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[交流] 4月力DF修改建议

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楼主
发表于 2021-3-21 23:17:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:贵州
RT,力DF现在确实过于拉胯了,说实话能玩的相对舒服的只有69级,很多人不知道白天力DF伤害低是怎么个低法,这么说吧,DT完全不点+伤害的技能,只点+命中的技能就可能和同等级力DF在白天的伤害差不多了,甚至可能这样的DT都还高点...力DF在89级白天就比晚上的输出至少低10%左右了,109的时候就差不多低20%了,越往上就差距越大,而且因为伤害过于低还有可能不破防,然后一直到129之前都没有挂机技能,只能带追加法术套装平砍,关键同样挂机平砍的DT有“风刃”经脉,花果山能多秒一,就连PS都有网中增加物伤50%结果的经脉,只有力DF就依靠个“夜战”特性硬砍,真的扛不住。然后DT、花果山、力PS任务都已经是弱势了,力DF只会更惨...
那升到129之后力DF熬出头了吗?没有,这时候的力DF忙着被LBC按在地上摩擦呢...LBC秒四的“惊涛怒”在129是每个95%伤害(力DF每个70%),然后LBC经脉直接给“惊涛怒”+300伤害力以及总共10%的伤害结果,“惊涛怒”还不用来回跑...晚上力DF用秒四的输出都未必能比LBC秒四高,更不要说和白天的LBC比了。
熬到159之后有了“噬毒”和“夜之王者”经脉总该熬出头了?这么想就太天真了,人LBC有“真君显圣”,而且人家“惊涛怒”到了159已经是100%伤害了...
我知道LBC秒四要耗一点战意,可是开场能用2-3次啊,都是秒四没办法不去对比LBC的,而这么强烈的差距就让力DF直接不用玩简单任务了,3回合内能结束的任务+个LBC不比力DF强几倍了...难度任务白天伤害低到可能会不破防的情况也不是很好玩,整个白天只能辅助的话直接改玩敏系算了,辅助能力比力DF强多了,阎罗令、判官令、黄泉之息的输出也不低...力DF又不是能玩高端PK的流派,任务还这么拉胯真的不该改下吗?

修改建议:1.“百爪狂杀”经脉下放到右侧第2层,改回本身不必中,武器具有“必中”特效时增伤的效果去除,被动效果改为:你被封印的概率增加20%,你的武器耐久度消耗减少40%,增加如下效果:每场战斗首次使用时增加10%伤害结果;
          2.“百炼”经脉去除减少武器耐久度消耗的效果,增加令百爪狂杀必中以及武器具有“必中”特效时给“百爪狂杀”增伤的效果,增伤的效果改为10%(5%),位置改在右侧第4层经脉;
          3.“六道”经脉位置更改到右侧第3层。


修改原因:前面也说了,力DF在69的时候因为夜战效果还很不错(技能低了所有门派都加不了太多伤害),加上上次第1层左侧经脉“阎罗”的修改,偶尔可以来个150%伤害的“六道无量”,还是可以玩的比较舒服的,所以69确实不适合再加强了。
但是等级再往上力DF白天弱势的情况就开始凸显了,而且越演越烈,首先89-109真的很需要一个挂机技能,拿个不必中的“百爪”就还不错了,也别说强,不必中而且四个70%,在没有“百炼”伤害加成(我建议的改法“百炼”改到第4层了),这样的情况下说实话还是很弱的,但是能有个挂机也不错了,而且重点的是每场战斗首次使用增加10%的效果,应该好歹能玩了,129之后主要也是要靠这个效果和LBC比的,LBC能挂机两回合几乎满伤害的秒四,这边要一回合+10%应该不过分吧?至于武器“必中”属性任务中的加成改到5%是因为3%真的低的过分了。

顺便说点比较不重要的修改建议:1.“六道无量”加入古神及仙玉法术特效。 原因:实在有点难看,而且反正已经是普通技能了...
        2.“噬毒”因为是主动经脉建议改个四个字的名字,“夜之王者”因为是被动经脉建议改个两个字的名字。 原因:逼死强迫症。花果山经脉“战神降世”改成被动之后都改叫“战神”了...
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沙发
发表于 2021-3-23 09:13:48 | 只看该作者 来自:北京
楼主对于力地府是了解的,一看就是玩过。
个人建议,可以把百爪狂杀,当作用于NPC时,每多一个目标不会降低10%的伤害结果。
这样,既不会影响PK的格局,又提高了力地府的普及推广。
可以说是一种温和的加强。
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3
 楼主| 发表于 2021-3-23 10:57:20 | 只看该作者 来自:广东

我也想不减伤啊,但是LBC低级别85%、高级别才100%的秒四其实已经超模了,是因为毕竟消耗战意才可以存在的。力DF毕竟可以一直秒四,官方不可能给100%伤害,最多129以上可以给一回合满伤害,当然现在就是129之后才能有的技能,但是89到109的力DF实在太没意义了点,下放还是比较必要的。我建议的第一回合加10%伤害,到了159点到夜之王者之后也差不多100%了,至少能忍。
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4
发表于 2021-3-23 19:40:48 | 只看该作者 来自:福建
如果能提高百爪破防效果就很不错了!
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5
发表于 2021-3-28 23:04:30 | 只看该作者 来自:江苏
我觉得要改(1),神器击飞或者击倒目标增加120点伤害结果最多240点,毕竟只有力DF神器不加伤害,第(2),静脉百炼是远古产物很多门派都加伤害了,建议改成增加武器命中40%伤害,1000命中加130点伤害和DT,LBC加伤害差不多,(3)静脉大招修改,增加14%伤害结果取消夜间暴击改成白天不降低伤害,第(4)星石套装白抓+12点伤害白抓增加40-50伤害结果。(5)增加一个2J门派法宝攻击属性,携带法宝增加伤害结果5%好像就DF没法宝加伤害。总结为什么这么改。第一不影响平衡,物理门派中就力DF没神器加伤害,就力DF静脉不加伤害,就力DF星石套装对技能不加。HGS有加群秒的LBC也有。最后就是法宝了好像其他输出门派都至少有个加状态或者加伤害法宝
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6
发表于 2021-4-1 09:28:52 | 只看该作者 来自:浙江
把噬毒改了,中毒的目标物理伤害增加50%
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7
发表于 2021-4-7 00:08:25 | 只看该作者 来自:浙江
要想低级能玩力DF直接百爪下放变技能,秒3。经脉变狂杀多秒1个单位。这样就行了,整这花里胡哨的
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8
发表于 2021-8-5 08:38:42 | 只看该作者 来自:河南
你还想让白爪miss啊,这个是真难受。想象一下你打别人三个miss。你这改动是削弱好么,其实把降伤害改成增加百分之十就不错了
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9
 楼主| 发表于 2021-8-12 02:17:51 | 只看该作者 来自:贵州
蜘蛛子的世界 发表于 2021-8-5 08:38
你还想让白爪miss啊,这个是真难受。想象一下你打别人三个miss。你这改动是削弱好么,其实把降伤害改成增加 ...

这都多久的讨论了,这可不是10月建议而是4月的诶...而且你也没看清楚,我说的是下放到89或者109(经脉2层或3层)后的百爪变成不必中,然后第4层经脉可以把百爪变成必中且武器带“必中”时增加伤害,并且让百爪在每场战斗里第一次用的时候增加10%伤害,主要为了让低级别力DF有得用百爪但是必须要必中武器,高级别保持现有状态的情况下每场战斗首次使用百爪效果变强,说白了加强些挂机能力。不过现在说这些都没用了,分流派之后以后大概只能指望“诛刑毒师”经脉的秒四加强了,官方那意思估计是说力DF现在因为全能性的原因很强了,要放弃一堆额外的能力才能有正经的物理技能...本来这倒也没错,很多人也愿意放弃些东西换输出能力,但是目前“诛刑毒师”这流派铁废物,全游戏都找不到更废物的,甚至把所有类似的游戏算上我也没见过更废物的了,力PT也废但是其实只是不能挂机而已,诛刑毒师是真的谁用谁傻...别相信有人说的能PK,尼玛这流派物理技能附加的毒没有正常毒第一下的高伤害,后续造成的那点刮痧伤害也不会触发九幽回血,PK一般就5个玩家目标是毒的对象,你一个秒四过去全中了想主动毒来回血都不好办了...然后单体物理技能伤害比平砍还低点,秒四技能直接每下50%伤害,刮痧不过如此,为了这种性能还得失去固伤、锢魂、复活技能,失去原本夜晚的高伤害面板,失去抗封30%的效果,甚至要失去本身毒中加成很高的六道无量技能,真的绝了...



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10
发表于 2021-8-12 04:37:28 | 只看该作者 来自:湖南
楼主可能对梦幻西游理解错了,地府本来就是辅助职业啊大哥
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11
发表于 2021-8-13 06:16:28 | 只看该作者 来自:韩国
小益达 发表于 2021-3-23 10:57
我也想不减伤啊,但是LBC低级别85%、高级别才100%的秒四其实已经超模了,是因为毕竟消耗战意才可以存在 ...

凌波城低级别浪涌65%惊涛怒80%翻江倒海100%噢~69凌波城就任务浪涌点静脉100%浪涌挂机,pk因为战意限制上不了舞台~
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12
发表于 2021-8-22 11:53:43 | 只看该作者 来自:湖北
别的不奢求了,就把净化那个优化一下就行,净化当回合就打出去,不然你们想想,第一回合毒,第二回合净化,第三回合加强的百爪,第四回合加强的六道,然后又继续毒,净化~得有多拖沓,哪个门派的状态不是起一次管七八回合,蜜润,定心,金刚,逆鳞,心随意动,哪个不是?凭啥DF的状态就两回合效果(还是不同技能)而且要2回合去准备(毒一下净化一下)?
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 楼主| 发表于 2021-8-23 03:06:20 | 只看该作者 来自:贵州
叫我小陈陈 发表于 2021-8-22 11:53
别的不奢求了,就把净化那个优化一下就行,净化当回合就打出去,不然你们想想,第一回合毒,第二回合净化, ...

已经改了啊,现在先毒的话用“噬毒"之后六道和百爪都强化,没有毒对面的话就随机强化一个,而且还不扣自己血...所以新的那个流派才是铁废物...
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14
发表于 2021-8-27 10:18:45 | 只看该作者 来自:湖北
小益达 发表于 2021-8-23 03:06
已经改了啊,现在先毒的话用“噬毒"之后六道和百爪都强化,没有毒对面的话就随机强化一个,而且还不扣自 ...

占用回合啊,毒需要浪费一个回合吧,然后使用噬毒又要一回合,然后才能得到两种效果。直接噬毒只能随机一种,而且也不知道是哪一种加强了。基本上就是加一下状态打一下。太拖沓了
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15
发表于 2021-9-27 10:07:45 | 只看该作者 来自:上海
武器具有“必中”特效时增伤的效果可以改为不需要必中武器吗?
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