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这都是以前的老设置的,对以前的属性而言,乱敏95%~105%之间10%的波动可能感觉不出什么,但对现在高属性而言,占便宜那方基本上就是不劳而获,有失公平啊
乱伤比例我是不确定多少,但如果也是95%~105%之间长达10%的波动,那对于现在高属性而言比例可是很大的,避免努力那么久才多你几百伤害,缺因为波动反而比对手还低的话,有失公平呢
还有就是那个夜战,以前的攻击面板才多少伤,现在多少伤,你直接减20%,那比例可想而知。关于夜间单单对物理系减伤这个设置,我原本就觉得不合理,难不成晚上中刀就少20%痛觉?
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