高魔心最重要,最好不要换成低魔心
高法爆其次
高敏捷我个人觉得是和高法爆同一档次的,因为对任务须弥来说,高敏捷可以节省几十个属性点不用加敏捷改加魔力,折合就是几十点法伤。看个人喜好,散人肯定不需要这么高的速度也就没必要高敏捷。
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接着是高法连,很多人不喜欢高法连,其实高法连还可以,虽然不增加效率(效率=伤害/动画时间),但是增加强度(伤害/回合)
最后是争议最大的高法波,高发波本身收益是0,需要配合摧心浪才有正向收益。而且高法波的大数字也很养眼
不考虑动画时间只考虑强度的话,高法连+双星爆是大于高发波+摧心浪的
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须弥还有一个大家不怎么重视的地方,就是进阶时的属性点,很多人垃圾须弥进阶都是省钱高5瓶子喂个85~90灵气,这里多掏一百来万吃中6,平均可以多10灵气,运气好甚至能过100,这里十几二十个属性点带来的十几二十法伤差距也是非常可观的,从别的地方找这么多法伤花费不会少于吃中6的一百万 |