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基于去年10月到现在的玩法理解,如果真的是以平衡游戏为前提,个人预测4月大改可能会有的变动,仅限175的玩法预测。
1 、法系:
龙宫应该会较多加强PK能力,龙宫已经在服战沉寂较长时间,主要是翱翔经脉修改后,并且经脉凌乱,弱势太大。可能会调整龙宫的抗法伤减免能力,龙骇龙魂经脉设计比较失败,可能会重点调整;
女魃还是过于强势,可能会微弱削减召唤蛇的能力,加CD或降低生存能力,任务能力加强一些;
神木林此版本已经较为强势,可能会调整血神木经脉,加强雾杀的BUFF能力,灵宝也可能会优化一下;
魔王和神木相差不大,进一步加强法爆能力,加强魔焰滔天的正向爆发;
魔FC进入秒4的条件可能会调整,相对秒4的法伤应该会降低;魔TG的秒6经脉可能会调整血量和持续回合;
2 、物理系:
大唐PK较为强势,调整任务能力可能性较大,加强溅射或者破斧;
花果山应该会调整触发暴击的条件,目前花果的输出结果已经无法按照常理判断;
ST、LBC目前较为中规中矩,可能会调整灵宝以增加服战上场率;
力WZ调整骤雨条件,不然在点杀阵容就是零存在感,天机没玩过,无法预测;
3 、 辅助:
PT目前和ES比较缺少一个强力灵宝技能,再则因为谛听的出现,PT可能会增加五行吸收的能力,否则和ES的能力还是相差较大;
封WZ的封印命中实在过于低 ,应该会有条件加强;
至于PS,安安心心做老婆、老老实实卖F吧;
其他没有出现的门派,个人感觉体系很成熟,不会有太大调整。
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