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[交流] 何为破防攻击防御之间的关系

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楼主
发表于 2021-3-2 11:45:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
本帖最后由 冬天的回忆 于 2021-3-2 12:25 编辑

看过很多人所谓的破防 伤害减去防御乘以什么系数..这个系数各种算 各种测试..几百上千次测试....我一直在想,难道又一个祖冲之诞生了么?如果真那么麻烦是不是游戏开发者还要先成为一个伟大的大数学家才可以?
其实早就知道计算方式 一直不想发这个帖子...不是敝帚自珍 不是其他 ....是感觉没啥必要  但是最近听说什么有伤害上线高偷绝对超过10%......感觉好多人都进入了一个误区......
下面所说的 信我的随便自己去测试 不信的您随便喷
举例    一只1500伤害的宝宝      无修炼  不算五行相生相克  不算内丹 不算加伤减伤技能   因为物理波动大概在上下10%左右 (这个我不会算也没必要算)    对于完全破防的怪伤害就是1500上下波动10%   伤害结果就是1350到1650    打大海龟是如此 打其他完全破防的任务怪一样是这个数据     不会因为其他任务怪比大海龟防御高 就输出比打大海龟少
          一个175宝宝  伤害3500 (高连高偷夜战其他不计) 25修炼  算上五行相生相克  算上伤害波动   只算平砍    不算暴击  不算内丹  他去砍大海龟      伤害值是多少呢?     最低就是3905  最高就是5795  也就是伤害在3905到5795之间  
           一个175宝宝 伤害3000  (高连高偷夜战其他不计)25修炼  算上五行相生相克  算上伤害波动   只算平砍    不算暴击  不算内丹  他去砍大海龟       伤害值是多少呢?    最低就是 3365最高就是4985  也就是伤害在3365到4985之间   
          怎么算的按上面公式加技能加伤减伤...我想这就不用我细说了吧  不信的自己去实验
         很多人是不是曾经感觉 等级低的时候经常见到 为啥两个伤害差距很小的人 其他鬼伤害差不多少  为啥抓鬼牛头 双抗鬼输出差很多??也许就是几十点   同修炼    一个人扫400  500  600  一个却是900  1000  1200?  也许就是几十点伤害  再算上五行相生相克  
        其实通过自己任务的时候 自己宝宝修 宝宝防御 人物修 人物防御 就可以大概计算出难度怪物伤害多少 防御多少  自己可以通过简单的计算都能得出结论 也许你的宝宝只差了几十点防御 被怪摸一下 就多打了几百点血 也许你的宝宝和别人宝宝伤害几乎一样 修炼也相同  打怪就比别人少了很多很多 因为什么? 技能 内丹  也许就差了一个内丹 也许只是多了一本书或少了一本书...
        
      伤害结果  永远是伤害结果  他不会改变你破防的机制  当都破不了防御 结果要更突出 但是如果卡在一个破防关键的那几点的时候 伤害结果和伤害 就像抓鬼那一个400 500 600   一个900 1000 1200  
       再给您说一下所谓的高偷绝对大于10%的谣言 是什么原因  还是破防的问题   按2000伤害常规蓝书连必吸夜偷宝宝 和2000伤害红书连必吸夜偷 修炼都是20  按对面防御是900  大概伤害数据是1640~2480之间    红书宝宝呢?  大概伤害数据2080~3160之间     之间差距懂了吧???所以 同样2000伤害的没有连击的宝宝伤害是多少呢?高偷的2520~3840之间 低偷的 2410~3670之间    按平均算  蓝书连击偷袭2060     高连击高偷袭2620    蓝书偷袭无连击2940  高偷袭无连击3180  
      真的是伤害结果有上线???真的是高偷超过了10%???精灵说的是伤害效果加10% 不是伤害结果加10% 不要搞混淆

其他不说了...自己算吧 从宝宝资质 成长 完全可以计算出 到底打哪一个技能 配什么内丹更好    此贴原版  转载注明出处



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沙发
 楼主| 发表于 2021-3-2 11:52:07 | 只看该作者 来自:辽宁
只从这种伤害防御计算公式   完全可以算出   玩家和宝宝对于完全破防怪物伤害是一样的  不管多少级都是一样的   人物门派伤害计算要加上技能伤害系数
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3
 楼主| 发表于 2021-3-2 12:27:28 | 只看该作者 来自:辽宁
发完感觉会被利用不知道怎么删除 就删除一些公式吧... 最好审核不通过 还是不发了
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4
发表于 2021-3-4 12:14:43 | 只看该作者 来自:浙江
1.伤害防御就是简单的加减乘除,策划某见面会说的,不是我说的
2.乘的系数就是1.3,不存在多个多个系数,玩家测试的,策划确认过的
3.以上得出来的就是(伤害-防御)*1.3*其他,确认过没有调整过
4.调整过的是,有些加成是加成【伤害】,有些加成在【其他】,因为每一代表述存在差异,所以今年有过一次低层逻辑的修复改正。
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5
发表于 2021-3-4 21:27:27 | 只看该作者 来自:广东
带破防率和破防程度100以上的神兵仙器
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6
 楼主| 发表于 2022-3-31 13:10:24 | 只看该作者 来自:辽宁
Q独行侠Q 发表于 2021-3-4 12:14
1.伤害防御就是简单的加减乘除,策划某见面会说的,不是我说的
2.乘的系数就是1.3,不存在多个多个系数,玩 ...

简单的道理 129高配狮驼 凌波打低配一些175级的 直接鹰击或者翻江倒海 都是3000多以上甚至有时候打4000 是175防御不够1000还是129的伤害已经超过了175防御2000???再说一点 大唐扫一些低等级的人起步4000 请问 大唐伤害是超过了对面防御3000?还是修炼对面低等级都是0?? 对 伤害防御就是简单的加减乘除 但是 不是你说的1.3  你说的1.3不过是物理平砍的伤害结果加成吧? 还有一点 你是不是也说公认过龙腾伤害系数多少然后认定龙卷也是多少??  自己整个30小号去测试一下 不过一级龙卷雨击加了0.4的法结,何来各种龙卷雨击技能乘以其他系数??不过是龙卷技能乘以0.4的法结   而且带分灵的法结  还有现在物理平砍也是加了一个差不多是结果的系数 你说这个是1.3 我还能接受 但是你把所有物理都算成1.3  那我问你 是梦幻把2012年以前所有输出公式推翻从来了?还是不过后面只加了法结和物理伤害结果? 你自己用那种无内丹的自己去横扫一下去试一下行不? 别动不动就权威  你就用3200以上伤害去扫1400防御或者以下的 或者去平砍  无阵法  修炼差不多的 你自己去实验不就知道对不对了???你看是1800乘以1.3的平砍 是砍2340左右   还是砍3000多 天天来个公认的  权威的 又是说什么策划承认的 我的天 有点自己的主见 实验完在说是不是权威对了   
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7
 楼主| 发表于 2022-3-31 13:34:34 | 只看该作者 来自:辽宁
Q独行侠Q 发表于 2021-3-4 12:14
1.伤害防御就是简单的加减乘除,策划某见面会说的,不是我说的
2.乘的系数就是1.3,不存在多个多个系数,玩 ...

心理学有一种叫做确认偏误   就是你一旦相信了什么,就会寻找理论和条件来支持这个想法,对与之相佐的条件视而不见,从而推导出一个符合自己意愿的真相。 当然 你可以认为我是确认偏误,至少我不认为策划默认什么 如果是真的 策划不会所谓的默认 而是直接确认 甚至推出计算公式,不过是不发表意见 从而让人有了确认偏误而已,你可以认为我是确认偏误 因为我所测试的和你的1.3完全不搭边 就说这么多了 说多了没用也许时间会让我改变思维认同你的观点  也许时间会让你明白所谓的权威不过是信口胡言

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不要混淆技能系数和物理伤害系数  详情 回复 发表于 2022-3-31 14:23
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8
发表于 2022-3-31 14:23:16 | 只看该作者 来自:浙江
冬天的回忆 发表于 2022-3-31 13:34
心理学有一种叫做确认偏误   就是你一旦相信了什么,就会寻找理论和条件来支持这个想法,对与之相佐的条 ...

不要混淆技能系数和物理伤害系数
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9
发表于 2022-3-31 14:40:57 | 只看该作者 来自:浙江
冬天的回忆 发表于 2022-3-31 13:34
心理学有一种叫做确认偏误   就是你一旦相信了什么,就会寻找理论和条件来支持这个想法,对与之相佐的条 ...

实践是检验真理的唯一标准
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10
发表于 2022-3-31 16:10:26 | 只看该作者 来自:浙江
破防不破防的差距,难道不是因为破了防之后,多出来的伤害可以被其他各种因素加成。而不破防,不存在多出来的伤害,就不存在各种其他加成。所以当破防临界点的时候,多100伤害,阵法,阵法克制,修炼之差,五行等等。比如牛头,破防了超100伤害,就比不破防能多打200多伤害。
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11
发表于 2022-3-31 16:34:03 | 只看该作者 来自:广东
没有破防的机制,你认为的破防机制是物理伤害波动和狂暴
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12
 楼主| 发表于 2022-3-31 18:49:10 | 只看该作者 来自:辽宁
Q独行侠Q 发表于 2022-3-31 14:23
不要混淆技能系数和物理伤害系数

大唐技能系数明确写着三扫的95% 100% 105%  当然 你可以不认可 你就按你的思维 我就按我的思维 我都已经和你说了 你找一个3200伤害的去平砍1400防御的 你看是1800乘以1.3的2340左右结果正确 还是打3000左右正确 把所有乾元丹关了 不带穿刺格挡等 单人  修炼差不多的去实验   伤害结果是有波动 但是你多实验几次 看看更贴近哪一个  我没给你算其他系数了吧??你实验了么?试验完再回来说什么加成其他的  单人擂台 那么就不存在阵法加成  修炼差不多 也不存在多少修炼加成 别带法宝  晚上变个野鬼卡也不存在夜间减伤对不对?简单不?最后只是一些波动五行啥的吧?但是能波动那么多么? 你找不到合适的 你找个2400伤害的去砍1000防御的  你看一下平砍是1820 左右 还是 2400左右不就完事了???多么简单的测试 测试完了再说什么权威1.3吧 就这么简单的测试 你自己测试一下不就知道了?何必揪着权威两个字就认为肯定是对的  一直不放呢?就像一些专家 一直说这个那个  有意义么?自己去实验一下不就好了?别用那种伤害防御没差太多的 你用伤害大于防御2.5倍左右的去实验  实验完了在说吧!!

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(伤害-防御)*1.3*技能系数  详情 回复 发表于 2022-4-1 06:59
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13
发表于 2022-4-1 06:59:03 | 只看该作者 来自:浙江
冬天的回忆 发表于 2022-3-31 18:49
大唐技能系数明确写着三扫的95% 100% 105%  当然 你可以不认可 你就按你的思维 我就按我的思维 我都已经 ...

(伤害-防御)*1.3*技能系数
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14
 楼主| 发表于 2022-4-1 07:50:14 | 只看该作者 来自:辽宁
Q独行侠Q 发表于 2022-4-1 06:59
(伤害-防御)*1.3*技能系数

你给我逗笑了....哈哈哈 2000伤害砍800防御 和 500防御 擂台同修炼无阵法乾元丹法宝等其他加成 都是2000左右上下波动  按你的算法技能系数不变 (2000伤害号的技能没变) 那么中间差了300乘以1.3 也就是差了390点血还要算上技能系数   如果是3200对1400以下几乎都是3200左右波动  哪怕是500防御的  中间差了900乘以1.3 也就是1170的血在算技能系数  你同修炼实验之后是差距这样么??有差距么??     你怎么给我用(伤害-防御)乘以1.3乘以伤害系数解释?差了900防御难道技能系数变了??? 哈哈哈   你知道么 你们把我当个笑话  我把你们当佩奇 连实验都没实验过 就开始所谓的权威 或者看到某一阶段的结果就当成全部  你竟然傻傻的给吃了好几百防御 还在认可所谓的权威  我看你们就像电视里面卖保健品的专家  行了 不和你说了 你差多少防御 你都有道理 就像我给你说过的心理学问题 你认为对就是对了 咋都能找到借口  我不和你争了  你对 你对 你都对 我就是你们认为的笑话!帖子其他数据我就删了 我继续当我的笑话!
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15
发表于 2022-4-1 12:46:21 | 只看该作者 来自:广东
冬天的回忆 发表于 2022-4-1 07:50
你给我逗笑了....哈哈哈 2000伤害砍800防御 和 500防御 擂台同修炼无阵法乾元丹法宝等其他加成 都是2000 ...

你知道人家的真实身份就不会有那么多话说了。是你漏算了什么
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