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本帖最后由 负责勿敷衍 于 2021-2-23 08:57 编辑
趁着今天更新,来论坛水一把。
直接入主题,大家都知道梦幻的成功主要是梦幻经济系统的功劳,玩梦幻可以吃饱饭,投资能回本一部分,甚至小赚,这是当下大多梦幻玩家玩梦幻的理由。
一个稳定的经济系统,重要在于供需平衡,这也是梦幻工作人员一直在努力做得,比如道人对梦幻币的回收等,还有热门的 咔咔咔......砍。 游戏产出道具系统以任务形式回收回去,大多数人都是欢迎的,只有这样才会稳定物价,大家才会有玩(刷)的动力。
当下梦幻任务类‘师门’应该当之无愧的第一,也是回收道具种类最全面的, 最近看CC好多主播转型直播跑 宠环,这个我也跑,个人感觉这个任务回收游戏道具的全面型仅次于师门(烹饪.三药.家具.花.乐器.环.变异宠),反之跟师门不同的是宠环任务越要道具,跑环的人越高兴(正常跑环号都是175,这样才能收益最大化,低级跑环号不喜勿喷。),特别是乐器和鲜花。在跑环的过程中一个问题让广大跑环人员又爱又恨,要变异,要指定变异,要稀有指定变异。特别是最后几环要稀有变异时(巨蛙.海毛虫.树怪等),往往世界收不到,或者高价甚至天价收。为什么会造成这样的局面呢,主要是这些个场景基本没有人去,也就不会产出变异,当然系统也注意到这个问题了,每周拍卖行都放出,这样也是不错,但是渠道基本被控制,拍卖行23点的最后几秒很多人坚持不到或者抢不到。
建议跑环要变异宠时,可以用其他种类变异两个合成一个任务所要的指定变异,合成条件可以加一点限制,比如需要一些三界功绩或者......。这样变异宠的价格也会更稳定,会让刷场景的更有动力,也会让变异宠更好的流通,更不会让一些囤积居奇的投机商垄断市场。
宠环任务是个,你好,我好,大家好的任务,多方共赢。大家有不同意见欢迎评论区补充。
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