尘土刃”造成的伤害增加10%,并且会使得你造成的所有伤害增加15%,持续3回合。

  (“蔓延”现在可以被驱散)

  简评:“冰锥”赋予“冰川怒”新效果,可通过消耗风灵的手段获得“驱散”效果,“蔓延”的伤害效果得到增强,并附加可被驱散属性。

凌波城

  战诀

  原效果:对自身使用碎星诀和镇魂诀时,额外获得1点战意。提高与NPC战斗时浪涌的伤害,但是浪涌不再获得战意。

  新效果:1)提高与NPC战斗时浪涌的伤害,但是浪涌不再获得战意;2)对自身使用碎星诀和镇魂诀时,额外获得1点战意;3)每次获得战意时,有20%概率获得超级战意,最多持有3点超级战意;每点消耗的超级战意,将提高此次攻击15%的伤害。

  强袭

  效果:每次使用天崩地裂和翻江搅海都会使伤害提升16%,持续3回合。状态可刷新,不叠加。

  (“强袭”现在可以被驱散)

  天神怒斩

  原效果:命中后驱散目标所有增益状态。

  新效果:命中后驱散目标随机1个增益状态。

  简评:战诀经脉可以获得超级战意,每点消耗的超级战意能增加15%造成的伤害,大幅度提高凌波城的任务输出。

无底洞

  门派法术“追魂刺”调整:

  1.提高造成的伤害倍率。

  2.消耗愤怒下调至20点,原来为30点。

  追魂

  原效果:与NPC战斗时:夺命咒和追魂刺基础伤害加倍。若队伍中有大于等于2个无底洞弟子:自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%。

  新效果:与NPC战斗时:夺命咒和追魂刺基础伤害加倍。自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%。

  救人

  原效果:明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少1,但效果增加150%且不会被驱散。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。

  新效果:明光宝烛、金身舍利作用人数固定为1且持续回合数减少1,但效果增加160%。同时地涌金莲会额外作用到带有该状态的目标。被驱散后,目标获得(剩余回合数*目标等级)的护盾值。

  简评:强化固伤能力,追魂刺伤害提高,追魂经脉降低治疗能力和封印命中率;救人经脉新增被驱散后可以获得护盾。

女魃墓

  焚魔天焱

  原效果:每个消耗的怨灵提升(等级/3)的法伤。

  新效果:每个消耗的怨灵提升(等级/2)的法伤。

  遗世

  效果:队伍中只有1个女魃墓弟子时:对方带有谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣的单位被击飞时,获得状态“遗世”:你的下次焚魔烈焰不需要牺牲单位,持续3回合。

  (“遗世”的效果不会被驱散)

  焕然

  原效果:你的怨灵增加15%气血。

  新效果:你的怨灵增加18%气血。

  狂焰

  原效果:每个怨灵会使得你造成的伤害提高3%。

  新效果:每个怨灵会使得你造成的伤害提高3%,若怨灵数量大于等于5,额外提高5%。

  乾元丹属性加成调整

  原效果:学习“无相诛戮”后,每个额外的乾元丹增加40点法术伤害。

  新效果:学习“无相诛戮”后,每个额外的乾元丹增加40点法术暴击等级。

  简评:无相诛戮属性变为法爆,增强了与怨灵之间的联动效果,怨灵生存能力也得到上调。

天机城

  纯青

  原效果:如果使用“针锋相对”时自身气血百分比大于目标,临时提升100点伤害力。

  新效果:如果使用“针锋相对”时自身气血百分比大于目标,临时提升120点伤害力。

  天匠

  效果:偃甲状态下,连续使用匠心会增加(20%+12%*攻之械数量)的效果。

  (“天匠”的效果不会被驱散)

  穷变

  原效果:你的“针锋相对”不再附加异常状态,额外造成10%的物理伤害。

  新效果:你的“针锋相对”不再附加异常状态,额外造成12%的物理伤害。

  简评:纯青、穷变加强,针锋相对能造成更高的伤害。

花果山

  门派技能“无所遁形”调整:

  1.每层“无所遁形”的加成改为一致。

  2.使用时,如果自身不带有无所遁形状态,获得2层。

  3.被“驱散1个增益状态”作用时,无所遁形每次减少1层。

  俞勇

  效果:使用如意神通时,会使得自己造成的伤害增加2%,受到的伤害降低2%,持续到使用了防御、法宝或者特技为止,可叠加3层。

  (“俞勇”的效果不会被驱散)

  锤炼(更名为“棒打雄风”)

  原效果:你的杀威铁棒增加3%暴击几率,且造成暴击时,随机驱散目标的1个增益状态。

  新效果:【主动】临时提升伤害力攻击1个敌方单位,同时驱散目标的1个持续时间最短的增益状态。消耗:75点魔法值。

  (学习该技能后会替换师门技能“杀威铁棒”)

  简评:提高无所遁形叠加效果和层数,按层数结算驱散效果。可通过经脉学习“棒打雄风”来获得驱散能力。
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