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13楼
发表于 2020-9-24 15:38:14
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只看该作者
来自:浙江
这么理解也没问题
只是存在一定情况下,格挡有奇效
1.血量收益不如格挡且不需要追求法防:如天机城等自带大量减伤门派(且耐力收益不如体力)
2.部分ai会且只会根据面板防御点杀,利用低防御+高格挡+其他配合来实现战术目标,如高格挡低防御的魔王在天地作为靶子,吸收伤害同时触发噬天经脉效果,我方辅助(wd,hs等)也可以有预判性的优先上buff
3.像秘境降妖这种超级集火点杀的任务中,确定被集火,使用防御能提高效率时,格挡是在防御后计算的:无格挡受到1000伤害,有100格挡受到900伤害,那么无格挡防御受到500,有格挡防御只有400,可以视作效果翻倍
只能首饰的出现,说存在大量通用性低的属性,但是每一种属性在特定环境下都可能有他发挥的空间
单开玩家,没办法选择6血防的话,4+2中的2选择格挡是挺不错的 |
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