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等级=属性点/10
那么,自设等级=属性点/10
命名為威压的话,难度就可以自行设置
威压=怪物属性点/10
然后是实际战斗能力
气息=自身属性点/10
其他的溅射、健身术、攻击修炼都可以折算
最后是参考难度
难度=等级=外放威压=怪物属性点/10
奖励与气息、难度有关
109的DT可以将威压提升到180级,然后参与难度180级的战斗,获得180级气息180级战斗的常规奖励
自行设置自己的外息(战斗难度参考值)和调整内息(战斗能力参考值)
外息不会超过内息,内息只能通过其他方式降低战斗能力来调整
不过似乎内息也可以手动下降,压制修为的样子吧,不过这个设定更像外息就是了
等级=战斗难度=外息/内息
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