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[交流] 焚魔天焱技能测试,不受乾元丹6-3狂焰加成,焚魔烈焰加成加成公示

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楼主
发表于 2020-10-27 13:36:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 老魔王了 于 2020-10-28 10:58 编辑

本人很喜欢女魃墓天焰技能更新后第一时间去测试,这边我说点实验结果,
这是人物属性和技能介绍。
接下去连续3图我先说明一下.
1图是单个怨灵的焚魔烈焰数据,2图是6怨灵焚魔烈焰数据,3图是6怨灵焚魔天焱技能

图12一起说明了乾元丹6-3狂焰每个怨灵加成3%伤害是要效果的数据提升了500数据。
图23一起看说明了狂焰技能.在使用天焰同时消耗6个普通怨灵数据基本一样。
那么问题来了,天焰技能每消耗1个怨灵提升(等级/3的法伤),本人175级就是提升了350法伤,也就是说又6怨灵的情况下使用天焰技能还不如直接焚魔烈焰。
也就是说 天炎技能消耗场上所有召唤物,消耗玩后是0个怨灵,所以没加成狂焰

在这里总结一下,狂焰对天焱没有加成。
在这里推测出焚魔烈焰与狂焰的加成方式是,在场怨灵数X,狂焰加成是(X-1)*3%,简单说就是6怨灵出手因为消耗一个剩下5个所以焚魔烈焰伤害加成15%,平时活动开场送1怨灵妙出去无狂焰加成。

人物属性.png (197.37 KB, 下载次数: 46)

人物属性.png

焚魔天焰.png (110.91 KB, 下载次数: 51)

焚魔天焰.png

狂焰.png (130.51 KB, 下载次数: 43)

狂焰.png

单怨灵焚魔烈焰.png (366.55 KB, 下载次数: 62)

单怨灵焚魔烈焰.png

6怨灵焚魔烈焰.png (435.38 KB, 下载次数: 56)

6怨灵焚魔烈焰.png

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6普通怨灵焚魔天焰.png
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沙发
 楼主| 发表于 2020-10-27 13:41:48 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 老魔王了 于 2020-10-28 10:51 编辑

版主删了这个 贴吧

点评

狂焰不是应该按怨灵的存活数量去加成吗?你都天焱把它弄没了—— 建议还是找人物单位试,木桩的抗性好像不是固定的,之前我女魃墓秒过,有浮动高低最大能差500  详情 回复 发表于 2020-10-27 14:13
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3
发表于 2020-10-27 13:49:31 | 只看该作者 来自:山东
老哥,这个新经脉场上没召唤物的时候能用出来吗?
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4
 楼主| 发表于 2020-10-27 13:52:21 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 老魔王了 于 2020-10-28 10:48 编辑

不行的不能秒,

6]P(WVZA3E(Z5~{GR@FUHKW.png (101.46 KB, 下载次数: 52)

6]P(WVZA3E(Z5~{GR@FUHKW.png

点评

你得是杀啥需要秒六回合往上……这个天焱技能单看起来是想让服战女魃墓完成大面伤速推或者优势压血的! 我们假设那一回合,一只牛,一只蛇,两个上级怨灵两个普通怨灵,理论上最高数据,天魔50%+1触发,大蛇10%双倍  详情 回复 发表于 2020-10-27 14:28
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5
发表于 2020-10-27 13:54:42 | 只看该作者 来自:山东

好的,谢谢了
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6
发表于 2020-10-27 14:13:46 | 只看该作者 来自:河南
老魔王了 发表于 2020-10-27 13:41
图和文字分开了,但是也可以看,这里说一下就是焚魔天焱技能比预想的要差很多,本人最开始认为 2800法伤女 ...

狂焰不是应该按怨灵的存活数量去加成吗?你都天焱把它弄没了——
建议还是找人物单位试,木桩的抗性好像不是固定的,之前我女魃墓秒过,有浮动高低最大能差500
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7
发表于 2020-10-27 14:28:21 | 只看该作者 来自:河南

你得是杀啥需要秒六回合往上……这个天焱技能单看起来是想让服战女魃墓完成大面伤速推或者优势压血的!
我们假设那一回合,一只牛,一只蛇,两个上级怨灵两个普通怨灵,理论上最高数据,天魔50%+1触发,大蛇10%双倍触发,两只两只增加1/3+1/3+2/3+2/3,等于增加175+175法伤,再加上按运气好点,秒十爆五个,也就是说有五个倒霉的目标要承受女魃法伤*(1+0.1)*2*2+350(350不知道该放在哪里了),如果需要这样操作的话,女魃肯定得比对面的清怨灵宠要快!那一回合还有两只幻魔去砸了两下嘞,这伤害难道不恐怖???
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8
 楼主| 发表于 2020-10-27 15:20:53 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 老魔王了 于 2020-10-28 10:49 编辑

测试了数据不准确

点评

你有没有想过3393就是基础伤害3393*1.03=3494.7 3393*1.06=3596.6 最后差距和图片数据也是不大的额  详情 回复 发表于 2020-10-27 19:57
那你给我说说,为啥我09女魃墓1520法伤,秒三个木桩为啥不是稳定三个2000以上,有的2000+有的1600+?除了项链门派符石,没带其他符石,这不能说明木桩抗性不固定?  详情 回复 发表于 2020-10-27 15:49
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9
 楼主| 发表于 2020-10-27 15:26:03 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 老魔王了 于 2020-10-27 15:33 编辑
老魔王了 发表于 2020-10-27 15:20
狂焰加成是按出手瞬间在场有几个怨灵加成多少的,而不是秒玩后剩下几个加成的。看图片 我这边列举其中3个数 ...

我发着帖子说明的只是一件事,焚魔天焱是不受狂焰加成,
而没有说1蛇1鸟4怨灵在场用天焱技能不厉害,
我的意思就是修复这个BUG,能多4个怨灵12%的加成,
这样以来就更恐怖了,而且这个BUG是应该修复的,
按水友说的1蛇1鸟在场,能50%几率秒10,10%几率双倍,4怨灵加成240法伤,还有额外12%狂焰加成。
多个小魔心不是美滋滋吗。
就拿我一楼的数据来说 现在是6怨灵的焚魔消耗一怨灵数据与 6怨灵天焱技能秒出去数据差不多,
加成18%的话  多出750伤害才是正确的,她不香吗,
PK时   有阵法加成,卡片加成都算上能多秒出一个高魔心伤害是有可能秒爆发秒死人的。
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10
发表于 2020-10-27 15:49:16 | 只看该作者 来自:河南

那你给我说说,为啥我09女魃墓1520法伤,秒三个木桩为啥不是稳定三个2000以上,有的2000+有的1600+?除了项链门派符石,没带其他符石,这不能说明木桩抗性不固定?
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11
 楼主| 发表于 2020-10-27 15:53:03 | 只看该作者 来自:浙江
木头有五行,存在五行克制。多的不说了,以前也有人测试是 按出手前存在的怨灵加成,不要杠了,我有图自己算。

点评

这个相关测试我没有检索到,可否发一下链接,只记得以前也有人问过(我没回答,因为当时没测)不过看到有人回答过,但是并没有看到具体测试。 看来看去还是首先要证明一下狂焰的条件,再去看这标题这个问题,有空测  详情 回复 发表于 2020-10-27 17:18
不好意思啊,我不知道板块里以前有人测试过这个——  详情 回复 发表于 2020-10-27 16:02
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12
发表于 2020-10-27 16:02:25 | 只看该作者 来自:河南
老魔王了 发表于 2020-10-27 15:53
木头有五行,存在五行克制。多的不说了,以前也有人测试是 按出手前存在的怨灵加成,不要杠了,我有图自己 ...

不好意思啊,我不知道板块里以前有人测试过这个——
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13
发表于 2020-10-27 17:18:06 | 只看该作者 来自:江苏
老魔王了 发表于 2020-10-27 15:53
木头有五行,存在五行克制。多的不说了,以前也有人测试是 按出手前存在的怨灵加成,不要杠了,我有图自己 ...

这个相关测试我没有检索到,可否发一下链接,只记得以前也有人问过(我没回答,因为当时没测)不过看到有人回答过,但是并没有看到具体测试。
看来看去还是首先要证明一下狂焰的条件,再去看这标题这个问题,有空测一下看看。(标题写的吓一跳 = = )

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14
 楼主| 发表于 2020-10-27 17:39:18 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 老魔王了 于 2020-10-28 10:50 编辑

来了 消除记录了
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15
发表于 2020-10-27 19:53:32 | 只看该作者 来自:北京
狂焰只算在场的怨灵,牺牲的不算进去,而且我以前测过一次貌似有一点点误差
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