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善恶有报几率测试,有图有真相

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楼主
发表于 2020-11-19 18:59:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
善恶有报恶报几率确实有70以上,中间连续几次善报比较恶心7长远来看期望值还是不错的,但是我不会算。。。建议善恶宝宝速度要快,先出手就算善报后面有人补伤害,打到满血也不加血

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沙发
发表于 2020-11-19 19:04:13 | 只看该作者 来自:江苏
没毛病。
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3
发表于 2020-11-19 19:12:52 | 只看该作者 来自:广东
恶报确实是高一些,只是出善报让人印象深刻
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4
发表于 2020-11-19 19:55:51 | 只看该作者 来自:广东
一场战斗其实不容易看出来,像我以前吸血鬼是带善恶的。连续善报,而且还暴击,身边朋友都调侃我这是移动大金,无奈就改成了连剑荡,现在也蛮舒服的,不用管召唤兽蓝。
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5
发表于 2020-11-19 20:08:42 | 只看该作者 来自:广东
别跟我提概率,上一个跟我讲概率的人已经不相信命运了。在我眼里,只要有一次善报,就是辣鸡
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6
发表于 2020-11-19 20:09:51 | 只看该作者 来自:英国
如果是70%,SE的期望是0.7*2-0.3*0.5=1.25,相当于增加了25%的伤害期望,还可以了,毕竟需要蓝
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7
发表于 2020-11-19 20:17:54 | 只看该作者 来自:江苏
拿永动机测试过,70%+30%。技能套装是10%。
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8
发表于 2020-11-19 20:18:07 | 只看该作者 来自:广东
我也无聊去测试了一下。 结果和LZ差不多, 是不是打木桩和平时打怪概率不一样呢。感觉平时没这么高的恶报



点评

必然平时几率和木桩不一样啊 就像很多暴击 都存在伤害溢出 或者低难度战斗频出 高难度就少出的情况 感觉梦幻现在的几率很诡异 我师门带个高吸蛇 没必杀 没坐骑技能 可以连着3场战斗暗爆 还有之前大家都  详情 回复 发表于 2020-11-19 22:52
我的吸血鬼和你的一模一样,技能套装完全都一样,但是我感觉,做些无关紧要的时候,就出恶报,杀点难一些需要恶报的时候,就疯狂给对面加血  详情 回复 发表于 2020-11-19 20:26
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9
发表于 2020-11-19 20:26:49 | 只看该作者 来自:北京

我的吸血鬼和你的一模一样,技能套装完全都一样,但是我感觉,做些无关紧要的时候,就出恶报,杀点难一些需要恶报的时候,就疯狂给对面加血

点评

我这个只抓鬼用, 感觉不太好用  详情 回复 发表于 2020-11-19 21:24
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10
发表于 2020-11-19 21:24:04 | 只看该作者 来自:广东
海军大元帅 发表于 2020-11-19 20:26
我的吸血鬼和你的一模一样,技能套装完全都一样,但是我感觉,做些无关紧要的时候,就出恶报,杀点难一些 ...

我这个只抓鬼用, 感觉不太好用

点评

毫无乐趣可言,我还把原来的舍生击换成了生死决,不过,我不喜欢这几率  详情 回复 发表于 2020-11-20 13:33
抓鬼还是连壁(我喜欢壁垒)  详情 回复 发表于 2020-11-19 21:52
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11
发表于 2020-11-19 21:52:50 | 只看该作者 来自:安徽
怠惰 发表于 2020-11-19 21:24
我这个只抓鬼用, 感觉不太好用

抓鬼还是连壁(我喜欢壁垒)

点评

BL永动比善恶强啊 输出稳定,高连就是打敏鬼有时候5个有4个都打不中  详情 回复 发表于 2020-11-20 10:44
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12
 楼主| 发表于 2020-11-19 21:57:40 | 只看该作者 来自:浙江
我也用来抓鬼,速度快还不错
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13
发表于 2020-11-19 22:52:23 | 只看该作者 来自:吉林
怠惰 发表于 2020-11-19 20:18
我也无聊去测试了一下。 结果和LZ差不多, 是不是打木桩和平时打怪概率不一样呢。感觉平时没这么高的恶报
...

必然平时几率和木桩不一样啊   就像很多暴击 都存在伤害溢出 或者低难度战斗频出  高难度就少出的情况  

感觉梦幻现在的几率很诡异  我师门带个高吸蛇 没必杀  没坐骑技能 可以连着3场战斗暗爆    还有之前大家都说的 法爆 很大情况下出现在怪飞的时候  也大大拉低了有效几率


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14
发表于 2020-11-19 23:13:37 | 只看该作者 来自:湖南
就怕关键时刻来个善报
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15
发表于 2020-11-19 23:31:53 | 只看该作者 来自:广西
我的八技能宝宝技能是高连,低夜战偷袭吸血必杀,高神佑,高神迹,小冥思,血攻
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