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13楼

楼主 |
发表于 2020-11-6 11:09:26
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只看该作者
来自:天津
趋势是打压法系固伤,推动物理。
打符不分门派,是个人要求。物理打,法系固伤也打。
卡方面,法系也有蝴蝶卡,秘境、18门还要变炎魔神,而物理可以一张夜战卡走天下,平时也可以变更廉价的吸血鬼卡。
装备方面,
法系也同样需要不磨武器,高伤、加魔的也很贵,同时还需要一条高灵不磨链子。
法系天生速度慢,比物理系更需要补速度。
物理系一把高伤武器可以打出很好的数据,法系还需要配备好戒指和耳环。
难度任务必带物理,因为有点杀要求,点不死灭队是常事,法系无法胜任点杀的要求。
破血特技目前也并不便宜,价格比刚出来那会低是因为各物理门派技能足够好,破血出厂概率不高。如果还都是大唐这种除了横扫就没其他技能可用的,那破血肯定还是贵,况且现在大唐再各种经脉,灵宝,法宝的参与下都也不太倚重破血了。
力量符很贵,凌波符不贵,是因为加成低(186的符就加50-60点误伤结果),相较于物理系单下6000的伤害结果来看完全不够吸引人,打不打没任何影响。
以上分析的可还行?我可没有胡编乱造,脱离事实。
现在物理难度任务,法系固伤简单任务,各取所需,而现在的迭代要打破它。既然要融合,大家一起融合啊,给法系参加难度任务的底牌可否?
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