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希望提升天机城核心技能效果。 1,锋芒毕露,希望在经脉上面增加锋芒毕露强化效果,锋芒能克制的最理想目标,就是点杀门派,单体进攻的召唤兽,跟牵制封系,对片伤的效果很是不理想的。最难受就是牵制封系,没变身去限制封系无疑是杀敌1000自损800.或许是杀敌800自损1000.。单纯的让对手以自己为攻击目标其实效果难以与其他控制技能并驾齐驱。,期望效果在经脉里面增加一个锋芒特殊效果,让锋芒毕露拥有其他附加特性,比如附加一定几率的无魂效果,或者被锋芒的单位对自己出手,大幅度增加自己的物理法术的躲避几率。再者就是被锋芒的单位有百分比的几率直接触发诱敌技能的效果。
2,争锋相对,因为我是175,,力天机城在这个等级太弱,低等级我唯一了解的就是偃甲给予高额伤害,加上破血额外的伤害加成,加上69 无级别的选择,会把伤害拉倒足够高的程度,175这些优势无线弱化,这个技能即便变身,也就是给对面送愤怒吧,任务除了3攻,其余还不如直接破血,再说了,点杀,我还不如就再大唐,低等级大多因为偃甲跟破血的因数,其实这个技能本身没有多少看头,唯一够看的就是削弱这个状态。我自己对这个技能的输出力上面是放弃了的,唯一再用的就是配合锋芒,对片伤进行大幅虚弱。不乱作建议。
3,3大辅助技能,蓄锐,建议再经脉某个脉上面,附加比例的回伤效果,,削铁很强大,唯一希望的是削铁能不能例外一下,不作用自己身上。或者经脉附加一个百分比几率给满屏。最后就是固甲,这个技能效果可以说是无底洞的蜡烛跟舍利的结合体,不过需要看耐力点数决定效果,一回合技能,实用率非常低,建议修改成护盾,护盾值的效果受耐力点数影响。
4,破击任务技能,你要以总伤计算固伤效果,或者敏捷,或者力量,都无所谓,只求也给点福利,天机城所有技能都会受偃甲影响效果,唯独固伤例外,建议天机城破击,会跟随偃甲变身,进行单位增加。
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