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14楼
发表于 2020-11-9 16:00:01
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只看该作者
来自:浙江
只是个人疑问,同时也不想对涉及的玩法表达任何立场态度
三界功绩消耗无非就两个方向:减少现金(R)投入,增加现金(含R和MHB)收入
如果三界功绩溢出,就意味着既不需要减少现金(R)投入——买点卡是用钱买的,也不需要增加现金收入——获得梦幻币都不会变现,甚至优先考虑储备金。
对这样的消费思路来说,我只能认定为是全部购买游戏时间、游戏产品的老板,那么三界功绩那么一点差异,应该也不在乎把,为什么会因此不点修?
还有一种可能是,具有大量获取三界功绩的方式,但是没有消耗的时间,即刷经验刷钱/储备金的效率非常低,比如商人、摆摊号或者纯炼妖逛街娱乐号……但是这种一般都是会购买点卡去消耗三界功绩……
实际真正用R买点卡,也不卖MHB的玩家,完全可以通过口袋版兑换经验的方式快速消耗三界功绩、几乎0其他损耗的获取经验……
从我的认知的角度,一个理性的角度来说,只可能存在三界功绩不够,不存在三界功绩太多。
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